Budúcnosť Nintendo je teraz jasná

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Budúcnosť Nintendo je teraz jasná - Hry
Budúcnosť Nintendo je teraz jasná - Hry

Obsah

Podľa článku Eddieho Makucha o GameSpote je najnovšia konzola Nintendo, Nintendo Switch, najrýchlejšie predávanou konzolou na veľkom počte významných trhov po celom svete.


Okrem toho, GameStop Merchandising riaditeľ Eric Bright povedal, že zatiaľ, že predaj Nintendo Switch od vydania "boli fenomenálne." Bright tiež komentoval ceny softvéru a príslušenstva, pričom tvrdil, že je to jedna z najvyšších, akú kedy spoločnosť zaznamenala. Legenda o Zelde: Dych divočiny, Nintendo najnovší titul v Legenda o Zelde series.

Podľa neoficiálnych údajov ide o jediný nákup hier pre väčšinu kupujúcich Switch - čo nie je veľmi prekvapujúce vzhľadom na to, že Switch je inak malá verzia.

Bez ohľadu na to, Nintendo Switch má zlomené niektoré z predajných záznamov stanovených Nintendo Wii v deň svojho spustenia, a nová konzola by mohla byť na ceste, aby sa titul najpredávanejšie konzoly Nintendo všetkých čias. Avšak, Switch má ešte nejaký spôsob, ako ísť, než to môže úplne poraziť Wii, ktorý predal viac ako 100 miliónov systémov počas jeho životnosti.


V tomto ohľade povie len čas ...

Nintendo však na vlne optimizmu nedávno oznámilo, že zvýši počet prepínačov vyrobených v budúcom roku z 8 miliónov na 16 miliónov. Zdá sa, že je to dosť veľké množstvo, ale s viac predtým ohlásenými hrami, ktoré sa ešte majú vydať v tomto roku, s množstvom doteraz neohlásených titulov a silnou dôverou spoločnosti v nový systém, toto číslo má potenciál v ďalších rokoch ešte stúpnuť. prísť.

Po tom, čo sme to povedali, pozrime sa na nedávnu históriu Nintendo, ktorá sa vyvíja, uvoľňuje a vychováva konzoly „ďalšieho gen“ - a čo by to skutočne mohlo znamenať pre Switch.

Ťažký život Wii U

Predchádzajúca konzola Nintendo, Wii U, mala ťažko dosiahnuteľný úspech v dôsledku nedostatku odvolania. To bolo spôsobené niekoľkými rôznymi faktormi.


Bola Wii U konzola alebo príslušenstvo?

Od chvíle, kedy bol prvý krát oznámený Wii U, boli spotrebitelia často zmätení menom konzoly, nechápali, či ide o novú konzolu alebo nejaký doplnok pre Wii. Nintendo správne neoznámila, že Wii U je úplne nová konzola - alebo ju správne uvádza na trh. Tak, konzola mala relatívne tiché uvoľnenie, a to ešte stále problémy správne vyhýbať, že mätúce persona pre hráčov na celom svete.

Veľké hry, ale dlho čaká

Napriek tomu konzola ešte mala počas svojej životnosti množstvo kvalitných exkluzívnych exkluzívnych prvkov - od pokračovania ako Mario Kart 8 a Super Smash Bros, na úplne nové hry ako Splatoon a Super Mario Maker, Problém bol v tom, že ako Wii U pokračoval v plnení, dátumy vydania medzi titulmi prvej strany rástli ďalej od seba a zakúpené konzoly sa často stali zberateľmi prachu medzi vydaniami.

Sucho tretej strany

Nedostatok titulov tretej strany Wii U bol tiež zlým znamením pre dlhovekosť konzoly od začiatku. Na začiatku svojho života - aj keď v porovnaní s konkurenciou stále malý - konzola podporovala veľké spoločnosti ako EA a Ubisoft, s Triple-A hrami ako napr. Assassin's Creed čierna vlajka, Hmotnostný efekta rozčúliť včasné zasiahnutie systému.

Lepšie verzie týchto a iných hier tretích strán však už boli dostupné na iných konzolách novej generácie. Keďže nedostatok úspechu Wii U sa stal zrejmejším, počet hier tretích strán v knižnici konzoly sa rýchlo znížil, čo prispelo k všeobecnému nedostatku záujmu o konzolu, ktorá prenikla do hernej komunity.

Sklamanie Gimmick Controller

Ďalším problémom s Wii U bola jeho novinka tabletový radič, ktorý bol známy ako gamepad. Samozrejme, veľa hier umožnilo hráčom používať ovládač Wii U Pro - konzola dokonca poskytovala spätnú kompatibilitu s klasickým radičom Wii. Ale iné hry používali výlučne gamepad, ktorý neumožňoval použitie iných radičov, odcudzoval niektorých jadrových a príležitostných hráčov.

Najpozoruhodnejšie z týchto hier bolo Super Mario Maker, ale skutočný rozdiel bol v tom, že hra vlastne ťažila len z používania gamepadu, pretože to uľahčilo vytvorenie úrovne. Okrem toho, pozoruhodný titul, v ktorom exkluzivita gamepadu bola silne kritizovaná, bol Star Fox Zero, hra veľa dúfal, že pomôže zvýšiť predaj Wii U, rovnako ako Splatoon a Super Mario Maker pred niekoľkými mesiacmi. Ako by sa ukázalo, Star Fox Zero sklamal mnohých fanúšikov, pretože je to opakovaný materiál a frustrujúce kontrolný systém.

Nie je dosť (Gamer) Láska pre virtuálnu konzolu

Virtuálna konzola Wii U mala čo ponúknuť, takže je šokujúce, že to nepomohlo Wii U.

Virtuálna konzola Wii U bola jedinečná tým, že okrem mnohých klasických titulov NES, Super Nintendo a Nintendo 64, ktoré boli aj na virtuálnej konzole Wii, bola virtuálna konzola Wii U prvá a doteraz iba VC má k dispozícii množstvo hier Game Boy Advance a Nintendo DS. Tieto nové prírastky mohli pôsobiť v prospech Wii U, ale zlyhali kvôli nedostatku reklamy a relatívne vysokým cenovým bodom.

Prekvapivo dosť, niekoľko hier sa stále vydáva na virtuálnej konzole Wii U, dokonca aj po oznámení a uvoľnení Switch. Ale keď je systém zastaraný a užívateľská základňa prechádza na novú konzolu, vyzerá to ako zbytočné úsilie na strane Nintendo.

Vydanie a Allure z Nintendo Switch

Prepínač Nintendo prepustený medzi fanúšikov Nintendo a už má rozsiahlejšie odvolanie ako jeho predchodca. Prečo? Vzhľadom k tomu, Nintendo ukázala nejaké zlepšenie na faktory, ktoré viedli k Wii U zlyhanie.

V októbri 2016 odhalil trailer pre konzolu (pozri vyššie), Nintendo bol schopný efektívne komunikovať presne to, čo konzola bola - ručný a domáci konzolový hybrid, ktorý osvojitelia môžu hrať kdekoľvek s kýmkoľvek.

Ale to nemusí byť úplne prekvapujúce vzhľadom na ...

Nintendo má históriu vývoja a uvoľňovania úspešných vreckových počítačov

Vzhľadom k silnej histórii Nintendo s vreckovými konzolami (ktoré tu nepokryjeme) sa zdá, že Switch je pre spoločnosť skvelým nápadom. Nakoniec, Nintendo by sa mohlo sústrediť na všetko len na jednu konzolu, ktorá zdieľala toľko prvkov s najsilnejším herným handheldom.

Zdá sa, že Nintendo realizuje svoje dlhoročné ručné znalosti do skutočne revolučného systému.

Lepšie regulátory

Hoci Joy-Con kontroléry dostali nejakú kritiku kvôli tvaru, veľkosti a problémom s synchronizáciou, sú stále obrovským vylepšením oproti gamepadu Wii U. V režime gripu sú Joy-Cons oveľa bližšie k štandardnému regulátoru, napriek ich obdĺžnikovému tvaru.

Okrem štandardných tlačidiel a analógových páčok, regulátory obsahujú každý akcelerometer, gyroskop a infračervený snímač hĺbkového sledovania, ktorý Nintendo povedal, že dokáže čítať predmety, ktoré drží hráč, a pohyby pred ním.

Ovládače Joy-Con tiež podporujú novú funkciu s názvom "HD Rumble". Táto nová funkcia môže generovať podrobnú haptickú spätnú väzbu, ktorá vytvára pocit kocky ľadu v pohári alebo šumivú fľašu šampanského.

Kvôli týmto funkciám by sme mohli vidieť viac vylepšených portov hier, ktoré boli predtým vydané na Wii - a možno aj pokračovania, ktoré by mali podobné ovládacie prvky.

Riešiteľné problémy

Iné ako niekoľko drobných problémov s hardvérom - ktoré sú bežné už v živote konzoly - existujú dve otázky, najmä to, že fanúšikovia sa obávajú, pretože prispeli k zániku Wii U.

Podobné softvérové ​​problémy, ale s novými riešeniami

Prvým problémom je, že odteraz je zostava hier prvej strany stále malá, s medzerami medzi jednotlivými vydaniami (alebo dokonca dlhšími). S týmto je však dôležité poznamenať, že tohtoročná E3 bude prvá, ktorá bude mať hybridnú konzolu. Nintendo of America Prezident Reggie Fils-Aime tvrdil, že Nintendo má veľké plány na E3 - vítanú zmenu po tom, čo mal takú malú prítomnosť v minulom roku.

Tretia strana ponuky stále vyzerajú štíhle, aj keď s mnohými štúdiami údajne stále pracuje na hrách pre konzolu. Nintendo liek na to je uspokojiť hráčov so širokou škálou indie titulov vystupoval na ich nové zariadenie. Aj keď je pravda, že mnohé z týchto hier sa dajú hrať na iných systémoch, verzie Switch sú jediné, ktoré sa dajú prehrávať kdekoľvek - a niekoľko z nich je tiež exkluzívnych pre konzolu.

Fanúšikovia tiež musia mať na pamäti, že Switch je prvá konzola Nintendo bez regiónu, pretože pôvodný Nintendo DSa umožní hru titulov vydaných výlučne v iných krajinách. To tiež znamená, že hráči budú môcť sťahovať tituly z eShopu Nintendo v iných regiónoch, takže dátum vydania medzi jednotlivými regiónmi bude oveľa menší problém.

Druhým problémom je, že prepínač ešte nemá virtuálnu konzolu, ale to je druh OK

Nintendo predtým oznámila, že ich nové platené online služby by poskytovali členom vybrané hry Nintendo a Super Nintendo každý mesiac, okrem umožnenia hrania online hier pre všetky hry s touto funkciou. Bolo tiež povedané, že tieto hry budú musieť byť zakúpené na konci mesiaca, ak chcú hráči pokračovať v hre.

Nintendo od tej doby nezdieľa žiadne ďalšie informácie o ich pripravovanej online službe alebo virtuálnej konzole, ale existuje silná možnosť, že sa o nich bude diskutovať na E3. Myslíme si, že je nevyhnutné, aby virtuálna konzola zasiahla systém, ale dovtedy sa Nintendo snaží aspoň uspokojiť hráčov inými spôsobmi, čo by mohlo potenciálne odcudziť konkrétne fanbases.

Konečný cieľ

Presné predajné čísla Switch nebudeme vedieť až do 27. apríla, keď Nintendo oznámi svoje zárobky. Ale z pozitívneho príjmu, ktorý konzola doteraz mala, by bolo určite na ceste poraziť záznamy svojich predchodcov.

Je ťažké určiť, odkiaľ by mohol prepínač prejsť, pretože konzola bola vydaná začiatkom marca. Bolo to celkom horská dráha medzi počiatočným odhalením a vydaním konzoly, ale ak Nintendo dokáže udržať stabilnú rovnováhu, mohli by vidieť predaj blízky predajom konzoly PlayStation 4 - v súčasnosti najpredávanejšiu konzolu ôsmej generácie ,

Teraz len dúfajme, že Nintendo má v obchode veľa prekvapení. Vieme, že na ne budeme netrpezlivo čakať. A z toho, ako to vyzerá, má prepínač jasnú budúcnosť.