V novom príspevku na blogu PlayStation Blog, kreatívnom riaditeľovi Kitfox Games, Tanya Short urobila významné oznámenie a odhalila niekoľko zaujímavých detailov o jej nadchádzajúcom kooperačnom akčnom RPG, Lovci Mesiaca.
Hlavným oznámením je, že Lovci Mesiaca bude na PlayStation 4 vydávať počas jari 2016, čo bol jeden z cieľov, ktoré boli dosiahnuté počas kampane Kickstarter, ktorá sa začala v auguste 2014. Krátka pripisuje podporu komunite PlayStation tomu, aby kampaň Kickstarter bola taká úspešná, ako bola, riekol:
Toto zlepšilo našu komunitu - po tom, čo sme oznámili našu podporu pre PS4, nielenže sme pridali viac sľubov, ale aj pozitívnosť okolo hry. Neviem, či je to preto, že je tu niečo zvláštne na indie-milujúcich hráčoch PS4, alebo možno sa všetci cítia viac nádejní, keď sú v mixe konzolové verzie, ale som za to vďačný.
Taktiež sa podrobne venuje systému varenia hry, ktorý bol ďalším z cieľov kampane. Ako hráči cestujú cez herný svet, budú odhaľovať ingrediencie rôznymi spôsobmi, ako ich zarobiť ako korisť z bitky na nákupy. Funkčne, mechanici varenia majú poskytovať stat bonusy, ale polovica zábavy je miešanie zložiek dohromady vidieť, čo sa môže stať.
Je to naozaj zaujímavé vidieť vývojára, aby prišiel a rozloženie presne aký druh vplyvu sľuby, ktoré ľudia na Kickstarter kampaň môže mať na šťastie celej hry, ako je Tanya urobil tu. Jedna vec je vidieť zoznam strečových gólov ako málo viac ako kontrolné body, ale je to ďalšie, čo o nich počuť, aby sme pochopili, prečo boli tieto veci dôležité pre hru ako celok.