Nový Ghostbusters Developer Fireforge ide do konkurzu

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 25 December 2024
Anonim
Nový Ghostbusters Developer Fireforge ide do konkurzu - Hry
Nový Ghostbusters Developer Fireforge ide do konkurzu - Hry

Obsah

Ak sa vám nepáči nový Ghostbusters alebo nový Ghostbusters hra, nebola si sama. Fireforge Games, vývojári adaptácie videohry na film, podali pre konkurz kapitoly 7 len 3 dni po vydaní novej hry.


Podľa konkurzných konaní, spoločnosť sa snaží predať akékoľvek aktíva, ktoré vlastnia po celý mesiac júl, v zúfalý pokus splatiť svoje 12 miliónov dolárov dlhu. Aj keď to mohlo byť spojené s obrovskou nenávisťou k filmu, ktorý nezahŕňa pôvodný cast, bolo to hlavne preto, že hra bola zlá.

Na Metacritic, PC verzia má celkové skóre (OC) 41, verzia PS4 má OC 31, rovnako ako verzia Xbox One. Kým Jason D'Aprile z GameSpot len ​​volal hru "nudné" a "slog", Justin McElroy Polygon volal hru "žalostný, cynický kúsok licencovaných drivel, ktorý by nemal cenu $ 50 žiadať cenu, ak návod na použitie boli vytlačené na 50 USD. “

Dobrým dôvodom, prečo bola hra tak zlá pri štarte, bola jeho 8-mesačná doba vývoja. Vskutku, plná AAA hra vydaná Activision za 8 mesiacov. To bolo s najväčšou pravdepodobnosťou, aby boli schopní dostať hru v rovnakom čase ako film. Je jasné, že to nefungovalo tak, ako dúfali, a spoločnosť vyhlásila svoj konkurz 15. júla.


História Fireforge

Fireforge má dlhú históriu neúspešných projektov. Spoločnosť bola založená v Irvine v Kalifornii ex-Blizzard zamestnanec Tim Campbell v roku 2011. Developer začal a zastavil výrobu na dvoch MOBA-ako hry za posledných päť rokov.

Jedna z týchto hier, kódovo pomenovaná Zeus, mal byť publikovaný Razerom. Druhá hra, kódovo pomenovaná atlas, bol financovaný čínskym gigantom Tencent, ktorý tiež vlastní 37% spoločnosti Fireforge.

Vďaka týmto neúspešným projektom to dokazujú záznamy Fireforge dlhuje približne 11,3 mil. USD spoločnosti Tencent a je zapletená do súdneho procesu, ktorý je v súčasnosti v platnosti, so súkromnou spoločnosťou so sídlom v Singapure, ktorá sa volá Min Productions a ktorá je vlastníkom spoločnosti Razer Min-Liang Tan. Tan tvrdí, že Fireforge použil Razerove peniaze Projekt Zeus pracovať na Tencent Atlas projektu, Fireforge tvrdí opak, tvrdiac, že ​​prestali pracovať Zeus raz Razer prestal platiť.


Koniec

Zostáva vidieť, či Fireforge dokáže ťahať cez súdne spory, ich dlh a konkurz. Možno sa im to podarí vzkriesiť, keď sa to všetko skončí - ale o tom nejako pochybujem.