Na bojovom poli a dvojtečke; Rebuttal na obranu sólových hráčov

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 23 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Na bojovom poli a dvojtečke; Rebuttal na obranu sólových hráčov - Hry
Na bojovom poli a dvojtečke; Rebuttal na obranu sólových hráčov - Hry

Obsah

Dnes som čítal vynikajúci článok môjho kolegu GameSkinny spisovateľa, Jay, o tom, ako hrať hry sólo je mimo štýl, a on urobil niekoľko vynikajúcich bodov. Xbox Live, Steam, voľne dostupné MMO a sociálne siete ako Facebook a Twitter prispeli k tomu, že multiplayerové hry sú viac populárne a prístupnejšie ako kedykoľvek predtým. Ale tu je vec: sólový hráč nie je preč, a ja by som argumentoval, že ani z módy. Multiplayer hráči sú len toľko hlasnejšie.


Krik pre pomstu

Nemyslím nahlas, ako keby som po celý čas kričal, alebo sklon krikávať a kričať o ich hrách. Jednoducho to znamená, že multiplayerové hry a módy získajú najviac pozornosti zo strany médií a fanúšikov. Z dobrého dôvodu, pretože hry ako Call of Duty, bojiskoa RIFT sú neuveriteľne zábavné hrať s priateľmi. Ale zameranie sa výlučne na multiplayerové aspekty hier robí úplnú medvediu službu celej populácii hráčov.

Epitóm sólovej dokonalosti

Vezmite si napríklad Staršie zvitky series. Áno, je tu verzia MMO hry, ale Elder Scrolls V: Skyrim nebol neuveriteľne populárny a úspešný len preto, že si ľudia mysleli, že by Bethesda mohla raz urobiť MMO. Ľudia sa radi ponorili do epického sveta, nekonečných questov a schopnosti urobiť svet presne tým, čo chceli. Ľudia dali do tejto hry stovky hodín a nikdy nestrávili jeden moment hraním online s priateľmi.


Sakra, dokonca aj MMO začínajú uspokojovať sólových hráčov viac ako inokedy. Star Wars: Stará republika, hoci je často kritizovaný za to, že nemá dosť konca hry, má úžasný zážitok z vyrovnávania, niečo, čo je úplne do-schopný a podmanivé ako sólový hráč. Iste, existujú aj iní hráči v hernom svete, ale príbeh a zážitok zo hry môžu byť do značnej miery vykonané sami.

Sólové hry nie sú dokonalé

Jednou z oblastí, kde trpia jednotliví hráči, je strelec prvej osoby. Niektoré z najväčších hier žánru majú kampane pre jedného hráča, ktoré sú neuveriteľne slabé. Call of Duty a bojisko ich celkové skóre bolo ovplyvnené kvôli slabému režimu kampane. Hry sú často neuveriteľne lineárne a príbehy sú niekedy predvídateľné, nevýraznejšie alebo dokonca chromé.


Ale bez ohľadu na tieto otázky, sólový hráč je nažive a dobre. Športové hry, zatiaľ čo zábava s priateľmi, sú neuveriteľne hrateľné a zábavné sami. India hry ako Kvetina, Dragon Fantasya Zvukové tvary sú návykové a povzbudzujú vás, aby ste hrali, aby ste našli nový obsah alebo porazili svoje vlastné vysoké skóre. Tieto hry nepotrebujú priateľov alebo online oponentov, aby boli vzrušujúce alebo dlhotrvajúce.

Nepopieram, že multiplayerové hry sú na vzostupe a sú väčšie ako kedykoľvek predtým a nemám nič proti Jayovi. napísal fantastický článok. Musel som však hovoriť so všetkými sólovými hráčmi a nechať svet vedieť, že sa nevzdáva hier pre jedného hráča. Niekedy sú viac epické, viac vzrušujúce, krajšie, a viac podmanivé, ako čokoľvek, čo nájdete online.