Hudobné a videohry

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 3 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Hudobné a videohry - Hry
Hudobné a videohry - Hry

Obsah

Počas konferencie Ted Talks v Manchestri, producent videohier a hudobník, Johnny Tallerico s názvom videohry "umenie v prestrojení". Po tejto informatívnej tlačovej konferencii sa moja myseľ začala unášať do môjho vlastného podvedomia, keď som zažila veľké zjavenie. Zhodou okolností som vytvoril štruktúrovaný súbor otázok, aby som dostal jasnejšiu odpoveď na hudobnú dilemu a či hudba bola dôležitá pri videohrách pre kľúčových hráčov. S bezútešnými predikciami v mysli som operoval.


Prevádzka "Musique"

Mnohé odpovede boli svojou povahou podobné. 83% tých, ktorí sa aktívne zúčastnili na prieskume, zvyčajne stlmí svojich rečníkov. Úplne nesúhlasili. Hudba nevyvolala žiadne emócie alebo reakcie od tých, ktorí sa opýtali. Roger Ebert, filmový kritik / superstar označený videohry ako psuedo-art; podľa jeho názoru to bol podvod.

Nemohol som viac súhlasiť. Volanie videohier avant garde alebo tour de 'france je rozhodne nadmerná kompenzácia, ale prvky, ktoré fungujú ako uzavretý systém, môžu byť umeleckými dielami. FumitaUeda Shadow of the Colossus zahrnoval vizuálne prvky vodných obrazov natiahnutej krajiny. Dokonca aj varovný soundtrack v Metal Gear Solid sa stal kultovým hitom, ktorý začal fenomén videohry.

Hudba vylepšuje atmosféru, dáva pridanú vrstvu hĺbky a emócií, ktoré vizuálne a rozprávanie nedokážu tvoriť jednotlivo. Hovorí sa, že videohry, ktoré sú poháňané výlučne rozprávaním, by bez hudby neboli ničím. Hudba je atmosféra, ktorá sa používa na vytvorenie escapistickej reality, ktorú zbožňujeme. Podobne ako filmy, aj hudba je nevyhnutným prvkom, ktorý je na rozdiel od vizuálov užitočný na to, aby konečný cieľ (emócie atď.) Postúpil v rýchlom slede. Ľudia nevedia, čo im chýba. Hudba vybraná alebo ručne vybratá producentom videohier (Hideo Kojima atď.) Ju tiež robí auteurom, čo mu umožňuje urobiť videohru podstatnejšou, správne ju zapracovať.


Na záver,

Aby ste si skutočne vychutnali videohry tak, ako boli určené, úprimne povzbudzujem hráčov, aby si zobrali hlasitosť a hrali túto videohru s pľuzgiermi.