Neon Chrome Review & dvojbodka; Roguelike na 80. Sci-Fi Steroidy

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 11 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
Neon Chrome Review & dvojbodka; Roguelike na 80. Sci-Fi Steroidy - Hry
Neon Chrome Review & dvojbodka; Roguelike na 80. Sci-Fi Steroidy - Hry

Obsah

Smrť je jedinou zárukou Neon Chrome, S neustále sa meniacimi úrovňami a nespočetnými spôsobmi, ako splniť svoj zánik, je smrť jediným spôsobom, ako sa naučiť a posilniť ako hrdinský hacker hry. Tento cyberpunk rougelike od Indie developer 10tons kričí 80. sci-fi v hornej časti pľúc s jeho Tron-ako atmosféra a elektrické klavír riffy, ktoré pomáhajú tvoriť soundtrack. Budete sa musieť rýchlo prispôsobiť svojmu prostrediu a robiť ťažké rozhodnutia za letu ako nepriatelia blízko v zastaviť vaše stúpanie na vrchol arcology (obrovská sci-fi veža) známy ako Neon Chrome.


Neon Chrome sa koná v dystopian budúcnosti, kde milióny ľudí obývajú titulárny Neon Chrome. Táto mega-štruktúra je riadená antagonistom hry - The Overseer, ktorý nervózne ovláda všetky aspekty masívnej budovy cez kreslo, ktoré sedí v hornej časti Neon Chrome. Hráč ovláda nemenovaný hacker, ktorý sa rozhodol pokúsiť sa ukončiť vládu násilníkov a tyranie Oversera pomocou nespočetných klonov známych ako Aktíva. Tieto klony sa správajú ako nástroje na zničenie, pretože viedol vojnu o Neon Chrome.

Príbeh a hrateľnosť: Dobrá rovnováha

Rozprávacie prvky Neon Chrome sú brilantne vykonané, pretože hra uznáva, že príbeh nie je hviezdou show pre tento strelec plazenia dungeon-crawling. To umožňuje hrateľnosť, aby sa v centre pozornosti, zatiaľ čo príbeh pôsobí ako pozadie, aby poskytol prostriedok motivácie pre vás vyliezť Neon Chrome a tvárou v tvár s The Overseer. Toto tajomstvo za príbehom ma priviedlo k tomu, aby som nikdy nebola úplne istá, či akcie mojej postavy boli spravodlivé. Som nevedomky pešiakom vo Veľkej schéme The Overseer? Ako sú pre mňa stovky "aktív", ktoré vedú k smrti? Tieto otázky samy o sebe pomáhajú posilniť vzácny príbeh.


Neon Chrome spolieha na rozprávanie The Overseer a Neon Chrome's A.I. počítačový systém na vysvetlenie zákulisia hry. Namiesto toho, aby dialógy-ťažké cutscenes rozbiť hybnosť hry, Neon Chrome pridáva tieto naratívne časti v polovici úrovne. Tento plynulý prechod medzi prenajímaním stoviek nábojov a učením sa viac o histórii Neon Chrome umožňuje hráčovi, aby sa nikdy necítil, že sa akcia zastavila.

Srdcom Neon ChromeHra spočíva v jeho schopnosti vytvoriť nový zážitok s každým playthrough. Toto sa začína výberom položky Asset pred každým spustením. Hra bude obsahovať tri možnosti pre výber majetku, z ktorých každý bude mať inú úlohu. Roly nesú jedinečné schopnosti a líšia sa od záludného, ​​kriticky ťažkého Assassina až po osobného hackera Hackera.


Procesne generované úrovne zaručujú, že každý pokus o lezenie Neon Chrome je odlišný od posledného. Každé poschodie má novú sériu nepriateľov a pascí, ktoré sú rozmiestnené na úplne novom dizajne, takže každá úroveň vyžaduje novú stratégiu na dosiahnutie výťahu, ktorý vedie do ďalšieho poschodia. To si vyžaduje, aby sa hráči rýchlo prispôsobili svojmu prostrediu, aby mohli účinne využívať krytie, a nie sa ocitli v pasci. Šmýkať sa do slepých miest z paniky bolo až príliš bežným spôsobom, ktorým som sa stretol s mojím zánikom, ale to len hovorí k šialenej akcii Neon Chrome produkuje. Či už je to tryskanie cez steny, aby sa vytvorili bezpečnejšie trasy alebo sa držali v tieni, aby sa stiahli útoky, každý beh v Neon Chrome znamená jedinečnú cestu k vášmu cieľu.

Kým milujem náhodný výber aktív Neon ChromeNemohol som si pomôcť, ale cítim sa odpojený od svojho protagonistu. Jednoducho s názvom "Neznámy Hacker", som sa cítil ako hlavná postava bola len hromada pixelov. Kráčal som na stoličku zakaždým, keď som sa stretol so svojím výrobcom. Peklo, nemohol som ani 100 percent potvrdiť jeho pohlavie - rozhodol som sa pre ženu, ale som si stále istý. Hoci nedostatok ťažkého rozprávania sa hodí k vynikajúcemu hernému zážitku, ocenil by som nejakú "postavu" v mojej hlavnej postave.

Neon Chrome je vo svojej obtiažnosti bezohľadný.

Neexistuje žiadne nastavenie obtiažnosti a hra ťahá nulové údery. Bude to metaforicky punč vás do tváre opakovane, ak nechcete učiť z vašich chýb. Zvlášť, keď sa dostanete k jednému z jeho smrteľných šéfov. Títo chlapci majú dosť palebnej sily na súperenie s Rambo na zlý deň. Je to bláznivé, ako to znie, je to súčasť kúzla hry Temné duše series. Naučiť sa vzory útokov svojich nepriateľov a formulovať novú stratégiu, ako sa s nimi vysporiadať, je základným mechanizmom Neon Chrome.

Iónové náboje, výbušné sudy a smrteľné pasce sú len niektoré z nebezpečenstiev, ktoré môžu hráči očakávať, že budú milovať a nenávidieť naraz počas svojho času Neon Chrome, Rovnako ako mnoho ďalších roguelike hier, smrť je jediný spôsob, ako sa naučiť, ako najlepšie svojich nepriateľov. S každou smrťou prichádza poznanie o tom, ako prekážať mnohým prekážkam hry.

Použitím meny nazvanej "kredity", ktorú zbierate v každom playthrough, môžete vybaviť svoj ďalší Asset novými schopnosťami a zvýšiť ich štatistiky, aby ste zvýšili svoju pravdepodobnosť prežitia počas ďalšieho výletu v Neon Chrome. Bol to zvláštny pocit frustrácie a vzrušenia, keď som zomrel, pretože som potom mohol použiť svoje ťažko zarobené kredity na posilnenie mojich aktív a vybaviť ich statom zvýšením na atribúty ako zdravie, poškodenie a šťastie.

Okrem kreditov, hráči môžu očakávať, že zbierať tony zbraní a kybernetických schopností pri lezení Neon Chrome. Existuje množstvo rôznych typov zbraní, od brokovníkov až po elektronové zbrane. Okrem toho, zbrane môžu mať rôzne vlastnosti munície, ako je Ion, čo prináša väčšie škody robotom. Kybernetické schopnosti zvyšujú vaše aktíva tým, že im dávajú výhody, ktoré zvyšujú ich letalitu a životnosť. Napríklad Duramac Bone Lacing poskytuje hráčom 15-percentný nárast zdravia a 50-percentný nárast poškodenia.

Uistenie, že vy vôľa nakoniec uhryznúť prach inšpiruje experimenty s každým novým playthrough. Keďže nemáte žiadnu kontrolu nad tým, ktoré aktíva vám budú ponúknuté, často som zistil, že sa učím nové role, ktoré sa pridali len k nepredvídateľnosti hry. Každá úroveň má nespočet možností, ako zmeniť zloženie vášho majetku. Podlahy majú možnosť mať k dispozícii prepravky Armocore s vylepšenými zbraňami, lusky obsahujúce nové zbrane a vylepšenia, ktoré sa majú zbierať, a komory, v ktorých môže váš majetok vybaviť jedno z troch kybernetických vylepšení. Náhodne generované perky a aktíva podporujú experimentovanie, ktoré núti hráčov využívať stratégie, s ktorými neboli predtým oboznámení.

Ťažké rozhodnutia sú základným kameňom Neon Chromerozhodovanie o rozdiele medzi úspechom a neúspechom. Pred každým spustením budete mať viacero možností, ako utratiť kredity. Hráči sú nútení vybrať si, či si kúpia stat zvýši na atribúty, ako je zdravie a poškodenie pre dlhodobé výhody, alebo na nákup výkonných zbraní a vylepšení pre krátkodobé výhody, ktoré sa vzťahujú len na ďalší beh, v nádeji, že to bude úspešné.

Akonáhle sa ocitnete v Neon Chrome, je potrebné naplánovať útoky, alebo si vyberiete nový Asset skôr, než ste si mysleli. Zdravie je veľmi ťažké prísť, pretože jeho dostupnosť sa často spolieha len na šťastie. Každý výstrel váš majetok vydrží vaša schopnosť dosiahnuť ďalší kontrolný bod sa zdá, že oveľa ťažšie. Hľadanie spôsobov, ako vytiahnuť čo najmenej nepriateľov do boja a aktívne využiť svoje prostredie, je pre prežitie rozhodujúce. Nebezpečenstvo spojené s každým rozhodnutím sa robí Neon Chrome vzrušujúci zážitok.

Neon Chrome oznámi svoje 80 sci-fi nastavenia od okamihu, keď spustíte hru.

Prvá vec, ktorá vás zasiahne, je vysokooktánová zvuková stopa naplnená elektronicky syntetizovanými rytmami z najšikovnejšej éry Ameriky. To ma donútilo vyrastať parmice, vkĺznuť do mojich najviac nepríjemných farebných spandexov a pop v aeróbnej tréningovej páske do VHS.

Atmosféra okolia Neon Chrome pripomenul mi staré sci-fi filmy, ktoré výrazne nadhodnotili technologický pokrok, ktorý mal prísť. Najznámejšie je slávny film z roku 1982 Tron. Ako sa moja postava pripútala do Immersion Chair, aby vstúpila do nebezpečného a zahraničného sveta v Neon Chrome, nemohla som si pomôcť, ale všimla som si silnú podobnosť medzi hrou a tron, Dozorca vás preverí svojím najlepším zlým hlasom, keď budete bojovať do svojej komory, hlboko v citadele. Celý zážitok mal pocit, že som hral milostný list k 80. sci-fi a miloval som ho.

Napriek tomu, že boli náhodne generované, návrhy na úrovni sú ďaleko od nevýrazných. Často majú veľa miestností na preskúmanie, ktoré sú naplnené nástrahami a širokým estetickým make-upom, takže každá izba má iný pocit. To si vyžaduje, aby si hráči prečítali miestnosť, aby zistili, kde sa majú ukryť na obálku, a na ktoré haly budú čerpať nepriateľskú paľbu.

S takou vynikajúcou atmosférou som si želal, aby boli nepriatelia rovnako inšpirovaní. Návrhy nepriateľov siahajú od vojaka k robotovi. Tam bolo málo nepriateľov (okrem vrcholových šéfov), ktorí ponúkli akúkoľvek podívanú v ich dizajne. Čo je škoda, pretože nepriateľ útočí a A.I. sú tak dobre urobené.

Neon Chrome je vynikajúcim doplnkom žánru strelca s dvojitou paličkou, ktorý vyniká originalitou a zaručuje, že žiadna úroveň nie je úplne rovnaká ako iná. Cez nevýrazný protagonista a jednoduché nepriateľské návrhy, Neon Chrome prináša vynikajúci herný zážitok zabalený v 80. rokoch sci-fi, ktorý udržiava hráčov, ktorí posielajú stovky aktív do svojich hrobov ako ošípané na zabitie po mnoho, mnoho hodín.

Naše hodnotenie 7 Tron sa stretne s žánrom s guľkou v tejto top-down dvojhráči strelcovi, kde žiadne stretnutie nie je úplne rovnaké ako posledné. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean