Vypnuté do Rokh-y Start & hrubého čreva; Rokh Preview

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Vypnuté do Rokh-y Start & hrubého čreva; Rokh Preview - Hry
Vypnuté do Rokh-y Start & hrubého čreva; Rokh Preview - Hry

Mars - Ďalšia hranica pre ľudstvo. Žijeme vo veku, keď vizionári ako Elon Musk a Mars One Team ukazujú svetové plány na veľmi reálnu budúcnosť, v ktorej kolonizujeme červenú planétu, a existuje mnoho ľudí, ktorí sa už dobrovoľne zúčastňujú na takejto extrémnej plavbe. V tomto prostredí by ste si mysleli, že je to hra Rokh Bolo by to ideálny spôsob, ako si predstaviť, aký druh osád by ľudia mohli stavať na Marse a aký druh spoločnosti by tam bol. Ale ak skutočné kolónie na Marse skončia tak, ako v nich RokhMyslím, že pôjdem na výlet na Mars.


Aby to bolo naozaj presný obrázok, predstavte si všetky tie štatistiky v pravom dolnom rohu na polovicu ich aktuálnej hodnoty, a tiež, že druhý hráč je spamovanie obscénnosti v chate.

Začnime základmi: Rokh je hra / prežitie hra, v duchu titulov ako Minecraft, Terrariaa 7 dní zomrieť, Zbierajte materiály, jedlo a ďalšie, používajte ich, aby vám pomohli prežiť vo voľnej prírode. Namiesto zombie a ďalších beasties, vaše jediné nepriateľov v Rokh sú tvrdé prostredie planéty a iní hráči. Teoreticky je to skvelý nápad, aby sa cítil, akoby ste dobyli planétu a nie náhodné monštrá alebo mimozemšťanov. V praxi to však robí verziu tejto hry v Marse tak prázdnu a neplodnú, že sa rýchlo začne nudiť. Môžete stáť na vrchole útesu a vidieť doslova nič iné ako prach a oblohu na míle. V skutočných herných termínoch to však znamená skôr ako zvýšiť vašu bojovú zdatnosť alebo obranu, máte za úlohu udržiavať na vrchole päť rôznych štatistík pre vašu postavu: kyslík, hlad, smäd, sila obleku a radiačná expozícia. Spôsob, akým si udržujete všetky tieto veci? V podstate máte šťastie.


Roztrúsené po marťanskej krajine sú vzdušné kvapky: obdĺžnikové kanistre, ktoré obsahujú potrebné materiály na prežitie. Malé blikajúce svetlá rôznych farieb vám pomôžu vidieť ich z diaľky, rovnako ako pomáhajú identifikovať (trochu), čo je v nich. Existuje niekoľko vecí, ktoré môžete dostať z týchto kvapiek, vrátane kyslíka, jedla, vody a materiálov pre hru crafting systému. Môžete tiež nájsť kryštály a minerálne usadeniny rozptýlené po povrchu planéty, vyčnievajúce ako hroty farby medzi obvyklou červenohnedou.

Avšak, ak budete potrebovať jedlo, vodu alebo kyslík čoskoro na vás, dúfam, že RNG roliach vo váš prospech, keď vyskočíte debnu. Hoci môžete tieto veci tvoriť lategame, najprv ich môžete získať len z náhodných zoskokov, takže by ste sa radšej pripravili na kocky, ak chcete občerstviť. Vyskytla sa na vrchole strechy letová dráha s takou potrebnou potravinou? Škoda pre vás, pretože Rokh zvládne dokonca urobiť jetpacks nie je zábavné používať, vzhľadom k tomu, ako zle hra lag-teleports vás okolo pri použití jedného. Nebolo to len moje zlé spojenie, pretože ostatní hráči dobre využívali funkcie chatu na vyjadrenie svojej nelibosti, samozrejme s kreatívnym výberom slov.


Verte mi, do tohto bodu sa nedostanete, pokiaľ nebudete hrať na veky.

Suit Power je o niečo jednoduchšie riadiť, ale nie moc. Môžete nabiť svoj oblek a všetky náhradné batérie, ktoré máte v nabíjacích staniciach, ktoré môžete nájsť len v ruinách predchádzajúcich, neúspešných kolónií. Takže ak urobíte zlý ťah a nestane sa vám, že ste tam šťastní.

Ešte horšie je radiačné počítadlo. To sa pomaly pomaly časom rozbieha a na rozdiel od iných štatistík vám hra ani nehovorí, ako sa s tým vysporiadať. Takmer som zomrel na radiačnú expozíciu predtým, než som náhodne našiel nejakú lego tehlovo vyzerajúcu draslíkovú podložku, ktorá chránila moju postavu a odňala nejaké žiarenie. Mám pocit, že Mars je dosť ťažký na to, aby prežil bez toho, aby hra takéto informácie zadržala.

Ani iní hráči, s ktorými sa stretnete pri hraní, vám nepomôžu RokhMars je dosť nehostinný, pretože sú ohromne nepriateľskí, moreso, ako som zvyknutý na hru ako je táto. Skúšal som štyri rôzne servery a na každom z nich boli ostatní hráči veľmi teritoriálni. Najkrajšie stretnutie, ktoré som mal, bolo s hráčom menom "NonstopTruckerss", ktorý mi povedal, aby som sa „ponáhľal a skedaddle, **** er“ predtým, ako ma pokúsim hodiť kladivom, takže by som mal povedať veľa o tom, ako dobre sa moje interakcie s iní išli. Títo martiani sú rozhodne menej príjemní ako tí, ktorých by ste si nedávno mysleli.

Z veľkej časti to vyzerá ako Rokh - obrovské úseky jackov a squatov, s celým radom nadácií.

Našiel som najlepší spôsob, ako hrať Rokh bolo nájsť izolovanú časť krajiny s opustenými zrúcaninami kolónií v okolí, čo je ťažké, pretože mnohí hráči už boli ukrytí vo väčšine dobrých miest. Nakoniec som našiel malú malú oblasť, ktorú som dokázal vybojovať ako svoju vlastnú. Týmto spôsobom som mal prístup k nabíjačke batérií a dobrý priestor, kde som mohol robiť výlety do miestneho cínového vkladu.

Hracie cyklus išiel takto: Ja by som môj cín, kým môj krumpáč zlomil, hádzať busted pick, používať tento surový cín k remeslu piddly množstvo dlaždíc, aby sa pokúsila vybudovať prístrešok, postaviť nový krumpáč s niekoľkými ďalšie zápisky, a potom začnite znova. S prestávkami, samozrejme, na to, aby sme sa rozbehli okolo opustenej kolónie, aby sme sa schádzali po kyslíkových nádržiach a potravinách vo výsadkoch.

Strávil som takmer celý svoj hraný čas a snažil som sa vymyslieť malú plechovku, ktorá robí vyššie uvedené. Ale keď som robil poslednú cestu späť s potrebnými surovinami, dvere, ktoré som strávil veľa ťažko zarobených cínu, zmizli. Či už to bola jedna z náhodných meteorických spŕch, ktoré si ju vybrali, alebo prišiel oportunistický hráč a hodil ju, to bolo dosť na to, aby som to nazval deň.

Nedostal som sa k tomu nikde. Nevidel som ani nikoho iného.

Naozaj sa mi páči Rokh, Mars a myšlienka kolonizácie na Marse je taká skvelá situácia pre hru, ako je táto, a napriek mojim zlým skúsenostiam s ňou môžem povedať, že Rokh je hra s množstvom nevyužitého potenciálu. Obkladačský systém je naozaj skvelý spôsob, ako si žáner zvyčajnú stavebnú mechaniku, aj keď sa po chvíli stane vizuálne opakujúcim. Rôzne potreby štatistiky nie sú zlý nápad, a oni úprimne všetci zmysel pre nastavenie, je to len, že neuveriteľná rýchlosť, pri ktorej sa rozpadajú a ich RNG-ťažkej prírody čoskoro z nich robí bolesť sledovať. Budem tiež plne pripustiť, že moja skúsenosť s hráčskou základňou pravdepodobne tiež neznamená, že celá populácia hrá, ale ja som hral na štyroch rôznych serveroch v mojom hľadaní neobsadeného miesta na volanie domov. NonstopTruckerss bol stále najkrajší človek, ktorého som stretol na všetkých štyroch.

Akonáhle som na to prišiel, crafting systém bol pravdepodobne najpríjemnejšia časť hry, s rôznymi kategóriami, ako sú nástroje a stavebné materiály priradené k rôznym položkám, skôr než všetky položky spojené dohromady v jednej oblasti. To pomohlo veľa s neporiadok, že prežitie / crafting žáner inklinuje bežať do viac a viac položiek sú pridané. Bohužiaľ, nikdy som si to užil dlho predtým, než som buď došiel materiál alebo moji kolonisti začali umierať z nedostatku kyslíka / nedostatkov sušených manga. Hra dokonca vyzerá celkom pekne graficky, ale je to na mojom notebooku, ktorý dokáže spustiť plnú špecifikáciu Overwatch ako sen. Dokonca som sa snažil ísť do možností, ako znížiť nastavenia grafiky, aby sa dosiahla stabilnejšia rýchlosť snímok, ale tlačidlo s možnosťou zlyhania hry.

opäť platí, Rokh je hra, ktorú by som rád videl dobre. Má veľa sľubov, ale teraz to nemôžem odporučiť ani tým najťažším fanúšikom žánru alebo prostredia. Je to prázdne, je to náročné, je to nepriateľské a napriek tomu, že sa snažím niečo nájsť, nie je to zábava. Budem dohliadať Rokh ako to ide ďalej, s nádejou, že to skončí žiť až do niektorej z toho, čo sľubuje, ale teraz, môj úprimný názor je, že toto je jedna hra s včasným prístupom, ktorá mala zostať na chvíľu dlhšie.