Nier a hrubého čreva; Automaty a čiarka; bude držať krok s originálom a questom;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 23 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Nier a hrubého čreva; Automaty a čiarka; bude držať krok s originálom a questom; - Hry
Nier a hrubého čreva; Automaty a čiarka; bude držať krok s originálom a questom; - Hry

Obsah

Kedy Nier bol vydaný v roku 2010 Square Enix na PS3, to bolo považované mnohými byť v poriadku hra - dobré celkovo, ale nič písať domov o.


A napriek vlažnému príjmu, bolo dosť fanúšikov, aby podporili hru, s ktorou sa zaobchádza s pokračovaním.

Pôvodný Nier

Nier bol RPG a spin - off Drakengard vesmír. Povedal príbeh o otcovi, ktorý sa snaží nájsť liek na chorobu svojej dcéry s pomocou Grimoire Weiss, rozprávajúcej, plávajúcej knihy s problémom postoja. Príbeh bol veľmi emotívny, so zábavnými a zaujímavými postavami. Hudba bola úplne úžasná a hra ponúkla niektoré z najkreatívnejších bossových bojov, ktoré sme za chvíľu videli.

Ale aj keď Nier nikdy sa nedostal k veľkému publiku počas jeho vydania (kvôli zlému marketingu a ešte horšej grafike), neustále sa rozrastal v popularite a dokonca si získal malé kultové pokračovanie.


A teraz sa potápame späť do tohto krásneho sveta s Square Enix a PlatinumGames (tvorcami Bayonetta) pre jeho pokračovanie, Nier Automata.

O čom to je?

Nová hra je nastavená na neurčitý čas v budúcnosti, s novými postavami, novými príbehmi a novými darebákmi. Budete hrať android žena volal YoRHa No.2 Model B (2B skrátka), ktorý je poslaný na zem s niekoľkými ďalšími, aby bojovali proti inváznej sile robotov. Noví nepriatelia sa podobajú pôvodným robotom na smetisku Nier, takže je možné, že príbeh pokračuje ďalej. Môžeme len špekulovať.

2B vyzerá ako anime charakter, ktorý dobre zapadá do štýlu a tónu predchádzajúcej splátky. S obrovským mečom sľubuje, že bude rovnako akčná ako prvá.


Vývojári hovorili, že hra bude prepínať medzi rôznymi postavami, ako príbeh postupuje, a bude mať svoje zmiešané vrece štýlov hry z originálu. Znie to zaujímavo, ale ako to vyzerá?

Prvé dojmy

Odhalenie prívesu na E3 2015 zachytilo emócie a pocit originálu Nier k dokonalosti. Veľké roboti (alebo automaty, ak ideme podľa názvu) veľmi pripomínali smetisko nepriateľov originálu. Štýl boja bol známy a hudba bola na mieste. Doteraz to vyzerá ako vynikajúce pokračovanie originálu.

Pre túto sériu však platí, že grafika vyzerá dobre. Ale rovnako ako jeho predchodca, nezdá sa, že tlačí hranice konzoly, a skôr narazí ako veľmi pekná hra PS3. Ale v Nier, príbeh, postavy a hudba viac ako len pre zlú grafiku. Môžeme teda len dúfať, že sa táto nová hra bude aj naďalej tvoriť.

Ďalšou zaujímavou vecou, ​​ktorú je potrebné zvážiť, sú niektoré snímky, ktoré vydali pred E3. Jedna ukázala 2B s kancom, ktorý je tiež kývnutím na kopec Nier, Ale bude toto zviera spoločníkom? Bolo by veľmi zaujímavé, keby sa vydali touto cestou.

Vývojári tiež sľúbili, že vrátia niektoré zo starších postáv, ako je strašidelný Emil a kickass Kaine - aj keď stanovili, že tieto hry nebudú hrateľné a budú len portrétmi. Stále však zachovávajú konzistentnosť v príbehu.

Tak to bude držať?

Doteraz hra vyzerá veľmi sľubne. Je to stále vo vývoji, takže aj grafika by mohla byť lepšia, než sa dostaneme k tomu, aby sme si na ňu položili labky a s PlatinumGames, ktoré sľubujú pridanie ich jedinečného vkusu, môžeme určite cítiť potenciálnu budovu. Ale čo sa stalo Nier tak úžasný bol príbeh, postavy a jedinečná atmosféra, ktorú ponúkla. Hra samotná bola zábavná, ale stále sme hrali, pretože sme chceli zistiť, či otec mohol zachrániť svoju dcéru. Je to naozaj vytiahol na srdce.

v Nier: Automata nie je to tak jedinečné spojenie alebo príbeh o srdečnom otepľovaní, s ktorým sa môžeme ešte spojiť. Je to viac epické a orientované na bitku, nahrádzajúce 'šľachtického otca' 'android bojovníkom' a 'chrániť svoju dcéru' s 'vziať späť zem'.

Nemusí to však byť zlá vec a dokážu sa dostať k jednotlivým poznámkam k dokonalosti, takže by sme mohli dostať len to, v čo dúfame. Presunutie príbehu úplne iným smerom dá sérii šancu dostať sa k novým hráčom a dať starším hráčom niečo nové na pohľad. A android uhol by mohol mať niektoré veľmi teplý príbeh-linky.

Mohli by sa vydať cestou hľadania ľudstva do androida, možno aj po podobnom príbehu Blade Runner, Alebo možno automaty (nepriatelia) a androidi (hrdinovia) sú viac podobní, ako si myslíme, čo nás núti cítiť súcit s nimi, ako sme to robili s nepriateľmi v Nier. Je tu len dosť tajomstva, aby sme nás hádali.

Ale zanecháva veľa otázok pre tvrdých fanúšikov. Bude tam viac Grimoires? Budú príbehy postavené na origináli, alebo sa budeme zaobchádzať s úplne novým? Bude Liam O'Brian reprízovať svoju úlohu ako kniha sassy?

Úprimne povedané, možnosť tohto vesmíru je skutočne nekonečná. S niektorými poľsky, to mohlo byť veľmi dobre stať sa budúci Drakengard, Ale len čas ukáže, či táto nová hra bude (opäť) inšpirovať dosť ľudí, aby z nej urobili plnohodnotnú sériu.