Obsah
Ženy vo videohrách boli v posledných mesiacoch témou „hot-button“. S Anitou Sarkeesianovou Damsels in Distress seriál, ohrievané reakcie na Sarkeesian, panely o tejto téme na veľkých konvenciách, a nehovoriac o niekoľkých desivých infografikách o priemysle, tam už bola veľká pozornosť. Teraz má európsky herný časopis Gamereactor pridali palivo do ohňa odstránením Ellie, ženského vedenia Posledný z nás, z plagátu.
Hej Gamereactor, oceníte pokrytie, ale je tu dôvod, prečo ste odstránili Ellie z obalu, ktorý sme poskytli? http://t.co/jG3vsX6BG4
- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18. júna 2013Vedúci dizajnér Posledný z nás (a Uncharted 2), Neil Druckmann, napísal túto upozornenú poznámku minulú noc v reakcii na niektoré veľmi podozrivé photoshopping. Tu je originálne umenie:
Porovnajte to s obrázkom prednej strany problému (v hornej časti tejto stránky). Je to pozoruhodné, však? Podľa Jamesa Stevensona, riaditeľa a marketingového lídra spoločnosti Insomniac Games časopisy meniace kryty nie je ničím novým.
@neil_druckmann spôsobiť, že sú v Európe. Peklo, raz oficiálne PS Mag v USA odstránili dva z našich postáv z obalu, ktorý sme im poslali
- James Stevenson (@ JamesStevenson) 18. júna 2013Pozrel som sa do tejto záležitosti, ale nemohol som vykopať, ktorá hra Stevenson tiež hovorila. Mám podozrenie, že to bola hra FUSE, ktorý za to dostal flak Charlieho anjeli -esq plagát, keď bol ešte volal Overstrike.
Gamereactor ešte nevydal formálnu odpoveď o photoshopped kryte, ale niektorí čitatelia tvrdia, že časopis ponúkol niekoľko variantov Posledný z nás umelecké dielo na hlasovanie. To ešte nevysvetľuje, prečo bola na prvom mieste. Obal photoshopu obsahuje iba mužského protagonistu a nedostatok Ellie odstraňuje z umenia pocit napätia a naliehavosti. Pôvodné umenie je to, čo nazývame úplnou kompozíciou: postavy, scéna, rekvizity, situácia, všetko, čo kombinujú umelci veľmi osobitným spôsobom, aby vytvorili jeden silný obraz.
Obrázok stojí za tisíc slov a originálne umelecké diela hovoria zväzkami.
Každá postava je posvätná
Aj keď nie ste naštvaní na rodovú otázku, môžete si aspoň uvedomiť, aké urážlivé je to pre umelcov v kreatívnom tíme.
Ellie nie je len ženská postava ženskej videohry, je to asi 50% hry. Toto je ekvivalent odstránenia Elizabeth z Bioshock Infinite alebo Cortana z svätožiara.
Odtrhnutie ženského publika s photoshopom
Či je alebo nie je to len súťaž z Gamereactor, akt stále stojí, ako to je. So súčasnou atmosférou názorov týkajúcich sa žien a hier je to hlúpe, čo treba urobiť a vyprovokovať urazenú reakciu.
Som šokovaný, že toľko ľudí si neuvedomuje, akú veľkú prítomnosť majú ženy v hernom svete. Pozrite sa napríklad na GameSkinny a koľko z našich najlepších spisovateľov sú ženy. Na takmer každej webovej stránke hernej žurnalistiky je veľké množstvo spisovateľov.
V PAX East usporiadali marketingoví riaditelia pre staršie zvitky panel a odpovedali na niekoľko otázok o tom, ako predávali Skyrim. Otázky nakoniec potvrdili túto skutočnosť Skyrim má prekvapivo veľkú hráčsku základňu, Zabudol som, kto to presne povedal, ale tieto slová si jasne pamätám:
"Nepredali sme hru mužom ani ženám, len sme ju predali hráčom. Nezáleží na vašom rode, ak sa vám páči bojovať s drakmi, ktoré chcete hrať v našej hre."