Obsah
Už ste niekedy hrali hru, ktorá vyžarovala kúzlo a lesk, napriek tomu, že je celkom jednoduchý? Hra, ktorá bola zábavnejšia, než mala právo byť?
Kráľovstvo hnusu, Brough k vám ľudia na Asymetrické výroby, je len ten typ hry. A budem sa opovážiť, ak to nie je najviac návyková príležitostná hra.
Keď som preskúmal EVE OnlineOpísal som to ako "Anarcho-kapitalistický komunitný simulátor vo vesmíre". No, ak je EVE Online čistý Anarcho-kapitalizmus, potom Kráľovstvo hnusu musí byť samotnou podstatou internetu a popovej kultúry, ktorá sa dá dokopy do niečoho, čo sa dá opísať len ako Zork zmiešané s diabol zmiešané s Špirálové rytieri. A tá šialená vec je, že to funguje.
Najzákladnejší klon WoW
Hra hrá ako každý iný MMO, aj keď menej interaktívne. Môžete si vybrať, kam ísť, zabiť veci, zatiaľ čo tam, a možno dokončiť niektoré questy s relatívne hádanky. to neznie príliš veľa zábavy, že? Nebolo by to samo o sebe. Ale spolu s nejakým dobrým písaním opisujúcim vaše činy (budete mať nejaký dosť dobrý výdatný smiech hrajúci túto hru), úžasnú komunitu a hviezdny trhový systém, ako aj žiarivý príklad modelu F2P, hra je vlastne naozaj veľký MMO.
Počnúc The Bad
Nie, nemá zvuk. Nie, nemá nič viac ako palica ako grafika. A áno, niektoré pedály tam môžu trvať na tom, že je to založené na prehliadači, vďaka čomu je automaticky nízka kvalita. Ale môžete naozaj povedať, že hra je leštená. Každý vtipný vtip, každá hračka, každý stickman, ktorý sa objaví na obrazovke, je to všetko hotové vkusne a na účel. Ale, bohužiaľ, veľa ľudí sa nedostalo cez šok z "panáčikov!" A chýbajú im.
Ak je tu jedna legitímne zlá vec o tejto hre je to Limit dobrodružstva. Porovnal som to Špirálové rytieri z dôvodu. A nie je to dobrý. Hra má limit na množstvo "dobrodružstiev", ktoré môžete urobiť za deň. Vidím, prečo to bolo zavedené (nechcete, aby sa hráč vyčerpal zo hry príliš veľa), ale limit je príliš nízky a nie je veľa spôsobov, ako ho zvýšiť okrem konzumácie určitých potravín. A ani potom nie je veľa.
Nad Dobrom
Je to preto, že hra je taká jednoduchá, že sa jej podarí byť tak zábavná.
Plná 3D MMO s dvoma zónami nie je veľmi zábavná. Ale 2D MMO s tony viac zón je. Prezentácia „nízkej kvality“ hry je vykupujúcou vlastnosťou, keď je čas, aby sa vývojár (vývojári) zameral na vytváranie obsahu. On (oni?) Môžu bezpečne tráviť viac času kódovaním a písaním namiesto toho, aby sa pokúšali zobrazovať obsah v celej svojej kráse pomocou nejakého efektného 3D modelovacieho programu, ktorý by mohol trvať mesiace pre malý tím.
Okrem toho jednoduchá grafika pomáha predstavivosti. Sú praštění a veselí, čo veľmi dobre zapadá do atmosféry hry. Je to pekná prestávka od monotónneho prostredia fantasy v dnešnej sfére MMO. Ak sa hra nebude brať vážne, tak prečo by to mala robiť grafika?
Môžem si otvoriť vlastný obchod v obchodaku a predať svoje korisť z dobrodružstiev. Môžem ísť na stovky rôznych questov s novými pridané pravidelne. Pre každú jednotlivú triedu je tony opakovateľnosti a prispôsobenia. Môžete remeslo veľa položiek. A keď "dokončíte" svoj konečný quest, môžete byť znovuzrodený ako celá nová trieda. Hovorím, že ak vám umožní vytvoriť viac pútavého obsahu, grafika by mohla byť ASCII pre všetko, na čom mi záleží!
Najlepšie je, že model F2P je skvelý. Môžete si kúpiť určitú položku každý mesiac. Ale položka nemá žiadne obrovské, premohol výhody, je to len roztomilé položky, ktorá sa cítite dobre o sebe.
Hra je zábavná, pútavá, návyková, môže sa hrať v rýchlych dávkach. A najlepšie zo všetkého je, že sa dá hrať 100% zadarmo. Bol by si blázon nie vyskúšať.
Naše hodnotenie 9 Kráľovstvo hnevu možno opísať len ako Zork zmiešané s Diablo zmiešané so Spiral Knights. A tá šialená vec je, že to funguje.