Monolit je "po konci" Update prináša hru na celú novú úroveň

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Monolit je "po konci" Update prináša hru na celú novú úroveň - Hry
Monolit je "po konci" Update prináša hru na celú novú úroveň - Hry

Obsah

Tím D-13 nedávno zverejnil aktualizáciu obsahu pre ich strelcovský titul roguelike monolit , Ktorý sa vrátil späť 6. júna. Hra absolútne ma vyhodila späť, keď prvýkrát vydala - a nová aktualizácia urobila presne to všetko znova.


Táto aktualizácia, nazvaná "After the End", prináša celý rad nového obsahu - vrátane nových zbraní, nových nepriateľov, nového nepriateľa AI, úplne novej podlahy a mnoho ďalšieho. Trvá už aj tak extrémne návyková roguelike (a jedna z najzábavnejších v tomto roku) a prináša ju na úplne novú úroveň.

Celá nová podlaha pre odomknutie a objavenie

Jednou z najväčších vlastností novej aktualizácie je pridanie šiesteho poschodia do hry. Najprv bude toto poschodie uzamknuté k hráčovi, kým nezískajú štyri staré symboly, ktoré fungujú ako kľúče. Tie sa nachádzajú v rôznych smeroch v priebehu hry - vo väčšine prípadov vedú k novej bitke šéfa.


Čo sa týka samotnej novej podlahy, prináša do hry stále tmavšiu atmosféru, než je tomu v predchádzajúcich úrovniach. Nazýva sa Zakázané a od okamihu, keď do nej vstúpite, cítite, že ste na mieste, kde nepatrí.

Nová zóna pridáva celú novú skupinu nepriateľov a hrozieb, ktoré bránia vašej ceste k dosiahnutiu finálneho šéfa hry - ponúkajúc viac výzvy ako ktorákoľvek iná z predchádzajúcich úrovní. Šéf sám je podivne o niečo ľahší ako nadriadený šéf na poschodí 5, ale stále robí ťažký boj (najmä prvý krát, keď to čelíte).

Celkovo nová podlaha nesklame v žiadnej forme alebo forme. Ponúka ťažšiu výzvu ako tá predchádzajúca a naozaj robí hru ešte dokonalejšou pre tých, ktorí cítili, že je trochu kratšia vo svojej základnej forme.


Nové výzvy s tvrdým režimom

Už ste si to niekedy mysleli monolit bolo to príliš jednoduché? Ak áno, "After the End" ponúka riešenie tým, že zavádza pevný režim po dokončení hry. Tento nový režim dáva všetkým nepriateľom a šéfom jedinečné a zložitejšie útoky ako tie, ktoré sa vyskytujú v normálnej obtiažnosti.

Tvrdý režim sa tiež zmení na to, ako sa nepriatelia správajú, čo im dáva oveľa nepredvídateľnejšiu AI a tým je s nimi ťažšie zaobchádzať. To dáva veteránom tohto žánru výzvu, ktorá spĺňa ich ostré očakávania. (Nehovoriac o tom, že sa hra ešte viac prehrá.)

Nové zbrane, dekor, alternatívne hrateľné lode a stovky nových izieb

Táto aktualizácia pridáva do hry množstvo nového obsahu spolu s novým režimom podlahy a tvrdým režimom. Existujú nové zbrane, ako je Pulsar (zbraň so stredným rozsahom rýchlych zbraní), Razor (pomalá palba, ale silná zbraň, ktorá funguje ako bumerang v predvolenom nastavení), a dobré staromódne železnice.

Každá z týchto zbraní má výhody a nevýhody, ktoré ich robia vhodnejšími pre určité situácie ako iné - čo dodáva boju nový pocit.

Tam sú tiež nové dekory pre lobby, že hráč môže zmeniť, ako uzná za vhodné - vrátane nových bannerov, obrázkov a podlahových rohoží.

Zviera duch, ktorý dostanete ako dekoráciu pre lobby teraz môže mať klobúky na to. Tieto klobúky sa nachádzajú pri hraní hry a sú získavané porážkou nepriateľských duchov, ktorí nosia všetky druhy klobúkov. Po získaní môže hráč zmeniť vzhľad domáceho maznáčika tak, ako chce.

Spolu s tým všetkým existujú nové hrateľné lode na odomknutie, stovky nových miestností, tajné priestory, kde môžete nájsť a preskúmať, a mnoho ďalšieho. Napriek tomu, že som s novým obsahom strávil veľa času, stále odkrývam nový obsah - výsledkom čoho je, že každý z nich má pocit sviežosti a jedinečnosti. Skutočne nikdy neviete, ako sa bude hrať každý playthrough.

Jeden z najlepších roguelikes roku 2017 sa zlepšil

monolit bolo to veľké prekvapenie, keď som ho prvýkrát hral, ​​vzhľadom na to, ako dobre to kombinovalo roguelike dizajn Isakova väzba so štýlom hry na snímanie.

Aktualizácia "After the End" zhŕňa túto skvelú hru a dáva jej viac zaokrúhlený pocit. I keď to neponúka stovky na stovky hodín hry ako Isakova väzba, určite to robí pocit, že je omnoho úplnejší, než pôvodne. Všetok nový obsah, spolu s vylepšením hry tu a tam, naozaj urobil jeden z najlepších roguelikes 2017 oveľa lepšie.