New York Comic Con Hands On & hrubého čreva; zlodej

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 4 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
New York Comic Con Hands On & hrubého čreva; zlodej - Hry
New York Comic Con Hands On & hrubého čreva; zlodej - Hry

Obsah

Námestie Enix zlodej franchise (predtým vo vlastníctve Eidos) bol kedysi menom v tajnej akcii. Od tej doby sa značka trochu vytratila z povrchu zeme - donedávna, keď bola oznámená nová splátka.


Dnes som mal možnosť ísť s nadhľadom Square Enix zlodej hra, kde opäť vstúpite na výstavy Garretta, majstra zlodeja, a drancujete tovar nič netušiaceho mesta.

Čo bolo najvýraznejšie viditeľné v mojom 30-minútovom demu bola všeobecná aura hry. Kontrast medzi svetlami a tmami bol ostrý, ale nikdy nepozoroval. Hra vyzerá sakramentsky dobre a pohlcujúce okolie môže mať obrovské množstvo tohto kreditu. Bohužiaľ tam bol žiadny skutočný výukový systém, pokiaľ ide o hrateľnosť, tak ako som bol vrazil do mesta so štyrmi samostatnými cieľmi, trvalo mi pár minút, aby som si svoje ložiská namiesto toho, aby sa tešil z pohľadu.

Bolo to dosť jednoduché, aby sa zdvihnúť hoci: Ľavý spúšť bol auto-run (niečo podobné tomu, na ktorom sa nachádzate) Assassin's Creed), zatiaľ čo pravý spúšť ťahá späť k jednej z Garrettovych šípok. Pre demo, ako je to, že bol naozaj všetko v hĺbke smer potrebné.


** Tento chlapík vyzerá, že je naozaj dôležitý, ale je naozaj príliš opitý, aby chodil. **

Hlavný problém, ktorý som mal s demo je nedostatok fleshed možnosti pre vertikálne traversal.

Garrett má schopnosť vyliezť na určité steny a prieduchy pomocou háčika - čo úprimne dáva fotoaparátu rýchlu, vzrušujúcu jazdu. Hoci za občasným rebríkom a roštom z drôteného drôtu, existuje niekoľko možností pre vzostupraversal. Tento kúsok niektoré hry, čo spôsobuje, že sa vyhnúť stráže ďaleko častejšie, než sa zdá nevyhnutné, zatiaľ čo sa snaží prísť na naozaj bizarné priestorové puzzle. Nie je to najhoršia vec na svete a ani zďaleka nie je úplne zlomená - ale rozbije inak plynulý herný zážitok a zmení ho na trochu frustrujúce úsilie.


Celkovo sa jedná o skvelý nástroj a ešte lepší nápad. Bez ďalších možností sa však zdá, že mechanik bol taký, ako keby sa v ňom nachádzal. Neexistencia rozmanitosti vo vertikále neznamená, že hra je náročná - čo hľadám v dobrom názve; to úprimne len robí uspokojenie jednoduchý cieľ trochu nepríjemný. Objasniť: zlodej v žiadnom prípade nie je zlé a pri dlhšej, leštenej a pestrejšej hre sa to môže otočiť.

Samozrejme, zlodej sa ešte neskončila, a tak isto sa vyskytli niektoré chyby. Počas môjho dema som vlastne bežal a vyliezol bez toho, aby som bol v záťahu - ale ja som bol svedkom mojej hry GameSkinny cohort, Steve, dvakrát uviazol v strede vzduchu na rovnakom mieste. Vedúc k nevyhnutnosti samovraždy, aby mohol reštartovať z kontrolného bodu. Vzhľadom k tomu, že to bolo demo, takéto veci sú odpustiteľné. Ak by sa však niečo podobné stalo v plnej verzii, mohlo by to naozaj zničiť to, čo je inak dosť dobrý čas.

Vo všeobecnosti hra vyzerá dobre. Tiene sú pohodlne tmavé a priestor pod lampami je šokujúco jasný - dáva hráčovi nepríjemný pocit, až kým sa nekrčí a nevracia sa späť do obalu. TJeho okolie je rovnako úchvatné a impozantné, čo dáva legitímnu auru bytia vo viktoriánskej tematickej oblasti s cieľom kradnúť neoceniteľné diela.

** Žiadny znamená nie Garrett! Nie znamená nie!**

Keď som sa postavil z dema, nemôžem povedať, že som bol sklamaný alebo vzrušený. Môžem s istotou povedať, že som viac zvedavý zlodej ako predtým. Chcem sa o hre dozvedieť viac a ja by som nevadila, že by som ju mohla hrať.

zlodej sa očakáva, že sa uvoľní 25. február 2014.

Pre všetky tie najlepšie správy prichádzajúce z New Yorku Comic Con uistite sa, že váš prehliadač udržujete obsesívne obnovený na GameSkinny. Okrem toho sa uistite, že ste skontrolovali môj profil a pípali @ maxplosions pre všetky žiadosti o príbehy alebo otázky.

Má novinky o novom zlodej aby ste svrbili s očakávaním, aby ste opäť vstúpili do čižmových topánok Garrett? Alebo budete držať pre ďalší šarvátku z Big Boss. Zvuk v komentároch dole a možno - len možno - Nebudem kradnúť, že drahocenný obraz budete mať jemne visel na stene vášho viktoriánskeho bytu!