Obsah
- Prečo na to robia MOBA?
- Som jediná osoba, ktorá je unavená z toho, že MOBA franšízy robí MOBA hry?
- Problém je v tom, ako sa peniaze vytvárajú.
Kráľ bojovníkov je jednou z najstarších a najrešpektovanejších bojových hier na svete. Jeden môže bezpečne predpokladať akúkoľvek hru v vychvaľovanej franchise bude aspoň získať nejakú pozornosť a vzrušenie. Otázkou zostáva Kráľ bojovníkov Onlineje však jedna, ktorú som unavená z toho, aby som žiadal akéhokoľvek vývojára hier.
Prečo na to robia MOBA?
Od posledného to nebolo dosť dlho bizarné oznámenie MOBA aby to bolo dokonca ironické.
Áno, vidím všetky spôsoby, ktorými Kráľ bojovníkov je technicky MOBA materiál. Má zoznam rozpoznateľných, mocných znakov. Je súťaživý medzi hráčmi. Tieto postavy sú plne schopné spoľahlivo poraziť obrovské množstvo bezmenných nepriateľov v záujme vyrovnania.
Žiadny z týchto potvrdení neodpovedá prečo SNK Bojová skupina Playmore sa dostáva do scény MOBA. Ak hľadajú zmenu tempa, existuje niekoľko spôsobov, ako by mohli žánre skákať. Bočný scroller, dokonca aj RPG na ťahu, všetko okrem iného MOBA. Milujem hry MOBA, naozaj, ale naozaj, naozaj nepotrebujú toľko z nich.
Som jediná osoba, ktorá je unavená z toho, že MOBA franšízy robí MOBA hry?
Tento trend v správaní vývojárov nie je nový, ale je to jeden z viac sťažovaných modelov správania v posledných rokoch. Pozrite sa na všetky moderné strelcov z prvej osoby, ktorých sme videli Call of Duty: Modern Warfare, Hra bola divoko úspešná a splodila početné nehanebné copycats, ktorí sa snažia zarobiť na tomto úspechu.
Nezdá sa, že by sa zaregistrovala pre väčšinu vývojárov / vydavateľov, že väčšina z týchto hier sa nekoná dobre, finančne. Mnohí z nich robia dosť dobre na to, aby zarobili peniaze, ale nič nie je v skutočnosti to, čo je skutočné Call of Duty franchise hrable v.
Tam sú MOBAs robiť tony peňazí práve teraz. liga legiend, napriek tomu, že je slobodný hrať, je jednou z najziskovejších hier na planéte. Nič z toho však nezáleží na novej MOBA. V skutočnosti je to ešte menej pre MOBA ako pre a Call of Duty klon.
Problém je v tom, ako sa peniaze vytvárajú.
Strelci z Cod-Clone zarábajú peniaze dopredu. Kúpili ste si hru, dostali peniaze. Nezáleží na tom, po tomto bode, čo si myslíte o hre. MOBA nefungujú týmto spôsobom.
MOBAs zarábajú peniaze. Hráči sa držia s nimi a vynakladajú na ne stále viac peňazí, čím dlhšie zostávajú, čo znamená, že ak hra nedostane dosť ľudí na to, aby hra hrala nepretržite, jednoducho nebude zarábať.
má Kráľ bojovníkov mať veľké publikum? Absolútne. Je to publikum, ktoré by sa mohlo tešiť na MOBA dosť, aby sa držal s ním dosť dlho, aby bolo ziskové? Nie je to isté.