MTG Arena Dominaria Drafting Guide & dvojbodka; Najlepšie obmedzené archetypy

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 9 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
MTG Arena Dominaria Drafting Guide & dvojbodka; Najlepšie obmedzené archetypy - Hry
MTG Arena Dominaria Drafting Guide & dvojbodka; Najlepšie obmedzené archetypy - Hry

Obsah

MTG Arenanový digitálny produkt založený na Magic: The Gathering, nedávno začala Dominaria ako posledný súbor kariet, a hráči budú môcť vyskúšať to v Drafting Leagues od 11. mája. Dostanete šancu navrhnúť balíček 40 kariet a vyhrať rôzne odmeny v závislosti od vašej výhry.


Dominaria obsahuje 269 nových kariet, ktoré ponúkajú veľa manévrovateľnosti, pokiaľ ide o archetypy, ktoré sa rozhodnete hrať. Táto príručka sa bude týkať najefektívnejších farebných párov, ktoré by ste mali hľadať pri navrhovaní Dominaria obmedzené udalosti.

Blue-Red Wizards

Najzaujímavejšie párovanie farieb v aktuálnom súbore je modro-červené. Synergia, ktorú čarodejníci spoločne vytvárajú, môže ľahko dominovať takmer každému druhu zápasu. Sila protikladových kúziel, ako je Sprievodca Retort, a napaľovanie kúziel, ako je Lightning Wizard, nenechá žiadnu šancu pre vašich súperov.


Tu sú hlavné modré a červené Sprievodcovia, ktorých je potrebné pre toto párovanie navrhnúť:

  • Naban, dekan Iterácie
  • Naru Meha, Majster Sprievodca
  • Adeliz, Cinder Wind
  • Akadémia Journeymage
  • Merfolk Trickster
  • Firefist Adept
  • Ghitu Journeymage

Skombinujte svoje kúzla, ktoré nie sú stvorenia, s Nabanom, aby ste vysporiadali dvakrát toľko škôd, a potom zatlačte Naru Meha a Adeliz, aby si zbalili ostatných Sprievodcov. Nezanedbávajte ani jednoduchšie karty, ako je tolarian scholar. I keď to nemusí robiť veľa na jeho vlastné, v tomto type paluby, bude to fungovať ako kúzlo.

Biela-čierni rytieri


Biela-čierna je ďalší pár, ktorý má obrovský potenciál. História Benalia, nová Saga karta, je obzvlášť zaujímavá v tomto type paluby. Ak ho môžete navrhnúť, potom určite vyhráte, najmä ak máte Call the Cavalry, ktorá predvolanie dvoch ďalších rytierov. Výsledkom je, že z týchto dvoch kariet budete mať 16 bodov poškodenia.

Zvyšok balíčka by mal obsahovať nasledujúce rytierske tvory:

  • Aryel, rytier z Windgrace
  • Danitha Capashen, Paragon
  • Benalský maršál
  • Rytier Grace
  • Rytier Malice

Posledné dve biele a čierne rytieri pracujú obzvlášť dobre. Dávajú si navzájom +1 útok a prvý úder. Ak môžete pridať Kwende, Pride of Femeref do kombinácie, potom budú mať tiež Double Strike, a to je určite víťazstvo.

Červeno-zelené elfy

Od návratu Llanovarových elfov a predstavenia Song of Freyalise môžete s veľkou ľahkosťou začať veľké výtvory. Napríklad, takéto šelmy ako Steel Leaf Champion alebo Thorn Elemental môžu byť posunuté o pár otáčok skôr. Ale je tu oveľa viac, pokiaľ ide o rampové archetypy Dominaria návrhy, ktoré sú v súčinnosti so starým mechanikom Kicker.

Tu sú hlavné kúzla, ktoré musíte mať, aby ste svoje veľké hrozby posunuli na začiatku:

  • Elfhame Druid
  • Llanowar elfovia
  • Llanowar Scout
  • Marwyn, opatrovateľka
  • Hallar, Firefletcher
  • Pieseň o Freyalise

Keď máte pripravenú rampu, môžete začať rozčuľovať svoje kopané červené a zelené tvory, ako napríklad:

  • Baloth Gorger
  • Grunn, Lonely King
  • Bez názvu Kavu
  • Keldon Overseer
  • Skizzik
  • Verix Bladewing

Biela-modrá blesk

V súčasnosti je bielo-modrý pár pravdepodobne najsilnejším archetypom, berúc do úvahy všetky čisté veci, ktoré s ním môžete robiť. Ak však máte vo vašom balíku veľmi málo historických kúziel, môže to byť trochu ťažké dosiahnuť čokoľvek.

Tu je zoznam bielych a modrých historických kúziel, ktoré by ste mali mať vo svojej bielo-modrej palube:

  • Raff Capashen, lodný mág
  • Teferi, hrdina Dominárie
  • Lyra Dawnbringer
  • Na Serra's Wings
  • Shalai, Hlas hojnosti
  • V Bolasových spojkách
  • Karn je Temporal Sundering
  • Čas ľadu
  • Zahid, Djinn z lampy

Na druhej strane môže byť ťažké navrhnúť toľko vzácnych kariet, takže sa môžete namiesto toho zamerať na kreslenie artefaktov a kombinovať ich s bežnejšími bielymi a modrými kúzlami, ako sú tieto:

  • D'Avenant Trapper
  • Učeník Serra
  • Asistent umelca
  • Relic Runner
  • Šalvia z Lat-Nam

Čierno-zelené žetóny

Saproings sú všade! Tieto malé zelené žetóny môžu prevziať akúkoľvek hru v mrknutí oka. Najlepší spôsob, ako splodiť tieto malé stvorenia je navrhnúť čierne a zelené huby stvorenia, ktoré vytvárajú a buff Saproling žetóny.

Tu sú karty, ktoré vám poskytnú najlepšie synergie pre čierno-zelené žetóny balíkov:

  • Slimefoot, Stowaway
  • Sporecrown Thallid
  • Deathbloom Thallid
  • Thallid Omnivore
  • Yavimaya Sapherd
  • Thallid Soothsayer

Tento zoznam však nie je obmedzený len huby. Existuje tiež niekoľko naozaj dobrých kúziel, ktoré sa zmestia na účet presne tak, ako:

  • Plesňová infekcia
  • Ponuka Vicious
  • Plesňové pozemky
  • Migrácia Saprolingu
  • Spore Swarm

---

S pomocou týchto piatich balíčkov archetypov, budete môcť dôsledne vyhrať jednu hru za druhou a získať vysoké odmeny. Pre iné Magic: The Gathering sprievodcov na GameSkinny nájdete na nižšie uvedených odkazoch:

  • 11 Najdrahšie Dominaria karty
  • 17 najlepších kariet Dominaria pre Sealed Format
  • 11 najdrahších riválov Ixalanových kariet
  • 17 najlepších súperov Ixalan karty pre Sealed Format
  • 15 najlepších Ixalan karty pre Sealed Format