zlodej seriál bol od prvého vydania, ktorý sa odohral v prvom vydaní, prvou hrou - Eidos Montreal to trochu premieša s pripravovaným reštartom. Režisér Nicolas Cantin v rozhovore so Stevivorom odhalil dôvody, ktoré viedli k rozhodnutiu zahrnúť určité tretie osoby do hry. Kantín išiel do myšlienkového procesu tímu, pokiaľ ide o režim zobrazenia:
V hre máme sekvencie tretej osoby, ale stále je to asi 98% prvá osoba. Uvedomili sme si, že áno, niektoré sekvencie - nie veľa - dobre fungujú v tretej osobe. Môžete vidieť viac z toho, čo je okolo vás. Nestáva sa to často, ale stále si myslíme, že je to dôležitá súčasť programu zlodej hra.
"Na začiatku sme to trochu skúšali, bolo to jednoduché vyskúšať s Unreal motorom ísť do tretej osoby. Ale rýchlo sme si uvedomili, že najdôležitejšia vec v zlodej hra - aby bola pohlcujúca - vidí, čo ukradnete; vidieť, čo je okolo vás, a nie vidieť vašu postavu.
Garrett je naozaj super a sme na neho naozaj hrdí, a myslím si, že práve preto sme v niektorých krátkych scénach odišli z tretej osoby, aby ste to videli.
Zavolajte mi stará škola, ale ja by som radšej držal zlodej v pohľade prvej osoby - robí všetko trochu reálnym a pohlcujúcim. Akonáhle sa vrátite do pohľadu tretej osoby, všetko sa stane trochu menej osobným, ako keď hráte v tele niekoho iného.
zlodej 25. februára sa bude biť PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One.