Nie tak prekvapujúce novinky a hrubé črevo; Videohry nie sú tak zlé pre deti

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Nie tak prekvapujúce novinky a hrubé črevo; Videohry nie sú tak zlé pre deti - Hry
Nie tak prekvapujúce novinky a hrubé črevo; Videohry nie sú tak zlé pre deti - Hry

University of Glasgow nedávno zverejnila štúdiu, ktorá sa snažila odpovedať na veľmi diskutovanú otázku, ako hry ovplyvňujú správanie detí. Tento výskum dospel k prekvapeniu, že došlo k malej negatívnej zmene spôsobenej zapájaním sa do video obsahu. Vedeli sme, že aspoň dvadsať rokov, ale masmédiá neustále propagujú myšlienku, že hry sú zlé pre deti. Uvedeným cieľom tejto iniciatívy, tak ako mnohí pred ňou, bolo zistiť, či účastníci v štúdii Millennial Cohort Study vo Veľkej Británii mali rozdiely v „problémoch správania, emocionálnych symptómoch, problémoch partnerského vzťahu, hyperaktivite / nepozornosti a prosociálnom správaní“, založených na ich hraní. , To je skvelá správa pre herný svet napriek tomu, že to pravdepodobne nič nezmení, pretože ľudia dôsledne obviňujú násilné zločiny zo svojich obľúbených hier.


Potom, čo sa pozrel na 11.000 detí a čítanie literatúry z mnohých akademických zdrojov videohry nekoreluje s akýmkoľvek rozdielom v akciách detí. Zistili, že "sledovanie televízie na 3 hodiny alebo viac denne v 5 rokoch predpovedali rastúce problémy s chovaním vo veku 5 rokov až 7 rokov," ale médiá uvádzajú televízne vysielanie ako problém oveľa menej často, než obetujú hry, ktoré milujeme. , Pravdepodobne by bolo lepšie hovoriť o televízii namiesto Rock & Roll ako o tom, že by to znehodnotilo mládež.

Tento výskum čerpá z desiatich rokov dát a viac prípadov ako väčšina. Malo by to byť definitívne, ale nie je. Môžeme mať stále roztrhané diskusie, ktoré znižujú výchovu a prirodzené tendencie a namiesto toho sa zameriavame na médiá. Násilie u detí je omnoho viac spojené s násilnými tendenciami rodičov, než je množstvo času v hre, ale to sa v správach zriedka spomína. Musíme hovoriť o tom, ako vysoký čas skríningu súvisí s problémami správania a emocionálnymi problémami u detí, hoci tieto údaje sú veľmi slabé. Výskumníci nechcú, aby ich štúdium bolo ukončením konverzácie o násilí z videohier. Hovorí sa, že "štúdia zdôrazňuje potrebu podrobnejších údajov na preskúmanie rizík rôznych foriem obrazovky, vrátane vystavenia násiliu na obrazovke." Väčšina hráčov je nad ním. Vieme, čo je dobré.