Death Squared pre Nintendo Switch Review

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 8 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Death Squared Switch Review
Video: Death Squared Switch Review

Obsah

"Dobre, ešte sa nedostaň na modrý prepínač, namiesto toho choď do toho malého kúta."


"Ok, som tam, teraz pozrime, čo robí červený spínač ..."

BOOM.

Po stlačení červeného vypínača sme zabudli laserové delo na požiare a modrá kocka exploduje. Trochu sa smejeme - a ako sa scéna vynuluje, dávame pozor na laser, len pre jedného z nás, ktorý sa nadmieru zatvára z okraja javiska. Smiech začína znova.

To je to, čo vyzerá (a zvuky), ako hrať Smrť štvorcovej, šikovná malá hra s jednoduchým cieľom: dostať všetkých hranolových robotov hráčov do správne sfarbených kruhových podložiek na podlahe.

Kde prichádza zábava je s rôznymi rôznymi hádaniek a pascí podieľajú na získanie týchto kruhových podložiek. Roboti majú len jednu vec, ktorú môžu urobiť, aby vyriešili tieto hádanky: pohyb. A hádanky, ktoré musíte vyriešiť, sa líšia prostredníctvom série múdrej mechaniky, ktorá zahŕňa tento základný pohyb. Niektoré objekty, ako napríklad lasery alebo bloky, sa pohybujú, ako to robí vaša kocka, čo znamená, že príliš rýchly pohyb by mohol skončiť vyprážaním vášho partnera.


Hádanky robiť dobrú prácu zostať rôznorodý tým, že pomaly zavádzanie vás a vaše kvádre kamaráti na nové koncepty, výučby, ako všetci pracujú a pomaly zvyšuje ťažkosti pri uplatňovaní týchto myšlienok. Ako sa dostanete ďalej Smrť štvorcovej, začne párovať tieto rôzne koncepty so sebou a prinesie staré späť z ničoho, aby vás chytili za stráže. Zapamätajte si tie pasce z úrovne 11? Tu sú opäť (náhle) v úrovni 32, a teraz, tam sú tiež duchové bloky, ktoré vás strčia do nich, ak máte pocit, že prekročenie rýchlosti bez vášho partnera.

Smrť štvorcovej udržuje vás na nohách s každou hádankou, ale tu to znamená byť si vedomý toho, aké prvky musíte riešiť. Nie je to typ hry, ktorá vyžaduje škubanie reakcie a split-sekundové vstupy. Postup myšlienok od úrovne k úrovni sa cíti prirodzene, a väčšina každej smrti je, že vy (alebo váš partner knucklehead) ste nezohľadnili všetko, nie že vás hra zaskrutkovala. Hra tiež robí fantastickú prácu udržať si hrať na dlhú dobu. Takmer každá etapa môže byť vykonaná veľmi rýchlo, ak to urobíte správne, takže "One More Level" syndróm v Smrť štvorcovej je nažive a dobre.


Smrť štvorcovej je hra o komunikácii

Toto je hra, kde je nevyhnutná stratégia konverzácie a plánovania so svojimi partnermi, ak chcete pokračovať. Ak aj jedna z kociek zomrie, je to pre každého hráča, čo znamená, že ak sa chcete dostať do ďalšej fázy, musíte spolupracovať a komunikovať.

Každá kocka má rôzne veci, ktoré môžu ovládať alebo komunikovať s nimi (a sú vhodne sfarbené), takže plánovanie každého ťahu, ktorý každý robí, je nevyhnutné v niektorých úrovniach, ak nechcete explodovať. Koniec koncov, ak Green beží k tomuto tlačidlu predtým, než sú všetci pripravení, Blue exploduje a je to späť na začiatok s vami všetkými. Hra robí skvelú prácu aj pri podpore tohto konverzačného postoja. skoré úrovne môžu byť rýchlo zastrelené, ale ako budete postupovať, budete sa musieť so svojimi partnermi porozprávať čoraz viac, aby ste sa uistili, že všetko padne v rade, aby sa zabránilo smrteľnému skĺznutiu.

Každá hrozba vyzerá zakaždým rovnako, čo znamená, že po prvom stretnutí nie sú žiadne prekvapenia a všetky sú ľahko identifikovateľné. A aj keď neplánujete dobre, tresty sú ľahké a dostatočne rýchle, že zlyhanie je omnoho humornejšie, než je to frustrujúce - a niekedy je navyše uspokojujúce strkať vášho partnera z pódia, pretože ten čas, keď ste boli tak Zavrieť.

Nie veľa sprisahania, ale veľa Witty Quips

Čo sa týka sprisahania, nie je o čom hovoriť. Postavy hráčov sú AI roboty, ktoré sú spustené cez sériu testovacích komôr, monitorované dvoma offscreen hlasmi, ktorí pracujú pre vaše obvyklé svet-riadiacej spoločnosti. Jedným z nich je David, ľudský muž, ktorý pôsobí ako komická úľava, a druhý je I.R.I.S. - žena AI, ktorá je priamym mužom Davida. Vplyv megavetu Valve portál franšíza je jasná z get-go, ale David a I.R.I.S. sú natoľko jedinečné, že v najhoršom prípade sa cítia skôr ako pocty než odchody.

Ich účinok na hru je minimálny a nikdy ich neuvidíte, ale hádžu medzi úrovňami a robia komentáre, ak hráči robia výnimočne dobre alebo výnimočne chudobní. Tieto dva nezodpovedané hlasy poskytujú trochu backstory s ich dialógom, ale nie je veľa - a aby sme boli spravodliví, nie je to naozaj potrebné.

Jednoduchá a farebná estetika

Vizuálne je hra celkom jednoduchá - ale nie ošklivá alebo inak nepríjemná cesta. Úrovne sú tvorené blokmi a objektmi cookie a postavy sú jednoduché (aj keď expresívne) kocky, ktoré môžete ozdobiť niektorými nálepkami, ak chcete. Vzhľadom k tomu, čo hra je cieľom je hoci, tieto vizuály sú dobré. Smrť štvorcovej je hra zameraná výlučne na príjemné chvíle s priateľmi a robí to celkom dobre.

Niekoľko zavesených upútaviek a pascí smrti

Ako každá hra, Smrť štvorcovej nie je bez jeho nedostatkov. Hádanky sú zábavné a rýchle, ale v niektorých fázach nie sú hrozby 100% zjavné. V niekoľkých fázach nášho playthrough som sa niekoľkokrát vyprážal laserovým delom, ktoré som ani nevidel, pretože bol mimo obrazovky.

Pohyb v Smrť štvorcovej je tiež veľmi citlivá - to znamená, že ak sa na bloku nachádzate trochu mimo stredu, môžete sa chytiť za roh a posúvať sa z javiska. Ale to je niečo, na čo si zvykneš, keď hráš hru a nie je v žiadnom prípade obchodníkom.

Na Switch, s tendenciou Joycons nie vždy posielať správne vstupy, sa tento problém môže trochu zhoršiť. Avšak aj s buggy Joycon, hra stále ovláda rovnako dobre ako akákoľvek iná verzia. málo príliš dlho, to nemá negatívny vplyv na hrateľnosť príliš veľa.

Užívanie hry na cestách je samozrejme veľkým ťahom do verzie Switch, ale pri hre, ktorá vyžaduje, aby ste si boli vedomí toľkých rôznych kúskov skladieb v jednom prostredí, to môže byť jeden z mála prípadov, keď menšia obrazovka bráni zážitok.

Smrť štvorcovejNajväčším problémom je však obmedzené množstvo obsahu. Hra má iba 80 úrovní pre dvoch hráčov, 40 úrovní pre štyroch hráčov a galériu pre každého, kto ich odomkne. Vzhľadom k tomu, ako rýchlo tieto hádanky môžu ísť, to nie je moc. Ak máte na to ľudí, môžete hru za pár hodín zraziť - a bez reálnej hodnoty prehrania, to je všetko, čo z nej dostanete. Niektoré druhy verzií alebo časových skúšok by pridali nejakú hodnotu pre prehrávanie, ale žiadna takáto možnosť neexistuje.

---

Všetko vo všetkom, Smrť štvorcovej je výbuch hrať cez s priateľmi, ale to výbuch netrvá dlho. Hádanky sú rýchle, kreatívne a zábavné - ale obmedzený obsah, ktorý získate za cenu 20 USD, znamená, že hra bude príliš rýchlo. Ak však hľadáte zábavnú zábavu za deň, Smrť štvorcovej je skvelá voľba.

Ak nevlastníte Nintendo Switch, táto hra je k dispozícii aj pre PC a konzolu. Pozrite sa na našu recenziu pre Death Squared na PC pre viac informácií!

Poznámka: SMG Studio poskytlo kópiu Death Squared na účely tohto preskúmania.

Naše hodnotenie 8 Death Squared nerobí kocku, ale je to roztomilá hlavolam a skvelá zábava s priateľmi. Recenzované: Nintendo Switch What Our Ratings Mean