Retrospektíva a dvojbodka MS-DOS; Sink alebo Swim & lpar; 1993 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Retrospektíva a dvojbodka MS-DOS; Sink alebo Swim & lpar; 1993 & rpar; - Hry
Retrospektíva a dvojbodka MS-DOS; Sink alebo Swim & lpar; 1993 & rpar; - Hry

Obsah

Ako súčasť novej skupiny letných stážistov tu na GameSkinny mám pocit, že je nesmierne dôležité, aby som sa snažil oddeliť sa od balíčka a písať o tom, čo je skutočne dôležité vo svete hier - takže tu je začiatok séria, v ktorej si spomínam na hry, o ktorých mnohí z vás pravdepodobne nikdy nepočuli.


V spätnom pohľade je najpôsobivejšia vec na drvivej väčšine týchto hier, že moji extrémne nórski prarodičia ich nechali nainštalovať na počítač, aby som mohol hrať, najmä keď si uvedomíte, že o dvadsať rokov neskôr som ešte nikdy nevidel ani jedného z nich tak veľa. dotykom klávesnice. Ešte viac záhadné pre mňa je skutočnosť, že takmer žiadna z hier som si vybral pre túto retrospektívu sa Top 50 MS-DOS hry zoznamy, ktoré som sa odhlásil.

Samozrejme, existuje niekoľko zrejmých výberov, ktoré by si vybrali všetci z nás, ktorí vedeli, že niekto s operačným systémom Windows 95 si vyberie, ale dúfajme, že zdanlivá nejasnosť niektorých z týchto hier umožní vyťažiť z tejto série určitú skutočnú hodnotu - ale ak je to len ja vo veku 24 rokov vám povie, aké to je hrať hru, ktorú som hral, ​​keď som bol v predškolskom veku ... no, to je so mnou tiež v poriadku.


Potopiť, alebo plávať (1993), Zeppelin Games LTD.

Potopiť, alebo plávať skončil ako zaujímavá voľba z mnohých dôvodov, ale hlavne preto, že je to osamote inštancia v mojom živote tak ďaleko, kde som teraz lepší v hre, ako som bol, keď som bol malý (zrejme som bol na vrchole mladého muža; Nikdy som sa nedostal do situácie, kedy by som mal poraziť akúkoľvek úroveň na hre NES Mega Man.) Na videohrách nie som naozaj predstieraný, že som obzvlášť dobrý - môj prvý týždeň na XBOX Live stredná škola dala tento pojem na odpočinok - ale rozhodne nie som hrozné a Potopiť, alebo plávať vždy mi to pripadalo ako môj vlastný Moby Dick.

Vystrelil som sa na túto dlho očakávanú konfrontáciu, ale zistil som, že to nebola úžasná ťažkosť hry, ktorá ma priviedla pred mnohými rokmi; to bola skutočnosť, že som hral nejakú demo kópiu, ktorá ma vrhla uprostred situácie, ktorú som zjavne nebol schopný zvládnuť.


Taktiež som si istý, že joystick, ktorý vlastnili moji starí rodičia, v tom čase nefungoval.

Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s hrou, je to menej vzrušujúce, ako by mohol názov znamenať: ste námorný záchranár menom Kevin Codner (ako by sa dalo vedieť, že nemám potuchy, ale našiel som ho na webovej stránke a dovolím it) ktorý je poverený záchranou stoviek identických muškárskych mužov na člne, ktorý sa začal potopiť, keď kapitán lode vytiahol z vane gumový odtok- je to tiež menej vzrušujúce, ako by mohla znamenať táto veta. Kevin je vybavený smiešnym množstvom bômb a má za úlohu vyhodiť do vzduchu veľké oceľové dvere, aby mohli lodní muži odísť cez mierne menšie dvere, ktoré blokujú veľké.

Chvíľu som hral, ​​potom som videla video na YouTube, ktoré odhalilo, že na to, aby sme porazili hru, by sme museli hrať niekde v susedstve troch hodín; Skutočnosť, že som okamžite prestala, by vám pravdepodobne mala povedať dosť. Grafika je podivne roztomilá a hudba je dosť vysoká kvalita pre hru, ktorá vyšla v roku 1993, ale potom, čo ste hrali jednu úroveň ohňa, jednu úroveň ľadu a jednu úroveň teploty v miestnosti, ste pravdepodobne v poriadku vynechať ostatných 79 mierne odchýlky.

verdiktAk ste hrali demo ako dieťa a chcete sa cítiť ako teraz Boh, choďte na to.