Spoločníci v pilieroch večnosti 2 a hrubom čreve; Čo vieme a čo chceme

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 8 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Spoločníci v pilieroch večnosti 2 a hrubom čreve; Čo vieme a čo chceme - Hry
Spoločníci v pilieroch večnosti 2 a hrubom čreve; Čo vieme a čo chceme - Hry

Obsah

Príbeh úspechu crowdfundingu, ktorý naozaj vykopal nedávnu vlnu retro hier do vysokých prevodov, Piliere Večnosti priniesol Obsidian z pokraja kolapsu (späť) do popredia žánru RPG.


Kvôli jeho úspechu, to bol ušlý záver pokračovanie by prišlo. A napriek tomu, že Obsidian zaznamenal v prvom rade nadviazanie na ďalšie hry (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), toto je nejako prvýkrát, čo vývojár urobil pravdivé, úplné pokračovanie jedného zo svojich vlastných titulov.

Je smutné, že sme stále čakali na nás trochu dopredu, s plánovanou verziou, ktorá je momentálne nastavená na Q1 2018, a vzhľadom na to, ako často sa davovo financované hry oneskorujú, je pravdepodobné, že budeme čakať dlhšie. Aj keď je to fér, Obsidian úplne dodal na veľmi rýchly obrat s žánrom-ohýbanie tyranie minulý rok. Takže kto vie ...

Teraz oficiálne s názvom Deadfire, toto hroziace piliera pokračovanie má nejaké veľké topánky vyplniť. Niet pochýb o tom, že bol obrovský skok v obsahu a kvalite Baldurova brána na Baldurova brána 2a odvtedy piliera bol špeciálne navrhnutý tak, aby bol duchovným nástupcom tohto štýlu hry, fanúšikovia očakávajú niečo v rovnakom duchu, ako sa vraciame do Eory niekedy v budúcom roku.


Zmeny Piliere Večnosti vzorec

Nie sú to len noví spoločníci Deadfire: na obzore sa vyskytujú veľké zmeny, ktoré ovplyvnia spôsob a miesto interakcie s týmito spoločníkmi. Skutočná búrka nových dodatkov sa blíži Piliere večnosti 2, od posunu v prostredí lokality a pozadí až po veľké a malé úpravy v súbore pravidiel.

Vyzerá to, že predchádzajúci záver, že ateizmus versus viera trope z prvej hry bude pokračovať tu, ale existuje veľa vzrušujúcich zvratov pozdĺž cesty sa tešiť na základe málo informácií vydaných spolu s Fig crowdfunding kampaň.

Kým predchádzajúca hra mala širokú škálu dostupných tried, systém triedy Deadfire je prepracovaný a výrazne rozšírený o multi-classing, a to tak miešaním, ako aj triedami ako bojovník a čarodejník.


Ako by sa dalo očakávať s akýmkoľvek pokračovaním série RPG, vývojári zvyšujú úroveň stropu. Na rozdiel od vyššie uvedeného Baldurova brána 2, Vaša strana však bude tentokrát zvedavým spôsobom začínať na úrovni 1, čo je zmena, ktorá je do príbehu zrejme zabudovaná.

Pivting z výhradne pozemnej cesty, jednou z hlavných zmien vo vzorci bude pridanie lodí, ktoré vaša strana bude používať a pravdepodobne v určitom okamihu získa pre seba.

Pripravení zasiahnuť na šírom mori?

Dyrwood nebol presne známy pre jeho vysoký počet námorných plavidiel alebo vodných ciest, čo znamená, že sme tentoraz na úplne iné miesto, presúvanie zamerania na reťaz sopečných ostrovov nazývaných súostrovie Deadfire. Ak by ste nemali radi základný stredoveký európsky pocit z predchádzajúcej hry, tento ostrovný hopping bude vítanou zmenou.

Jeden prvok sa vracia z prvého PoE v zrekonštruovanej verzii: kontroverzná pevnosť s obmedzenou a trochu rozbitou mechanikou. Obsidian sľúbil, že tentokrát bude mať na hradbách novú pevnosť s iným zameraním na zlepšenie sťažností z predchádzajúcej hry.

Počúvanie fanúšikov a vykonávanie zmien založených na spätnej väzbe je vždy vítaným zrakom, a to sa zdá byť aj na inom fronte, pretože Obsidian si je vedomý sťažností hráčov na stav románkov v moderných RPG.

Tentokrát dostávame skôr „vzťahy“ než „romance“ a je tu dôležitý rozdiel, Zdá sa, že rozdiely znamenajú, že sme získali niečo ako systém lojality / strachu tyranie, ale vo väčšom detaile as menším „robím to, čo hovorím alebo zomriem“ implikované, spolu s viac zameraním na platonické vzťahy nad romantickými.

A čo viac, vzťahy sa budú rozvíjať na základe toho, čo robia iné postavy, ako je, alebo sa im nepáči, pričom inter-party konflikt sa vyvíja ako spoločník A sa nemusí páčiť tomu, čo ste urobili, aby bol spoločník B šťastný. Najzaujímavejšie je, že tieto zmeny by mali v priebehu času variť a rásť, takže nebudete vždy poznať okamžitý vplyv na základe prvej možnosti, ktorá je k dispozícii.

Rovnako ako u iných RPG, na ktorých sa hráči najviac chcú dozvedieť, je to, čo bude vyzerať ako spoločník a kto sa vráti z predchádzajúcej hry, aby pokračoval vo svojom príbehu v tejto novej iterácii seriálu.

vrátenie piliera spoločníci

Teraz bolo potvrdené, že bude Hmotnostný efekt typ situácie kde hra číta váš originál Piliere Večnosti uložiť, aby ste určili, aké voľby ste urobili a kde sú bývalí spoločníci dnes, Tieto voľby zahŕňajú postavy, ako je Edér mŕtvy, čo by mohlo viesť k niektorým zásadným zmenám v príbehu, pretože sa zdá, že je to skôr hlavná postava.

Eder

Vzhľadom na to, ako bola hra pôvodne doberaná Ederovým slamou a jeho hlas jasne rozprával prívesy, je zrejmé, že bude spoločníkom - a zdá sa, že príbeh je založený na riešení toho, čo sa skutočne stalo jeho zdanlivo mŕtvemu Bohu, Eothasovi. ,

Toto božstvo, ktoré bolo raz zničené potom, čo vzalo ľudskú podobu svätého Waidwena, sa teraz vrátilo a zničilo, aby vás utrpelo tak dlho. Vieme, že Edér je laskavá a milá postava, ktorá nemá rád náboženských fanatikov, ale je tu veľký otáznik, či sa niečo z toho po návrate z Eothasu zmení a je očividne dosť rozrušené veriacim.

Dúfajme, že konečne dostaneme uznesenie k úryvkom Fragmenty rozbitej viery, v ktorom Edér zostal v tme, či jeho brat zostal verný alebo bol zradcom.

Vracajúci sa spoločník Edér

Aloth

Okrem Durance a Grieving Mother bola Aloth jednou z najlepších postáv Piliere Večnosti, ktoré majú roztrieštenú osobnosť kvôli prítomnosti inej duše v jeho tele - tej, ktorá by mohla spôsobiť vážne problémy.

Či je Aloth priateľ alebo nepriateľ, pravdepodobne sa zmení na základe vašich rozhodnutí v minulosti, s Alothom, ktorý potenciálne zničí zločineckú skupinu známú ako Leaden Key alebo dokonca ju po poslednej bitke s Thaosom ovládne. Bude stále vodcom tejto skupiny, alebo bude hra predpokladať, že ste išli na inú cestu a Aloth je stále na vašej strane? Rovnako dôležité je, ako postupovala situácia s jeho duší?

Vracajúci sa spoločník Aloth

Pallegina

Tento paladin z vtáčej božskej rasy bol zachytený v boji medzi povinnosťou a cti, a vzhľadom na jej záujem o animáciu a ochotu vzdať sa status quo, zdá sa, že bude mať dosť veľkú úlohu v príbehu Piliere 2. Zdanlivo sa dozvieme viac o tom, čo sa stalo s Eothasom a o tom, čo Engwithans robil so všetkými strojmi pokročilej duše v ďalekej minulosti.

Palleginov poriadok je tiež zapojený do kolonizácie častí súostrovia Deadfire, tak ako ste ukončili jej hľadanie vzťahov, pravdepodobne zmenia spôsob, akým je vnímaný miestnymi obyvateľmi Piliere 2.

Vracajúci sa spoločník Pallegina

Títo traja sú jedinými potvrdenými vracajúcimi sa postavami v tomto bode, aj keď sa očakáva, že iné sa objavia, samozrejme, ako NPC alebo dokonca antagonisti.

Kana by očividne mala záujem o objavovanie histórie tejto oblasti a Durance bude takmer určite chcieť buď dokončiť prácu, ktorú začal s bombou Godhammer Bomb, alebo sa dokonca pokúsiť vrátiť späť svoje predchádzajúce činy a pracovať proti Watcherovi.

Nový Piliere Večnosti spoločníci

Okrem troch potvrdených členov vracajúcej sa strany boli v tomto ranom štádiu odhalené tri úplne nové spoločníky, ktoré prinášajú jedinečnú chuť zo súostrovia Deadfire.

Maia

toto vták-krotiť aumaua ranger je zrejme v súvislosti s Kana, ďalej posilňujúc predstavu, že sa v určitom bode objaví (alebo bude aspoň odkazovať). Jej spoločník z vtáčieho zvieraťa, menom Ishiza, bude tiež hrať v hre veľkú úlohu. A keďže vieme, že súčasťou programu Edérovho vzťahu bude uprednostňovanie ľudí, ktorí sú milí na zvieratách, zdá sa, že tieto dve postavy budú vzájomne pôsobiť rôznymi spôsobmi.

Nový spoločník Maia

Xoti

Táto kosáčiková kňažka bola pridaná, keď hra zasiahla cieľovú streľbu v Figovej kampani a je pravdepodobne spôsobí veľké zmeny v povahe príbehu, ak budete držať Edéra, Počas vojny so svätým Waidwenom utiekla z oblasti Dyrwood a zrejme uctieva Eothas iným spôsobom ako Edér.

Nový spoločník Xoti

Serafen

Orlan pirát, multi-triedenie v barbar a šifra, Serafen prinesie swashbuckling aspekt morského dobrodružstva t Deadfire predné a stredové. Vyzerá ako modrý mogwai, alebo Furby, ktorý sa dostal do pirátskeho skrýša, ale dúfajme, že to nie je komická úľava.

Nový spoločník Serafen

Spoločníci, ktorých chceme vidieť Deadfire

Je to dobrá stávka, že v tomto bode bude viac spoločníkov ako to, čo bolo oznámené, najmä preto, že crowdfundingová kampaň končí a pôvodná hra mala skôr 8 spoločníkov než 6. Bez ohľadu na to, či je to všetko, čo dostaneme, alebo ak prídeme viac, tam sú niektoré špecifické osobnostné typy, ktoré by boli vítanými dodatkami piliera pokračovanie.

Najmä niekto, kto vám umožní ísť po tmavej ceste a vyzve vás k väčšiemu konfliktu so zvyškom strany, by bolo skvelým doplnkom, Ak to vezmeme ešte ďalej, nebolo by nevítané priviesť späť sociopatický charakter, ktorý vás bude šťastne čudovať. Mám na mysli fantasy verziu HK-47, len s piliera nový systém vzťahov.

Durance a Grieving Mother slúžili úlohám najbizarnejších a najzaujímavejších postáv v predchádzajúcej hre, čo si dalo na mysli podivných spoločníkov z Planescape: Torment. Obsidián by urobil dobre, aby zahrnoval iný charakter tejto povahy, ktorý nikto ani nečaká, ani neuvidí.

Na koho sa najviac tešíte Piliere Večnosti II: Deadfirea aký druh nových členov by ste chceli vidieť, keď hra príde v roku 2018?