Obsah
My Hero Academia je, bez jedinej pochybnosti, jednou z najúspešnejších franchisových povolení na Západe. Prehliadka okamžite našla publikum vďaka jeho silnému písaniu, šialene sympatickým postavám (ako napríklad Ashido a Kaminari, najlepšie postavy v seriáli nie @ me) a čestné, čulé emócie.
Oh, a všetky úžasné veľmoci a boje. To sú tiež dobré.
So všetkým, čo za tým bolo, bolo viazané video adaptácia. 3D bojová hra v žile One Piece: Burning Blood alebo Naruto: Ultimate Ninja Storm Zdalo sa, že je to slam-dunk záležitosť. Bohužiaľ, hoci samotná hra je zábavná, Spravodlivosť môjho hrdinu berie príliš veľa slobôd so zdrojovým materiálom, aby bol skutočne úspešný.
gameplay
Keď prvýkrát spustíte hru, nájdete množstvo rôznych režimov single a multiplayer, ktoré sa dajú preskúmať - režim príbehu, ktorý vás do značnej miery prenesie do väčšiny druhej a tretej sezóny prehliadky. vyberajte postavy a spúšťajte ich cez misiu misií, počas ktorej sa vaše zdravie neregeneruje, a to ako online, tak aj lokálneho multiplayer, a klasický arkádový režim, ktorý bol pridaný v jednej náplasti.
Tam je spravodlivé množstvo obsahu potopiť zuby, či už ste fanúšik show alebo len fanúšik bojových hier. Ak ste jedným z tých ľudí, ktorí potrebujú hru, aby vám aspoň 50 hodín hrania, aby to stálo za to kúpiť, nebudete sklamaní.
Hra samotná je vlastne celkom jednoduchá a bude známa každému, kto hral Naruto: Ultimate Ninja Storm, alebo Pokken turnaj.
Máte jedno tlačidlo, ktoré vás spustí do normálneho melee combo a dvoch tlačidiel pre "quirk" útoky, ktoré využívajú schopnosti vašej postavy - napríklad Midoriya's Delaware Smash alebo Momo's Creation. Nie sú tu žiadne komplexné vstupy a kľúč k spájaniu dlhých kombá Spravodlivosť môjho hrdinu zisťuje, ktoré vtipné útoky reťaze do iných a potom ich spájajú dohromady tým, že sa rúti k svojmu súperovi.
Súprava je tiež dokonalá. Postavy vyzerajú presne tak, ako to robia v show - skok na 3D je prirodzený a ani v najmenšom sa nezaujíma do záhadného údolia.
Budovy sa rozpadajú, keď do nich narazíte, čo je trochu hlúpe, ale pridáva pocit, že vaše rany nesú váhu, zatiaľ čo vizuálne efekty a posuny fotoaparátu spôsobujú, že ťažké hity sa pociťujú ako nárazové, najmä keď zrazíte svojho súpera tak silno, že lietajú priamo do stenu a spustiť intenzívne, gravitácie-defying combo. Je to skvelé.
To robí bitky cítiť trochu ako v Dragonball FighterZ, hra, ktorá sa stala zlatým štandardom pre žáner anime bojovníka. bohužiaľ, Spravodlivosť môjho hrdinu nedosahuje tento bar o spravodlivé množstvo, keď budete kopať trochu hlbšie.
Stratené v preklade
Nie všetko je však dokonalé.
Jedným z prvých problémov, s ktorými sa stretnete v anglickom vydaní hry je, že neexistujú žiadne titulky. To by mohlo byť ľahko opravené neskôr, ale na prvý pohľad červenať, je to nepríjemné. Iste, to nemusí vyzerať ako problém, pretože je to bojová hra na srdci a príbeh režim do značnej miery nadväzuje na oblúk show presne - ale tento nedostatok prístupu sa cíti ako dohľad.
Čo je ešte horšie, niektoré prvky hry nie sú ľahko pochopiteľné, pretože nie sú v angličtine.
Napríklad načítanie obrazoviek. Tu sa hra bude chváliť o tom, ako si môžete prispôsobiť svoj charakter tým, že vybaví vlastné motto, že zmena na základe toho, kto bojujete. Toto je skvelá vlastnosť, obzvlášť Pre hru, ktorá je založená na show, ktorá je v srdci, o vzťahoch medzi postavami a ako sa menia v čase. Bohužiaľ, ak nepoznáte japončinu, vynecháte to všetko.
Opäť by to nebol problém, keby hra bola titulkovaná, alebo ak by existovala možnosť pre dabované hlasy, ale ako to je teraz, je to pocit, že celá časť hry je zamknutá pre ľudí, ktorí nie sú dvojjazyční. ,
Volať
Zoznam pre Spravodlivosť môjho hrdinu je úctyhodný, aj keď sa vývojári v Bandai Namco dopustili konečného hriechu v vylúčení Miny Ashido, najlepšej postavy v show.
Bandai Namco naozaj odviedli dobrú prácu, ktorá vyvažovala potrebu vedúcich postáv (Iida, Uraraka, Shigaraki) a zároveň pridala ďalšie menšie favority fanúšikov (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Hovorí k ich vedomostiam svojich divákov a veľmi si to ceníme.
Je tiež dobré vedieť, že plánujú rozšíriť zoznam aj prostredníctvom DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavour a Inasa Yoarashi už boli potvrdené a možno len predpokladať, že príde ešte viac. Len dúfam, že pridajú Ashida (a Najlepší Jeanista) v rade.
A napriek tomu, čo som hovoril o mottoch, je tu veľa zábavy, ktorú treba mať s funkciami prispôsobenia hry. Strávil som hodiny odomykaním a prístupom k mojim obľúbeným postavám v úplne smiešnych spôsoboch, potom som spolu upravoval úvodnú obrazovku tak, že vždy, keď som s niekým bojoval on-line, Denki Kaminari predstavuje, zatiaľ čo slová „PERFECT BOY“ za ním blikajú.
To samo osebe by mohlo byť dosť dobré na to, aby odôvodnilo nákup hry pre niektorých.
Quirkless
Takže všetko, čo znie dobre, že? Pravdepodobne sa čudujete, prečo som dal túto hru 7 a porovnal ju tak nepriaznivo Dragonball FighterZa to je spravodlivá otázka. Pretože áno, hra hrá dobre! Zoznam nie je vyvážený, ale žiadny zoznam bojových hier nie je.
Najväčší problém že hra má Spravodlivosť môjho hrdinu proste necíti My Hero Academia, bez ohľadu na to, ako to môže vyzerať.
Napríklad, bez ohľadu na skutočné schopnosti postavy, každý dostane dva skoky a leteckú pomlčku - ktoré nie sú žiadnym spôsobom vizuálne viazané na postavy postavy. S voľbami pohybu, ktoré necítia špecifický charakter, sa hra vyrovnáva a postavy sa cítia generické. Uraraka môže bojovať vo vzduchu veľmi dobre, určite, ale nemôže sa naozaj vznášať. Asui nemôže vyliezť na steny. Bakugo nemá žiadny pohyb založený na výbuchu.
Tento problém sa vzťahuje aj na bojové pohyby postáv; postavy nebojujú jedinečnými a kreatívnymi spôsobmi, ktoré robia v show. Stain's Bloodcurdle Quirk je úplne neprítomný - je to len generický mečový bojovník. Eraserhead má len jeden ťah, ktorý sa točí okolo zapečatenia jeho súperových vtipov. Momo vytvára len veľmi obmedzené položky a väčšina jej komba sa točí okolo jej bláznov s kopijou.
Veľká časť My Hero Academia remíza je, že všetky vtipy sa cítia tak jedinečné a show poukazuje na to, ako všetci hrdinovia a darebáci využívajú svoje špecifické schopnosti na nájdenie kreatívnych riešení veľkých problémov. Spravodlivosť môjho hrdinu Skutočným neodpustiteľným hriechom je, že tento kľúčový prvok predstavenia neprešiel.
Budete nakoniec hrať každý znak viac či menej rovnakým spôsobom, pomocou projektilu pohyb uzavrieť vzdialenosť, pripútanie, že do komba, a končí off s honosné super ťah, ak budete mať šťastie. Všetok blesk na svete nemôže nahradiť fakt, že duch show sa stratí, keď sa všetky postavy do značnej miery podobajú.
Môže to byť príliš veľa na to, aby sme požiadali, aby Asui prekvapili ostatných hráčov tým, že vystúpia do stien, kde Momo môže nastaviť pasce pre protivníkov, alebo kde Bakugo môže mať akrobatické výboje založené na výbuchoch, ale to sú všetky kľúčové prvky show. Je to naozaj škoda, pretože a My Hero Academia bojová hra sa zdala ako ne-premýšľať, a všetko ostatné o hre je do značnej miery na mieste. Ale teraz, táto hra sa cíti všeobecne.
Zábavné, áno, ale všeobecné.
A možno je to pre vás dosť! Ak ste fanúšikom 3D bojovníkov ako Pokken turnaj a Naruto Ultimate Ninja Storm, Spravodlivosť môjho hrdinu bude obdivuhodne poškriabať, že svrbenie. Boj je uspokojujúci, hra vyzerá úžasne a je tu veľa obsahu pre fanúšikov show, aby si potopili zuby.
Bohužiaľ, keď je posudzovaný špecificky ako My Hero Academia bojová hra, Spravodlivosť môjho hrdinu ponecháva veľa, čo je potrebné.
Hľadáte, aby sa hra My Hero One's Justice stala novou úrovňou? Pozrite si našu Príručku pre začiatočníkov, ako aj náš Sprievodca znakmi a Zoznam úrovní! PLUS ULTRA !!!
[Poznámka: Bandai Namco poskytol kópiu Spravodlivosti môjho hrdinu, ktorú použil v tejto recenzii.]
Naše hodnotenie 7 Hoci je to dokonale zábavný 3D bojovník, spravodlivosť My Hero One sa nezhoduje s tónom a mierou show, na ktorej je založená. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean