Ni No Kuni 2 Prvé dojmy a hrubé črevo; Všetci dospelí

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 25 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Ni No Kuni 2 Prvé dojmy a hrubé črevo; Všetci dospelí - Hry
Ni No Kuni 2 Prvé dojmy a hrubé črevo; Všetci dospelí - Hry

Od prvého momentu Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, viete, že ste na veľmi odlišnej jazde, než je tá, ktorá sa nachádza v predchodcovi hry. Preč je 1950 estetika a čistota prvej hry.


Takmer okamžite, hráči sú vtiahnutí do známeho Ding Dong Dell chyteného uprostred boja o moc. Zrada, vražda a boj o život sú napchaté do prvej polhodiny hry, ďaleko od tragického, ale oveľa menej extrémneho otvorenia prvej hry. To signalizuje vracajúcim sa hráčom, že Ni No Kuni vedia a láska je vyrastaná, a nepochybne sa tentoraz bude zaoberať vyspelejšími témami.

To neznamená, že hra je temná. V skutočnosti, opak je pravdou: Je to plné radosti a farby, krásny svet, hrajúci hostiteľa pre živé postavy s kúzlom-faktorom vytočeným až do 11. Napríklad higgledies sú málo elementárne… veci , Ktoré pomáhajú v bitke a pobehovať hľadá rozkošný.

Tieto tvory pridávajú vrstvu hĺbky na vrchole nového bojového systému, ktorý je už neuveriteľne zložitý. Môžete ovládať jednu postavu naraz, s ťažkým dôrazom na akciu: Použite ľahké a ťažké údery na útok, stráženie a vyhadzovanie z cesty a aktivujte špeciálne zručnosti s rôznymi efektmi v závislosti od určitých podmienok.


V zaujímavom zákroku k typickému akčnému RPG bojovému systému Roland a jeho spoločníci používajú špeciálny náramok, ktorý umožňuje postavám prepínať medzi tromi zbraňami na blízko a jednou. Systém sa bude určite cítiť Final Fantasy XV a poskytuje širší rozsah hry a niektoré strategické použitie zbraní.

Postavy majú obmedzenia na typy zbraní, ktoré môžu vybaviť, ale každá postava môže vybaviť všetky typy brnení a príslušenstva. Zbrane majú merač náboja, ktorý sa časom vyplní a prepínanie medzi nimi (buď manuálne alebo automaticky) zabezpečí, že vždy narazíte tak tvrdo, ako potrebujete.

Tieto prvky sa zavádzajú v rýchlom slede a majú pocit, že je potrebné mať na pamäti, aj keď sme si istí, že prostredníctvom opakovania sa stanú druhou prirodzenosťou. Uzamknutie na nepriateľa bolo obmedzené a Roland stále napadol čokoľvek, čo bolo najbližšie, takže niektoré bitky boli hektickejšie, než by mali byť.


Milovali sme však bezproblémové bitky, ktoré sa odohrávajú priamo v priestore, ktorý skúmate, bez toho, že by ste museli prejsť na bojovú obrazovku (hoci mapa nadzemného sveta sa stále mení na boje ako tradičné RPG).

Hra sa cíti dynamicky, či už beháte v boji proti baddies alebo len objavujete. Dúfame však len to, že prekvapujúce množstvo plíženia okolo vás na začiatku hry nie je indikátorom budúcich tajných misií - to bolo nepochybne najslabší aspekt hry, ktorý sme doteraz videli.

Svet Ni No Kuni sa trochu zmenil, a to ako v hre a príbehu. A napriek všetkým zmenám a novým tváriam sa hra stále cíti zreteľne známa. Pocit rozprávky a detský zázrak prvej hry stále prenikajú zmätkom. Každá postava je obohatená a reálna a dvaja protagonisti, ktorých sme doteraz stretli, sú pre každého perfektným zápasom.

Zatiaľ čo prvá hra v sérii bola postavená na veľmi vnútornom boji, Ni No Kuni II je oveľa vonkajším konfliktom, v stávke sú celé kráľovstvá a národy. Evan a Roland, spolu s ďalšími priateľmi, s ktorými sa stretnú na ceste, sú na ceste k vytvoreniu sveta, kde každý môže žiť šťastne až do smrti. Potenciál pre vnútorný rast a narážky na konflikty v reálnom svete sú to, čo robí túto hru tak zaujímavou: Aké sú kvality dobrého vodcu? Môžete skutočne skutočne mať štát, v ktorom je každý občan šťastný?

Sotva sme poškriabali povrch hry s našimi prvými dojmami: Je tu celý svet, na ktorý sa dá prejsť a mnoho ďalších herných mechanizmov, ktoré sa dajú odhaliť (ako napríklad výroba, varenie, budovanie kráľovstva a ďalšie). Ale z krátkeho vzhľadu, ktorý sme doteraz v hre urobili, je jasné, že Ni No Kuni II bude dobrodružstvo obrovských rozmerov - a nemôžeme sa dočkať, až uvidíme, čo má v obchode.