Oculus Rift a ďalšie herné Tech vás z tohto sveta

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Oculus Rift a ďalšie herné Tech vás z tohto sveta - Hry
Oculus Rift a ďalšie herné Tech vás z tohto sveta - Hry

Obsah

Technológia pôvodne navrhnutá pre videohry sa často nachádza v iných odvetviach. Či už je to Microsoft Kinect, ktorý umožňuje robotovi pohybovať sa v prostredí alebo celý rad PS3 simulujúcich jadrovú explóziu - herná technológia je často používaná viac, než bola pôvodne určená.


Najnovšou hernou technikou, ktorá sa ocitne mimo vašej obývačky, je systém Oculus Rift, virtuálny realistický systém, ktorý bol pôvodne navrhnutý tak, aby vás ponoril do svojich obľúbených hier, ako napríklad Team Fortress 2. Nedávno NASA a Európska vesmírna agentúra (ESA) ) začala testovať spôsoby začlenenia tejto technológie do svojich ďalších generácií robotiky na prieskum vesmíru.

(Ťažký z TF2 športový Oculus Rift, obrázok z http://www.oculusvr.com/)

Vedci v súčasnosti skúmajú, ako sa takéto systémy môžu použiť na to, aby ľuďom umožnili lepšie ovládať a ovládať tieto jednotky z veľkých vzdialeností. Počas tohtoročnej konferencie Game Developers Conference sa Victor Luo a Jeff Norris z NAS Propulsion Lab dostali na scénu a ovládali ATHLETE (All-Terrain Hex-Limbed Extra Terrestrial Explorer) pomocou snímača pohybu LEAP. Jednoduchým uskutočňovaním gest rukou mal Luo robota pohybujúceho sa v naturáliách, napriek tomu, že sa nachádzal vo vzdialenosti 383 míľ v Pasadene. Skutočný virtuálny bábkový majster zaujali divákov, ktorí boli schopní sledovať pohyb prieskumníka prostredníctvom videorozhovoru Google Hangout.


(Snímač pohybu v skoku v akcii, Obrázok z http://www.engadget.com/)

Je to nádej vedcov a inžinierov, že virtuálne reality pomôcky ako Oculus Rift by umožnili väčší zmysel pre ponorenie, čo by uľahčilo manipuláciu s robotickými komponentmi intuitívnejším spôsobom. Okrem pomoci pri skúmaní môžu byť tieto druhy senzorov použité aj na kontrolu opravných dronov v priestore, alebo na vykonávanie komplikovaných postupov lietania.

Bez ohľadu na to, kde tieto systémy skončia, majú obrovský potenciál a nespočetné množstvo aplikácií, ako mnoho iných foriem technológií, ktoré sú populárne v hrách. S komunitou, ktorá je ochotná podporovať nové inovácie, očakávame, že sa ešte viac herných techník dostane do iných odvetví, planét a mimo nej.


zdroj:

  • http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
  • http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
  • http://www.oculusvr.com/