Obsah
Je to len pár hodín, čo príves Ratchet & Clank oficiálne predstavil v predstihu pred rokom E3 2015. Takže, ako keby chceli nahradiť stratený čas, únik na nadchádzajúcu "hru, založenú na filme, založenom na hre" vyjsť z dreva. YouTuber SuperNormalMode poslal plnú playthrough oboch častí demo, ktoré budú údajne hrateľné na E3.
Vidíme dve rôzne sekcie. Prvá úroveň je stanovená na začiatku hry, v Aleero City, s Ratchet pomocou oboch známych a nových zbraní. Najpozoruhodnejšie medzi novými zbraňami je Pixelizer, ktorý požiare ako brokovnica, ale v závislosti na rozsahu, spôsobí, že nepriatelia sa zmenia na pixelated kocky rôznych veľkostí. Čím viac snímok vystrelil, tým väčšie pixely sa stávajú.
Groovitron a Warmonger sa tiež vracajú z, Ratchet & Clank: Úplný frontálny útok.
Tam je nejaký pravidelný prieskum a boj ako všetci fanúšikovia sú oboznámení s, ale potom hra hodí vo vlaku sekvencie silne inšpirovaný Uncharted 2: Among Thieves, Ratchet bojuje spolu a bojuje s rôznymi nepriateľmi, aby zastavil bombu pred výbuchom. Potom, čo zastavil bombu, Ratchet zavolá spojencovi menom Brax, a informuje ho, že sú na ceste do sály hrdinov. Potom končí prvá časť.
Ďalšia je sekvencia, ktorá sa nachádza pod zemou na hmlovine G34, kde sa Ratchet & Clank dostanú do šéfa boja proti obrovskému lávovo milujúcemu blargiánskemu Snagglebeast. Demo v skutočnosti zmätky na chvíľu v polovici-cutscene, pričom Snagglebeast nohy visieť v hornej časti obrazovky pred klesne späť do pohľadu. Avšak, to sa odrazí od tohto tým, že nám našu prvú scénu s radosťou 'hlúpe kapitán Quark, ktorý komunikuje s Ratchet cez headset.
Tu sme predstavili ďalšiu novú zbraň, Predator Missle Launcher.
To si vyžaduje, aby ste maľovať niekoľko cieľov tým, že zameriava, potom akonáhle budete mať zámok, to vystrelí palbu inteligentných rakiet, ktoré budú loviť svoje ciele, čo je skvelé pre kontrolu davu. Vidíme aj návrat fanúšika pána Zurkona, malého asistenta, ktorý vás sleduje po vašej strane ako požiarnu podporu. K dispozícii je tiež návrat raketometu Fusion Bomb, ďalšej významnej zbrane Plný frontálny útok.
Na vrchole rozšíreného arzenálu sa dostávame k oveľa väčšiemu množstvu displejov. Na rozdiel od minulých záznamov, ktoré mali veľké bary zdravia a veľké zacielenie retikulov, zdá sa, že dôraz sa kladie na udržanie informácií tak, ako sú integrované do skúseností.
Napriek tomu, že ide o remake pôvodnej klasiky PlayStation 2, zahrnutie novších herných mechanizmov a nápadov do dema robí tento pocit takmer úplne novým. Zatiaľ čo niektoré príbehy bije zostane z prvej hry, fanúšikovia novších záznamov budú priamo doma. Tu je dúfať, že Insomniac premení toto na definitívnu verziu pôvodného príbehu pre hráčov nových a starých, aby sa tešili.
Ako sa cítite o demo? Máte pocit, že je to absurdné, že sme mali v tomto roku toľko únikov E3? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!
[Zdroj obrázku: PushSquare]
[Zdroj videa: SuperNormalMode]