Môj čas v 360 stupňovom hernom simulátore

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 21 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Môj čas v 360 stupňovom hernom simulátore - Hry
Môj čas v 360 stupňovom hernom simulátore - Hry

Obsah

Minulý víkend som vzal môjho otca do Science Museum v Londýne na oneskorené narodeniny. Moja sestra a ja sme si ho ako darček kúpili nejaký čas Fly 360o: 360-stupňový letový simulátor. Jedná sa o 360 stupňové simulátory, pretože pod, fixovaný na konci ramena s centrálnou osou, sa môže otáčať a otáčať pri 360 stupňoch; to je pravda, ide hore nohami!


Simulátor bol tiež plne interaktívny, a nie pasívny zážitok, ktorý má väčšina verejných simulátorov. To bolo spustenie trochu starú verziu Služba Microsoft Flight, kde by ste spolu s priateľom mohli ovládať lietadlo v letu psom nad pevninou a po mori.

Spin Me Right Round

Netreba dodávať, že môj otec a ja sme strávili menej času lovom nepriateľských lietadiel a viac času sa snažili robiť valcové valce a slučky. Skúsenosti, ktoré trvali päť minút, boli veľmi zábavné; aj keď som bol veľmi rád, že som odolal pokušeniu zmrzlinového kokteilu vopred! S podložkou položenou na konci ramena, môžete ľahko rampu niekoľko Gs spinning okolo, a je možno najbližší zážitok budete chodiť na plný tréningový simulátor alebo skutočne lietanie lietadla sami.

"... určite existuje priestor na spojenie viacerých simulátorov a má všetky spinningové a tanečné multiplayerové bitky."

Po tom, čo sme sa už dozvedeli o budúcnosti konzol po ôsmej generácii hier, ma napadlo, či existuje budúcnosť v tomto type úplne pohlcujúceho herného zážitku. Určite to nie je niečo, čo by sa stalo vlastnosťou domácnosti, ak by ste náhodou vyhrali v lotérii. Ale je to niečo, čo by sa mohlo stať základom a dokonca vzkriesením arkád? Hoci sme mali skúsenosť s jedným hráčom, určite existuje priestor na zapojenie viacerých simulátorov a na to, aby sme si mohli zahrať viacnásobnú a tanečnú multiplayerovú bitku.


Zdá sa, že lietajúce hry sú pravdepodobne najzrejmejšou voľbou pre takúto platformu, ale mohli by sa ľahko použiť aj na pretekárske hry, najmä tie, ktoré majú antigravitačné dráhy ako napr. Vytrieť alebo nadchádzajúce Mario Kart 8, a prípadne dať hráčom možnosť zažiť rollercoaster, ktorý vytvorili v hrách Bez limitov, Rollercoaster Tycoon 3, a nadchádzajúce Štúdio tematického parku. V opačnom prípade sú jeho použitia trochu obmedzené.

Ale existuje skutočný potenciál, aby sa takéto simulátory objavili v arkádach. Vzhľadom na pokorných £ 12 za kus za päťminútový zážitok (vypracovanie na 6 libier na osobu) naznačuje, že zatiaľ čo počiatočné náklady môžu byť strmé, prevádzkové náklady sú o niečo menej drahé a trochu udržateľné. A to iste bolo obľúbené u pútnikov vo Vedeckom múzeu s linkami až do hodiny čakania na cestu.


Nárast popularity v takýchto strojoch by mohol byť dosť vzrušujúci pre hranie hier, a ja naozaj dúfam, že sa čoskoro objavia vo viacerých arkádach.

Viac informácií o získaní skúseností s aplikáciou Fly 360o nájdete na stránke www.sciencemuseum.org.uk.