Moje myšlienky na volanie Juarez & hrubého čreva; pištoľník

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 3 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 25 December 2024
Anonim
Moje myšlienky na volanie Juarez & hrubého čreva; pištoľník - Hry
Moje myšlienky na volanie Juarez & hrubého čreva; pištoľník - Hry

Obsah

Nie je to Red Dead Redemption, prisahám


Videl som veľa ľudí okamžite predpokladať, že je to podobné Red Dead Redemption jednoducho preto, že je to západ. Nie je to nič ako RDR! Je to jednoduchá, veľmi zábavná arkádová strieľačka. Myslím, že to ako tie arkádové hry, kde si vyzdvihnúť a používať plastové zapper zbrane hrať cez, len v tomto jednom ovládate pohyb vašej postavy a nepoužívajte plastové pištole.

Príbeh je naozaj čistý. Páči sa mi, že môžete vidieť nový pohľad na veľmi slávnych kovbojov ako Billy The Kid, Butch Cassidy, Sundance Kid a niekoľko ďalších. Hráte v úlohe Silasa Greavesa, ktorý rozpráva svoj príbeh skupine ľudí v bare pri hraní pokeru alebo tak niečo. Nemôžem povedať, prečo presne, ale cítil som sa docela odmenený, keď som dokončil hru. Bol to skutočný slušný príbeh.

Story Telling ... Rôzne

Jedna vec, ktorá je spomenutá v každom preskúmaní je, ako je to pekné, keď hráte. Niekedy jeden z jeho poslucháčov ho opraví počas jeho rozprávania a povie: "nepovedali ste ... namiesto toho" a počujete rozprávanie pri hraní hry a on odpovedá spolu s niečím ako "oh yeah" alebo ich opravuje späť a úroveň, v ktorej sa mení, sa trochu zmenší alebo previnie, aby ste ju mohli prehrať inak. Nestáva sa to dosť často na to, aby rušilo alebo rušilo efekt, je to takmer dokonalé, bol by som radšej trochu viac environmentálnych vyskakovacích okien, pretože boli chladné. Tam je docela trochu vtipné žartovať cez príbeh zmeny, veľmi zábavné.


Grafický štýl

Grafika je jedna z mojich najobľúbenejších vecí o tom, je to môj druh štýlu hoci. Som umelec, takže samozrejme milujem tento komiksový štýl. Grafika na vás nebude pôsobiť, nie je to technicky pôsobivá hra, ale umelecké dielo je krásne. Kým grafika všeobecne nebude zapôsobiť, tam sú niektoré veľmi pekné osvetlenie a vodné efekty, nie je naozaj vyzerajúci voda myseľ, len veľmi pekné, s niektorými cool odrazy. Milujem kŕdle vtákov, s ktorými sa niekedy stretávate, ale tiež vyzerajú naozaj skvele, len animácia, ako sa kŕdeľ pohybuje vzduchom, neviem ... páči sa mi to.

gameplay

Hra je typická strelec prvej osoby, ale v štýle komiksu. Nemáte veľa možností výberu zbraní, ale nemal som s tým problém, bolo to naozaj zábavné! Je niekoľkokrát, aby ste prevzali kontrolu nad naozaj veľkým reťazovým kanónom a zabili ho. Máte svoju tradičnú pušku, pištole a brokovnice a niekoľko rôznych variantov každého z nich.


Tam je elegantný talent strom, ktorý ponúka ďalšie funkcie, ako je duel ovládať ruky brokovnice. Akonáhle som videl ten talent, bol som rád, "to je ten, na koho idem!" a milujem to =). Talenty zlepšujú váš čas opätovného načítania, pomalý čas, umožňujú prenášať viac munície, drobné veci, nič nepridáva k špeciálnym schopnostiam naozaj, ale pridáva nejakú extra chuť. Existujú tri rôzne talenty stromov s rôznym zameraním, jeden pre každú hlavnú zbraň v podstate: puška, pištoľ a brokovnica. Čím viac sa dostávate do stromu, dostanete dostupnú verziu týchto zbraní.

Nie je veľa talentov, ale je dosť na to, aby vám dali dôvod na to, aby ste sa dostali na úroveň vyššie, a ponúknu nejakú dobrú zábavu ako hádzanie dynamitových palíc späť na svojich nepriateľov alebo ich strieľanie zo vzduchu. Zdá sa to trochu nadbytočné? Nuž, nemyslel som si, že to bolo také zlé. = p Tieto talenty nie sú ani zďaleka potrebné a ich dosahovanie trvá dlho.

Herné módy

Existujú tri herné módy: Story, Arcade a Duel. Ešte som nehral Arcade alebo Duel, ale skočil som do rýchleho zápasu Duela, aby som to skontroloval. Duel je 1v1, kde ste v podstate obaja oheň v rovnakom čase (môžete strieľať skôr, ak chcete) pri zvuku zvonček zvonkohry (žiadne skutočné zvonček zvonkohry) viete, západné standoff druh veci. Je to iný mechanik ako typický bod a strieľať. Máte veľký krížik, ktorý ovládate myšou a pohybuje sa nepretržite, keď sa pokúsite umiestniť ho nad svojho nepriateľa. Čím dlhšie sa vznáša nad vaším nepriateľom, tým viac sa zameriava na to, aby vám poskytlo väčšiu šancu na streľbu. Je to čudné, že si na to najprv zvyknem, úspešne som ich vytiahol, ale len aby som postupoval cez tento príbeh. Tieto boje sa mi páčili dosť na to, aby som sa mohol tešiť na nejaký režim Duel. =) Veľa hráčov sa to nepáčilo a nepáčilo sa im, aby boli do kampane počas celej kampane nútení, tiež povedali, že je lepšie v Bound v krvi, ale nevedel by som to, pretože som ešte nehral veľa toho ešte.

Ešte som nehral arkádový režim, myslím si, že samotné meno je samo osebe samozrejmé. = p Má pre vás vodiace dosky, rovnako ako režim Duel. K dispozícii je tiež nová hra Plus, takže by mala mať veľa replay hodnoty. Viem, že sa teším na to, že budem hrať viac a vypĺňam celý strom talentov a bije ho na najťažšie problémy len pre zábavu.

Zvukové efekty

Nemám na to skutočnú dobrú pamäť, ale viem, že som milovala hudbu aj zvukové efekty. Nepovedal by som, že zvukové efekty boli realistické a že by to vôbec nedávalo zmysel, pretože je to komiksová štylizovaná arkádová strieľačka, boli len dobrí, mali k nim pekný pocit. Pre všetko, čo viem, že by mohli byť realistické, nie je to tak, ako by som počúval tie typy zbraní v reálnom živote alebo čokoľvek iné. Veľmi pekné aj so slúchadlami.

Dúfam, že som vám dal nejaký vhľad a možno aj nejakú inšpiráciu na to, aby som to mohol hrať. Vďaka za prečítanie!

Naše hodnotenie 10 Nebol som v pláne písať príspevok o tejto hre, pretože som hral len pár hodín. Je to krátka hra, takže nemám veľa čo povedať, ale čím viac o tom premýšľam, aspoň chcem niečo povedať!