Tento minulý týždeň, Kotaku poslal príbeh tvrdia, že počuli zvesti, že ďalší hlavný záznam v Assassin's Creed franšíza bude nielen stanovená v Egypte, ale bude tiež uvoľnená v roku 2017 namiesto 2016. Inými slovami, Ubisoft sa rozhodol dať sérii veľa potrebného odpočinku. Ja pre jedného nemôžem pomôcť, ale cítim vďačný, že sa rozhodli nechať franšízu chytiť dych.
Ak by táto fáma bola pravdivá, bude to prvý rok od roku 2009, kedy fanúšikovia nedostanú hlavnú vstupenku do série Assassin vs. Templar. Samozrejme, fanúšikovia sa stále môžu tešiť Assassin's Creed Chronicles: India a Rusko, ktoré sú splatné 12. januára a 9. februára, ale tieto hry slúžia skôr ako spinoffs, než vstupy do hlavnej série.
Nechápejte zlý nápad, mám rád Assassin's Creed trochu. Bohužiaľ, mám tiež pocit, že od rozhodnutia o anualizácii série, jej kvalita sa potápala rok čo rok. Toto vyvrcholilo debaklom, ktorým bol Assassin's Creed Unity vydanie: posiaty chrobákmi, nevýrazným koncom, prinajmenšom, a milostným príbehom, v ktorom sa občas cítil.
Rýchly posun dopredu Syndicate je Vydanie v roku 2015 a zistíte, že hra sa cíti rovnako ako jeho predchodca - mínus chyby - a prišiel s hlasným buchnutím. Veľká časť hry je podobná, boj je únavný a recyklované bojové animácie sú sklamaním. Táto iterácia by sa mohla považovať za samotnú definíciu hrania v bezpečí. Dizajnéri odstránili chyby, nixed multiplayer a zamerali sa na zážitok jedného hráča vo viktoriánskom Londýne, jednom z najpopulárnejších časových období v beletrii. Ako každý rok pokračujú v čerpaní nových pokračovaní, Ubisoft nedokáže urobiť drastické zmeny, ktoré seriál tak zúfalo potrebuje.
Ak Ubisoft odoberie rok 2016, aké zmeny by sme mali očakávať v roku 2017 Assassin's Creed? V prvom rade, vývojári čelia tvrdému rozhodnutiu: pokračujú v začleňovaní súčasných dejov? Ak áno, musia sa na ňom rozšíriť a posúvať príbeh vpred - ako to je teraz, pozemok sa zastavil. Skoro to vyzerá, akoby nemali žiadny plán Assassin's Creed III a odvtedy to krútili. Prestávka im umožní vypracovať sprisahanie pre budúce hry.
Ubisoft tiež potrebuje úplne prepracovať bojový systém. Nadácia je tu Batman Arkham štýl boja, ale neohrabanosť a chudobný nepriateľ AI bráni súčasnému systému v tom, aby sa dostal do svojej vlastnej. Bojovať ako Tieň Mordoru by bolo ideálne pre Assassin's Creed franšízy, pretože umožňuje voľný prúd bojový štýl vývojári mohli hľadať.
Oprava drobných problémov, ktoré sužujú sériu rokov, rieši niektoré zostávajúce sťažnosti fanúšikov. Problémy, ako sú lepkavé skákanie a nekonzistentné pohyby charakteru, NPC postavy bez osobnosti a vytvorenie realistického prostredia sú len niektoré z možných vylepšení, na ktoré by sa mal Ubisoft zamerať.
Assassin's Creed nie je zlá séria a ja by som šiel z cesty, aby som to odporučil ostatným, ale aj naďalej testujem moju trpezlivosť. Ubisoft by bol dobre obsluhovaný, pričom by sa mu venoval rok a postavil sa rovno. Tu je nádej na rok 2017 Assassin's Creed je vykúpenie série. Kto vie, možno si dokonca zahráme vo Feudal Japan.