Obsah
- Vždy si overte, čo vyrábate a ich vylepšenia
- Časy rastu sú veľkým problémom
- Časy rastu a práca
- Závod v súlade s vašim harmonogramom
- Práca je vážna vec
Mám rád valcovanie v MMO. Je to zábava, najmä v ArcheAge, Ale dostať zlato je oveľa zložitejšie ArcheAge ako väčšina ostatných MMORPG, a je ľahké urobiť menej ako by ste mohli z poľnohospodárstva.
Pri hraní musíte venovať pozornosť rovnováhe ArcheAge, Musíte čo najviac využiť svoju pôdu a prácu, bez toho, aby ste strávili celý deň staraním sa o vašu pôdu. To môže byť príliš ľahké uviaznuť tendenciu veľa pôdy na oveľa dlhšie, než by ste chceli.
Najprv prvé:
Vždy si overte, čo vyrábate a ich vylepšenia
Ak máte v úmysle zarobiť peniaze pomocou aukčného domu, kontrola cien je nutnosťou. Musíte vidieť nielen to, čo základný produkt predáva, ale aj to, čo je najľahšie vytvorený pre predaj.
Tu je dobrý príklad toho, čo sa deje v akcii.
bavlna bol na pomerne vysoké ceny za čas rastu na Morpheus od spustenia a bol pomerne stabilný až pred pár dňami. Je to preč z viac ako 2 striebra až do konca viac ako 1 striebro, Môj primárny zdroj príjmov bol hrubo znehodnotený, však?
No, nie celkom devalvované. tkanina sa predáva za viac ako 20 strieborných a to trvá len 10 bavlny a 5 práce, aby sa jeden kus látky.
Primeraná cena za textílie by bola približne o 12 strieborných s aktuálnou cenou bavlny na Morpheus, ale v súčasnosti sa predáva za približne dvojnásobok súčasnej logickej hodnoty. Robím oveľa viac z látky hneď, ako by som mal byť, a nebudem sa sťažovať.
Teraz to nie je typický scenár - vo všeobecnosti ceny odzrkadľujú využitie práce, aby sa niečo vylepšilo. Práve teraz nie sú pre bavlnu do tkaniny a môžem z toho využiť (a môžete tiež, ak ste na Morpheus).
Toto je extrémny príklad tohto postupu, ale mal by vám dať nápad. Vždy sa pozrite na ceny za rafinované výrobky, možno dokonca skutočne spracované položky, ako je vybavenie, ak máte Labour a ďalšie rohože. Vždy dbajte na svoje pracovné využitie.
Časy rastu sú veľkým problémom
Doba rastu nemajú len vplyv na to, ako rýchlo dostanete svoju produkciu. Oni tiež ovplyvniť, ako často budete musieť hrať hru, koľko práce používate, a bezpečnosť vašich investícií do týchto rastlín alebo zvierat.
Pestujem bavlnu na Morpheus, pretože obrat je rýchly. Samotné rastliny sú lacné, každý z nich má 8 až 10 kusov a predávajú sa za správnu sumu ešte dnes. Pretože viem, že trh s bavlnou rýchlo klesá, prechádzam na látku, až kým sa ceny tkanín nezvýšia. Dala by som to deň alebo dva.
Vzhľadom k tomu, že som pestovanie tejto rýchle plodiny, viem, čo som sa dostať do dvoch hodín. Keby som pestoval niečo ako fazuľa, ktorá by trvala jeden deň na rast, nebol by som schopný zaručiť, že by som si ich zajtra kúpil za dobrú cenu. To by vás nemalo zastaviť v rastúcej produkcii, ktorá trvá dlho, kým dozrie, ale je to niečo, čo je potrebné mať na pamäti.
Časy rastu a práca
Okrem cenovej bezpečnosti, rast časy majú veľký vplyv na vaše pracovné využitie. Ak ste opakovane pestovanie plodín, ktoré dozrievajú len pár hodín, budete horieť oveľa viac práce, ako by ste mali, keď idete s niečím, čo trvá dlhšie. To je niečo, čo musíte mať na pamäti pri pestovaní, najmä ak ste aj remeslo.
Závod v súlade s vašim harmonogramom
Nakoniec, kľúčovým bodom na zapamätanie je, že ak viete, že nebudete schopní hrať väčšinu dňa alebo niekoľko hodín, zasadte si svoje plodiny a podľa toho spláchnite svoje zvieratá.
Ak viete, že sa nebudete môcť prihlásiť po dobu asi 12 hodín, položte niektoré osiky, ošípané, chilli papričky, alebo akékoľvek ďalšie zrelé plodiny.
Ak práve hráte a viete, že budete na chvíľu, možno zasadíte niečo kratšie. Závod sa zhoduje s vaším rozvrhom.
Práca je vážna vec
Keďže hovoríme o poľnohospodárstve, predpokladám, že ste Patron. Patroni dostanú 10 práce každých 5 minút, či už v režime offline alebo offline. Nie viac nie menej.
Ako patrón 120 Prácu hodinu, To znie dobre, kým sa nedostanete hlboko do tvorby, keď Labour je váš najhorší nepriateľ. Toto nie je až taký prípad, keď ide o poľnohospodárstvo, pretože miera zamestnanosti je pomerne rovnomerná. Toto nie je prípad tvorby.
Ak tak robíte, ako aj poľnohospodárstvo (alebo ak ste na ťažobnom šialenstve), vaša práca bude super tesná. To je dôvod, prečo ešte nie som plný remesiel, zatiaľ čo Morpheus je stále nový. Budem rafinovať svoje bavlny a kožušiny, ak budem musieť, ale inak som sa vyhnúť tvorbe, pretože použitie práce, kým sa cítim sated s mojím zlaté zásoby.
Dostanete 2,880 Práca za deň, čo znie ako omnoho viac, než je v skutočnosti. Ak viete, že budete potrebovať veľa práce na remeslo, nemusí to byť skvelý nápad, aby ste si dali kopu plodín, ktoré netrpia dlho. Môžete sa ocitnúť s partiou plodín, ktoré nemôžete pozbierať, a silným smädom po Worker Compensation Potion.
V minulom roku som bežal na Múru práce veľa okolo štartu a je to niečo, čo sa musíte naučiť zvládnuť ako nový hráč. Práca je veľký pokrok múru mimo prevod až na endgame, a suma, ktorú náklady na remeslá, je dôvod, prečo Worker kompenzačné lektvary sú vždy v dopyte a predávať dobre.
Zvyknete si na efektívne využívanie vašej práce, keď sa dostanete do poľnohospodárskej a remeselnej praxe a viete, čo chcete robiť. Je ťažké rozhodnúť, a je to naozaj ľahké spáliť pár tisíc práce v krátkom čase.
Dúfajme, že vyššie uvedené rady pomôžu tým z vás, ktorí sa chcú dostať do hojdačky ArcheAgehospodárstva a hospodárstva. Hra má veľa čo ponúknuť, ak ste vytrvalí a dávajte pozor na dusný zrnité kúsky, ako je práca. Nič iné sa to nepáči. Udržať na to, a nakoniec si prísť na svoj osobný spôsob, ako k úspechu.