No Flying & quest; Žiadny problém a vylúčenie; Ako Blizzard Kontroverzný Draenor Rozhodnutie Výhody WoW Hráči

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
No Flying & quest; Žiadny problém a vylúčenie; Ako Blizzard Kontroverzný Draenor Rozhodnutie Výhody WoW Hráči - Hry
No Flying & quest; Žiadny problém a vylúčenie; Ako Blizzard Kontroverzný Draenor Rozhodnutie Výhody WoW Hráči - Hry

Obsah

Od roku 2007 na vyššej úrovni Svet Warcraftu hráči boli schopní voľne lietať okolo kontinentov Azerothu, pričom sa vzdali taxi služieb v hre, ktoré používajú znaky nižšej úrovne. Pravidlá pre lietanie v nových zónach boli jednoduché: hit úrovne stropu pre ich súvisiace rozšírenie, a môžete si vziať do neba. Avšak s poslednou expanziou MMO, Bojovníci z Draenoru, developer Blizzard začal obmedzovať slobodu hráčov vo vzdušnom pohybe.


Tanaan Jungle je Draenornajnovší prírastok. Lietanie - dokonca aj na úrovni 100 toons - je tu zakázané, tak ako je to vo všetkých ostatných Draenor zóny. Hoci Blizzard spočiatku uviedol, že lietanie by mohlo prísť k rozšíreniu v neskoršom patch, v nedávnom rozhovore s Polygon, hlavný dizajnér Ion Hazzikostas uviedol, že developer nemá v úmysle priniesť voľný let do Draenor.

Zdá sa, že väčšinový názor je, že ide o zlý krok na Blizzardovej strane. Svet Warcraftupodľa ich prvej štvrťročnej správy tento rok klesli o takmer 30%, hoci niektoré to pripisujú nedávnemu zvýšeniu cien. Kým výkrik mohol byť pripísaný vokálnej menšine v práci, nedávne tweety zahŕňajú hrozby opustiť hru, ak Blizzard nezvráti svoje rozhodnutie.

Takže WoW zabíja lietanie pre WoD, eh? No, čo. Moje predplatné môže ísť s ním lol #wow #flying


- Boreas (@BoreasBear) 23. mája 2015

@Warcraft @WarcraftDevs @BlizzardCS_ES Dúfam, že všetky nenávisti a odhlásenia vás zmenia na #Flying #WoW pic.twitter.com/vmBNxsJQrE

- J-Christophe Proulx (@DevJC) 23. mája 2015

Zatiaľ čo počiatočné obmedzenie lietania Draenor bol experimentálny, Hazzikostas potvrdil, že Svet Warcraftu tímu sa páčila nelietavá verzia hry viac. Cez odpor, Blizzard racionalizácia je zdravá: lietanie robí svet menším, menej nebezpečným a menej tajomným. To tiež robí hráčov s väčšou pravdepodobnosťou, aby sa vyhli konfrontácii, ako v tomto príklade z rozhovoru Polygon:

Pred zavedením lietania Svet WarcraftuAk máte snahu zachrániť väzňa z nepriateľského tábora, bude to hrať určitým spôsobom. Hráči by museli prebojovať cez tábor. Po lietaní mohli hráči len letieť do stredu tábora, pristáť na vrchole chaty, kde je väzň, oslobodiť ho a odletieť.


Viera, že Wow je lepší bez voľného letu, povedal, bude riadiť budúci vývoj. Pre hráčov to znamená, že bez ohľadu na to, či realita Blizzardu na vysokej úrovni v budúcnosti pridá, pravdepodobne im nedá možnosť bezplatnej leteckej dopravy, hoci Hazzikostas „nezvýhodňuje možnosť pridania letových možností do konkrétnych nápadov alebo zón rozšírenia, prospech z neho. “

Otázkou zostáva: je všetko odozva hráča naozaj opodstatnená? Odpoveď: nie, nie naozaj. Tu sú tri spôsoby Draenor rozhodnutie bude skutočne prínosom Wow hráči.

1. Nedovoľuje hráčom na vysokej úrovni odpočívať na ich vavrínoch

Po strávení nespočetných hodín brúsením rôznymi výzvami, aby ste dosiahli maximálnu úroveň, môžete mať pocit, že si zaslúžite prestávku od hry PvE. Toto je obdobie odchodu do dôchodku, váš voľný čas na relaxáciu a vychutnať si hru vlastným tempom.

Blizzard chce, aby hráči komunikovali Draenordo tej miery, do akej ich nútia.

Ak je to pravda, potom, čo bolo zmyslom Blizzard vytvoriť nové zóny vôbec? Vývojári akejkoľvek hry, Wow Zahrnuté, nezapisujú svoje vlastné brúsne hodiny len preto, aby priniesli hráčom produkt, ktorý môžu lietať priamo nad ním, bez toho, aby ho skutočne zažívali.

Tanaan Jungle je zóna na vysokej úrovni plná náročných nepriateľov. Bývalý Wow hráči, ktorí zrušili svoje predplatné kvôli Draenor kontroverzia tak urobila konkrétne, pretože nemajú záujem o kontakt s novým prostredím; dávali prednosť pokojnému a bezrizikovému zážitku.

Ale Blizzard chce, aby hráči komunikovali Draenordo tej miery, do akej ich nútia. Že ich musia prinútiť na prvom mieste, hovorí oveľa viac o Wow komunitu, ako to robí o samotnej hre.

2. To by mohlo výrazne zlepšiť Lag Problémy

Jedna z najhorších vecí na hraní Wow na vysoko obývanom serveri je náhly, prudký pokles rámcovej frekvencie, ktorý prichádza so vstupom do sociálnych oblastí, ako sú Orgrimmar a Stormwind. Dokonca aj na serveroch s nízkou populáciou skupina lietajúcich hôr vznášajúcich sa nad jednou oblasťou určite pretečie zaostávanie nad hráčmi, ktorí sa nachádzajú nižšie.

Možno neviete, o čom hovorím. Ak ste nikdy nemali tento problém, šance sú dosť dobré, že hráte Wow na high-end, možno dokonca na mieru postavený, PC. Gratulujeme k tomu, že na takýto projekt sa dajú peniaze, ale pre väčšinu z nás to nie je možné.

Obmedzenie voľného letu v Draenor znamená, že viac hráčov môže preskúmať svoje nové zóny bez prerušenia. Aj keď to nemusí byť problém pre mnohých hráčov, ktorí sa pozerajú Wow ako investícia, je to vítaná zmena pre tých, ktorí nie sú finančne schopní upgradovať svoj hardvér.

3. To nie je Rolling Back práva hráčov

Pri čítaní kolektívneho protestu na Twitteri a na fórach v Blizzarde je jeden argument príliš bežný: „Mali sme lietanie od roku 2007, tak prečo ho teraz odviesť?“ T

Už sme sa zaoberali Blizzardovými dôvodmi, prečo sme sa rozhodli urobiť Draenor bezletová zóna, ale úplná prevaha tejto otázky si vyžaduje priamu odpoveď tretej strany. A tu to je: Blizzard sa nevracia späť vaše právo lietať. Áno, mali ste slobodu lietať tam, kde ste spokojní Burning Crusade, Použili ste ho vo všetkých oblastiach uvoľnených pred Draenor, a hádaj čo? Stále môžete voľne lietať vo všetkých týchto oblastiach.

Blizzard nedovolil lietať Draenor a potom zruší privilégium a developer neodoberie hráčom slobodu letu v pre-Draenor zóny. Tanaan Jungle a podobné oblasti neumožňujú lietanie a nikdy nemajú, zatiaľ čo iné zóny naďalej poskytujú hráčom možnosť kĺzať sa po oblohe vo svojom voľnom čase.

V konečnom dôsledku v tomto prípade nezáleží na faktoch. Hráči, ktorí opustili hru v posledných mesiacoch, sú urazení bezdôvodne a pravdepodobne budú aj naďalej. Napriek rastúcim dôkazom, že rozhodnutie je dobré WowZdá sa, že to nebolo dobré pre Blizzard, a dokonca môže opustiť zakladanie spoločnosti.