Grafický gigant, NVIDIA, údajne strávil päť milión dolárov za možnosť optimalizácie Strážne psy a Assassins 'Creed 5 dva nadchádzajúce tituly z Ubisoftu.
Predtým niektoré demá s rozlíšením 4K textúr unikli z NVIDIA ako spoločnosť spolu s konkurentom AMD povedali, že budúcnosť počítačových hier je v textúrach a aktívach s vysokým rozlíšením.
Dohoda bola vykonaná ako súčasť NIVIDIA Spôsob, akým to bolo hral a nezávislý softvérový vzťah NVIDIA.
Medzitým, AMD údajne strávil tonu hotovosti na optimalizáciu EA DICE Battlefield 4, pokračovanie super super Battlefield 3, ktorá bola súčasťou nedávneho balíka Humble Origin Bundle. Battlefield 4 bude tiež prvá hra na podporu nového AMD Mantle API. To je v rozpore s predchádzajúcim oznámením EA, ktorý hovorí Battlefield 4 optimalizácia by nebola exkluzívna pre hardvér AMD.
Či tak alebo onak, budúci úroda titulov AAA je formovanie až požehnanie pre PC hráčov, ktorí sú už dlho sužovaný zle optimalizované porty konzoly vydanie.