Obsah
V prípade nejasností sa prosím obráťte na môj systém hodnotenia.
Keď Tactical Shooter NEOTOKYO °, Ktorá začala svoju cestu ako Unreal Tournament 2004 mod, vydaný na Steam pred dvoma dňami, to prišlo ako prekvapenie pre malé hráčov základne a jeho server hostiteľov. Stovky nových hráčov prišli, ale tam boli len štyri servery na ich podporu. Okrem toho, Steam je in-game server prehliadač zlomil, a rozhodol sa nezobrazovať niekoľko serverov. Tam bolo riešenie, ale mnohí nemohli byť obťažovaní s ním a odišiel. Tragédia, ak tam bola jedna, pretože tí, ktorí prilepili na začiatku buggy, boli svedkami jednej z najlepších hier všetkých čias. Technicky je to celková konverzia Mod. Takže celkom, v skutočnosti, že nepotrebuje žiadne externé súbory vôbec.
Čo je NEOTOKYO °?
NEOTOKYO ° je tímová taktická strelec prvej osoby, ktorý sa nachádza vo futuristickom Japonsku, kde dve frakcie, JINRAI a NSF, vedú tajnú vojnu za kontrolu japonskej vlády.
Hra si užila mierny úspech na začiatku, ale hráčska základňa sa zmenšovala, pretože to bol nika, a to bolo ťažké nainštalovať (bolo potrebné vlastniť Half-Life 2 alebo stiahnuť Source SDK Base 2006). Napriek tomu mala dedikovanú fanbase, ktorá ju udržiavala nažive. A z dobrého dôvodu.
gameplay
Hráči si môžu vybrať z troch tried: Recon, Support a Assault. Každá trieda začína s vlastným súborom zbraní a viac sa dá odomknúť, keď sa hráči umiestnia hore. Body možno získať zabíjaním nepriateľov alebo plnením cieľov a neprenášajú sa cez zápasy. Zdá sa, že ľudia v službe Steam Reviews zabudli, že franšízy ako Quake, Unreal Tournament a Half-Life sa podarilo úplne zvládnuť bez pregresívneho systému.
Trieda Recon je najviac podobná triede Scout v Team Fortress 2. Hráči Recon sú schopní rýchlo sa pohybovať, vidieť v tme, plášť po dobu 15 sekúnd, skok po sile a neobmedzený sprint. Avšak, oni sa zaoberajú menej škody, zomrieť veľmi rýchlo, a sú obmedzené vo výbere zbraní. Majú detpacks, ale môžu použiť len raz, keď získajú hodnosť desiatnik.
Trieda Assault môže byť porovnaná s vojakom Team Fortress 2. Môžu vziať a jedlo z mierne viac škody ako rekonštrukcie a majú viac možností, pokiaľ ide o palebnú silu. Recons majú obmedzený sprint, 9-sekundové plášte a nemôžu skočiť. Majú okamžitý prístup k frag granátom a ich motionvision im umožňuje vidieť všetky pohybujúce sa hráčov, ktorí nie sú zablokovaní krytom (aj keď je uvedený hráč zahalený).
Trieda podpory sa dá najlepšie porovnať s Heavy Heavy Team Fortress 2. Nemajú sprint a pohybujú sa veľmi pomaly, ale môžu tankovať a rozdávať tony škôd. Ich zbrojný arzenál začína jednou zbraňou ľahšou ako Assault. Podpery majú prístup k dvom dymovým granátom a ich termovízia im umožňuje vidieť priamo cez dym a tenký kryt, ako aj na mieste zahalených hráčov.
Všetci hráči môžu nahliadnuť do rohov nakláňaním sa klávesmi Q a E.
Triedy sú veľmi dobre navrhnuté, ale rock-papier-nožnice rovnováha nezachráni nováčik od veterána hráča, čo nie je vôbec zlá vec. V konečnom dôsledku o výsledku duelu rozhoduje zručnosť hráčov, nie triedy, ktoré si vybrali.
Ak je jedna chyba v hre, je to, že cieľom nadol žehličky nie je plne implementovaný. Crosshairs nie sú zobrazené, ak človek nepoužije žehličky, ale namiesto toho, aby sa do ich oka priblížil, postava hráča ju priblíži k ich tvári a obrazovka sa priblíži, aby simulovala skutočné pamiatky.
To nie je koniec sveta žiadnym spôsobom, hra je rovnako zábavná a strategická bez náležitých ironsights, ako by to bolo, keby boli realizované. Chápem, prečo bola vykonaná voľba dizajnu (hra sa vyčerpá zo zdrojového SDK 2006, podpora pre ironsights bola v najlepšom prípade chúlostivá a trvalo by to dlho, kým sa implementovala), ale stále je dôležité zdôrazniť, môže byť pre niektorých hráčov rozhodujúce. Pre mňa to chvíľu trvalo, kým si zvykli, ale po čase to skončilo prirodzene.
Gunplay je tesný a ja som bol rád, keď som zistil, že nie je žiadna hlava ani zbraň, takže moja postava nevyzerá, že má záchvat vždy, keď sa pokúsi o cieľ. Priateľský oheň je vždy zapnutý, ale nie je ťažké rozlišovať medzi priateľom alebo nepriateľom.
Existujú dva herné módy: Deathmatch a Capture the Ghost. Deathmatch je do značnej miery neexistujúci a vidím prečo. Zachytiť Duch je skutočné mäso tejto hry. Je to Capture-the-Flag, s jedným príznakom. Každý môže vidieť polohu vlajky na mape, aj keď je odnesená, a ten, kto ovláda vlajku, môže vidieť nepriateľských hráčov cez steny až do výšky 50 metrov.
Grafika a zvuk
Hra stále beží z motora HL2, takže nikto by nemal očakávať priekopnícku grafiku. V protiklade k iným modom je však umelecký štýl ucelený a veľmi atraktívny.
Áno, v nich sú reklamy s nahými ženami. A áno, Ghost má -gasp- plastové prsia. Mnohé neónové nápisy na budovách propagujú služby sexuálneho druhu. Ale potom, ak ste ochotní hrať hru o japonských kyborgoch, ktorí sa navzájom zabíjajú, nahota by nemala byť veľkým problémom. V každom prípade, prsia, aby ľudia oveľa šťastnejší ako guľky.
Hra sa vyznačuje skvelým zvukovým doprovodom (v skutočnosti môže byť soundtrack obľúbenejší ako hra), ale bude hrať iba na určitých serveroch a musí byť zapnutý pomocou príkazov chatu. Trápnosť, ak sa ma pýtate. Ale bola to voľba dizajnéra vývojára a my s tým musíme žiť.
V každom prípade by ste mali počúvať, aj keď vám hra nevyhovuje:
extras
Hra nemá žiadne chyby! Nuž, nikto to nevidím. Je to úhľadne zabalený balík bez nafúknutého kódu alebo glitrov. A to beží úplne v poriadku na počítači, ktorý môže splniť svoje požiadavky.
Aktualizácie sú málo a sú ďaleko. Vedúci programátor hry sa zaoberá „dôležitejšími otázkami“ (podrobnosti sú dosť vágne). Ako už bolo povedané, v minulom roku bola jedna z posledných veľkých chýb opravená a hra je na dobrom mieste, pokiaľ ide o rovnováhu. K dispozícii je dobrá paleta máp a ďalšie môžu byť vytvorené komunitou pomocou Source SDK.
Záverečné slová
odporučil by som NEOTOKYO ° pre každého, kto hľadá solídny taktický strelec (bonus, ak ste Duch v Shell ventilátor). Je to jedna z najlepších strelcov, akú som kedy hral a má prekvapivé množstvo poľského zdroja pre Source Mod. Viac ako väčšina dnešných vydaní. Pevná látka 8 z 10.
Kredit je určený pre NEOTOKYOHQ pre snímky obrazoviek a triedy playermodels.
Naše hodnotenie 8 Hranie ako kyborg v Cyberpunku v Japonsku nikdy nebolo zábavnejšie.