Mobilná spoločnosť GungHo má & dolár, 1 & obdobie, 22 miliárd V roku 2014 tak ďaleko

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 28 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Mobilná spoločnosť GungHo má & dolár, 1 & obdobie, 22 miliárd V roku 2014 tak ďaleko - Hry
Mobilná spoločnosť GungHo má & dolár, 1 & obdobie, 22 miliárd V roku 2014 tak ďaleko - Hry

Japonský vydavateľ hier GungHo vydal svoje najnovšie finančné údaje a je veľmi pozitívny.


V prvých deviatich mesiacoch roka mobilná spoločnosť vytvorila tržby vo výške 1,22 miliardy dolárov, čo je o 14,3% viac ako v prvých deviatich mesiacoch roka 2013. To znamená, že spoločnosť GungHo každý deň zarobí 4,5 milióna dolárov. Tento nárast výnosov vyústil do prevádzkového zisku vo výške 680 miliónov USD, čo predstavuje nárast o 7,2% oproti minuloročným výsledkom. Pre spoločnosť dosiahnuť ziskové rozpätie nad 50% je jednoducho neuveriteľné. To nevyzerá, že GungHo úspech skončí kedykoľvek čoskoro, ako vydavateľ očakáva, že zarobí ďalších 120 miliónov dolárov z predaja v októbri 2014.

Úspech spoločnosti GungHo možno vo veľkej miere pripísať ich hit mobilnej hre, Puzzle & Dragons, Vydané v Japonsku na iOS vo februári 2012, táto logická hra rýchlo vyrástla v krajine je najpredávanejšie mobilné aplikácie. To je teraz k dispozícii aj na Android a bol stiahnutý viac ako 30 miliónov krát v Japonsku sám. Rovnako ako pri väčšine hitových hier, Puzzle & Dragons je zadarmo hrať. To robí jeho peniaze z predaja in-game meny. GungHo uverejnil pokračovanie s názvom Puzzle & Dragons Z na 3DS v minulom roku, a späť v júli vydali významnú aktualizáciu pre mobilné hry s názvom Puzzle & Dragons W, V roku 2013 hra predstavovala 91% príjmov spoločnosti GungHo a tento rok bude pravdepodobne podobný.


Čo sa týka ich budúcich plánov, GungHo chce rýchlo expandovať na zahraničné trhy. Spoločnosť otvára novú pobočku v Singapure, ktorá im umožní osloviť viac hráčov vo východnej Ázii. Pokiaľ ide o USA, GungHo nedávno získal 70% podiel na sociálnej hernej sieti PlayPhone. Taktiež súhlasili so zverejnením ďalšieho titulu od nezávislého vývojára 17-bitového, Galak-Z: Rozmerný.

Hráči, ktorí nepočuli Puzzle & Dragons môže poznať GungHo ako firmu, ktorá získala štúdio Suda 51 Grasshopper Manufacturer. GungHo bude publikovať exkluzívny vývojár PlayStation 4 vývojára Nechaj to zomrieť, ktorý má vyjsť v budúcom roku.