Najnovší vstup do série Doom vydala pred pár dňami, a ja som už hral v kampani hry. Stručne povedané, je to naozaj zábavná hra a určite ju odporúčam. Nebol som si istý, ako by som sa na to cítil, pretože som nikdy nehral osud až do tohto bodu.
Viem, že originál osud je pravdepodobne najdôležitejším strelcom, aký kedy urobil, ale bol prepustený skôr, než som sa narodil a nikdy som sa nevrátil hrať, keď som sa stal starším. Teraz s novým osud vydala, chcela som ju hrať a vidieť, čo robí túto franšízu tak jedinečnou.
Prvá vec, ktorú som si všimol o tejto hre je, že je to rýchly, Je to na rozdiel od iných strelcov, ktoré som hral v nedávnej pamäti, pretože hra vás núti neustále sa pohybovať a vykladať guľky do rojov nepriateľov, ktorí na vás prichádzajú. Pohyb je kľúčom k tomu, aby sme zostali nažive. Väčšina strelcov dnes chce, aby ste sa schovávali za krytom a chránili sa, zatiaľ čo pomaly odstreľujete nepriateľov z diaľky. osud je presný opak. Najlepší spôsob, ako odstrániť démonov v tejto hre je len bežať rovno k nim a vyložiť niekoľko brokovnice škrupiny do ich truhly.
Táto myšlienka neustálych pohybov a bojov v blízkom okolí bola taká závan čerstvého vzduchu. Príliš veľa strelcov vyžaduje, aby ste si vzali kryt a boli trpezliví, namiesto toho, aby ste šli všade a striekali guľky všade. Keby som mal hrať iných strelcov rovnakým spôsobom, ako som hral osud, Určite by som okamžite zomrel.
Ďalšia vec, o ktorej som mal rád osud bol zdravotný systém. Kým majú zdravotný bar nie je nevyhnutne jedinečné osud, spôsob, akým dopĺňate svoje zdravie, je jedinečný. Najlepší spôsob, ako sa liečiť, je jednoducho zabiť viac nepriateľov. Ak máte nízke HP, potom by ste asi mali začať zabíjať démonov a dúfať, že v tomto procese upadnú do zdravia. Porovnajte to s mnohými inými strelcami - keď stratíte zdravie, zvyčajne prvá vec, ktorú urobíte, je spustiť a skryť sa v rohu. Čakáte na vaše zdravie, aby sa naplnilo pred opätovným nabitím do bitky. To spomaľuje boj a núti vás k tomu, aby ste museli sedieť a čakať, kým sa opäť zapojíte do akcie.
Ale systém Glory Kill v osud zaisťuje, že budete vždy mať zdravie, keď zabijete roztrhaného nepriateľa s animáciou zblízka. To však znamená, že budete musieť vstať zblízka a osobne s nepriateľmi, čo by vás mohlo donútiť stratiť zdravie sami. Systém rizika / odmeny je skvelý.
Tiež som úplne rád, že 95% záberov, ktoré som v tejto hre vystrelil, bolo z boku. Väčšina strelcov sa vám zameriava dolu pamiatky a lemujú zábery. osud je menej o presnosti a viac o streľbe toľko záberov, ktoré môžete v smere nepriateľov, ktorí sa rúti na vás. Ammo nie je veľmi zriedkavé a čím viac budete strieľať z pištole, tým lepšie budete robiť.
osud robí fantastickú prácu, aby vás v akcii. Hra je vždy podprahovo núti vás zapojiť sa do nejakého boja. Nízka úroveň zdravia? Zabite nepriateľov. Potrebujete postúpiť do ďalšej oblasti? Zabite nepriateľov. Hlavným cieľom tejto hry je zabezpečiť, aby ste sa vždy pohybovali a strieľali čo najčastejšie.
Pre toto je moja prvá skúsenosť s osud hra, povedal by som, že som nebol pustený. Miloval som, aké odlišné to bolo od všetkých ostatných strelcov, ktorých som hral, a čo je najdôležitejšie, bola to len zábava. Rýchlejším tempom a ignorovaním krytia, osud udržuje vás v činnosti, ktorá je presne to, čo prvá osoba strelec by mal robiť.