Na Vašej Šesť & excl; Vojna Thunder nezaujme - Preskúmanie

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 21 September 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Na Vašej Šesť & excl; Vojna Thunder nezaujme - Preskúmanie - Hry
Na Vašej Šesť & excl; Vojna Thunder nezaujme - Preskúmanie - Hry

Obsah

Ruský vývojár Gaijin Entertainment je útekový hit Vojnový blesk je pomaly, ale stále sa na oblohe ako premiérová letecká hra na trhu. Hlavným dôvodom tohto javu je jeho voľný-play-model * a jednoduchý génius jeho hry.


Predpoklad je jednoduchý:

  1. Vyberte frakciu
  2. Vyberte lietadlo
  3. šarvátka

V podstate je hra taká jednoduchá. A naozaj, faktor radosti je odvodený z tejto jednoduchosti: každý môže vyzdvihnúť základné ovládacie prvky na báze myši a okamžite začať žiť svoju fantáziu z druhej svetovej vojny.

Dobré

Všetky hlavné frakcie druhej svetovej vojny sú zastúpené. Môžete slobodne meniť medzi Spojenými štátmi, Veľkou Britániou, Ruskom, Nemeckom, Japonskom a Talianskom. Každá krajina má svoj vlastný postup, takže rozhodovanie o tom, ktorú krajinu chcete hrať, má dôležitý vplyv na začiatku, pretože skúsenosť, ktorú získate z každej bitky, možno pripísať len jednej rovine naraz.


Avšak, ako budete postupovať v hre si môžete najať a trénovať nové posádky, takže môžete lietať viac lietadiel na misiu (až päť, ako budete musieť zaplatiť), čo umožňuje upgrade všetkých týchto lietadiel súčasne.

Výskumný systém je dosť robustný a umožňuje modifikácie, ktoré sú dostatočne veľké na to, aby pilotovi poskytli výhodu počas boja. Rôzne možnosti vyťaženia tiež umožňujú, aby niektoré z viac hybridných štýlových lietadiel účinnejšie plnili tieto úlohy. Keď je všetko povedané a urobené, skutočný hráč bude zvyčajne určovať výsledok bitky.

Systém dohazovania to odráža, pretože sa bude snažiť, aby vás spároval s ľuďmi rovnakej zručnosti.

Existuje päť úrovní lietadiel, ktoré môžete odomknúť pre každú krajinu. Myšlienkou je, že vyššie odstupňované lietadlá sú okamžite lepšie ako ich predchodcovia. A hoci zo štatistického hľadiska sú normálne, hra robí veľmi dobrú prácu, keď odmeňuje pilotovu zručnosť namiesto voľby lietadla. Hráči ovládajú lietadlá pomocou klávesnice a myši, ale je k dispozícii aj podpora radičov a joystickov.


Najlepšia časť skutočných bitiek je, ako rýchlo sa bitka začína. Začínajúc len niekoľko kilometrov od seba, netrvá dlho, kým sa každá strana (zvyčajne 16 vs 16) zapojí.

Dva hlavné typy hier v Arcade Battles (štandardný režim PvP) sú Domination a Ground Attack.

Domination je zonálny kontrolný režim, kde každá strana bojuje za kontrolu dráh na mape. Každé zabitie hráča má za následok stratu vstupeniek, ako aj stratených vstupeniek, ak väčšinu zón ovláda jeden tím. V Ground Attack sa lístky strácajú na zničenú pozemnú jednotku, pričom bonusové lístky sa udeľujú, ak sa vám podarí zničiť základňu ostatných tímov.

Domination kladie dôraz na letecký boj, zatiaľ čo Ground Attack kladie dôraz na podpornú tímovú hru na ochranu svojich bombardérov, aby sa zabezpečilo víťazstvo. Niektoré pozemné jednotky môžu byť zničené bežnými zbraňami, iné však vyžadujú bomby alebo rakety.

Každá bitka trvá 10-15 minút.

Ak sa vám stane, že prejdete cez svoje dostupné lietadlá, je tu možnosť vrátiť sa do hangáru (hlavné menu) a čakať, kým bitka neskončí, alebo môžete pozerať zostávajúcu akciu.Či tak alebo onak, nemôžete vstúpiť do novej bitky, až kým ste neboli pôvodne skončený. Ak však máte dosť lietadiel, môžete vypnúť svoju zostavu a zadať hru s novo vybranými lietadlami. Akonáhle je to možnosť, umožňuje takmer neobmedzené / nekonečné akcie (v závislosti od času a času načítania).

Celkovo je skutočná hrateľnosť vynikajúca.

Nedávna náplasť priniesla podporu DX 11 a vylepšený soundtrack. Ovládacie prvky sú jednoduché a citlivé a odmeňujú ich. Ako už bolo povedané, zručnosť je konečná tromfová karta, ak sa vám podarí letieť späť do základne s jedným krídlom, viac sily pre vás.

Zlý

Hviezdička na "free-to-play" vyššie je (smutne) z nejakého dôvodu.

Vývojári pochopiteľne musia nejako zarobiť peniaze. Pred touto najnovšou záplatou nebol zmysel, že by platený systém platil. Nové lietadlá boli odomknuté vyrovnaním svojho pilota a následným výskumom, ktorý si zaslúžil v boji. Teraz vyrovnanie váš pilot nesie nulovú odmenu a všetky v hre nákupy alebo pokroky sa vykonáva v menách hier.

Hra obsahuje tri druhy meny; výskumné body, strieborné levy a zlaté orly.

Výskumné body a strieborné levy sú výsledkom hry počas hrania. Všeobecne platí, že čím lepšie budete robiť, tým viac dostanete menu. Napriek tomu môžete použiť len časť získaných výskumných bodov, ak nevyužijete zlatých orlov na "odomknutie" zvyšných bodov. Táto "mzdová stena" sa stáva čoraz jasnejšou, čím ďalej sa dostávate do hry. Ako asi 15 hodín hry som ešte musieť využiť túto funkciu, ale to je vždy navrhol mi ako možnosť po každej hre. Nevadí mi ich platový model, ale nemôžem stáť, aby som mu neustále pripomínala svoju existenciu.

Áno, môžete si zarobiť "premium" zlatých orlov cez hrateľnosť, ale len dokončením úspechov, proces, ktorý môže trvať desiatky hodín až do konca. A keď určitý výskum trvá viac ako 100 000 výskumných bodov, vždy to bude lákavé odovzdať pár dolárov, aby sa veci urýchlili. Na tom nie je nič zlého a preto, že odmeny za používanie meny budú dosiahnuté, nakoniec, cez hrateľnosť, myslím, že to nie je naozaj hra "pay-to-win".

Jediná časť hry, ktorá môže byť okamžite posilnená zaplatením za to, pochádza z každého lietadla "zručnosti posádky".

Rôzne kategórie priamo ovplyvňujú vašu schopnosť zostať nažive v hre.

Ak máte vo Vitality nulové body, zomriete počas niekoľkých zásahov, alebo krvácajú, keď zápas postupuje. Máte bombardér so strelcami? Ak je ich presnosť a zručnosť zbrane slabá, nikdy sa ich ciele nedostanú a ich zbrane sa zaseknú. Ovplyvnené sú aj veci ako rýchlosť načítania a opravy.

Môžete si buď kúpiť skill body s prémiovou menou, alebo utratiť zlatých orlov, aby ste urýchlili rýchlosť, ktorou získavate body za zručnosti.

V konečnom dôsledku musíte použiť zlatých orlov na to, aby ste svoju kvalifikáciu pre toto lietadlo posúvali cez pozície, experta na nováčikov. Každá nová hodnosť robí A.I v hre lepšiu vo váš prospech. Takže aj keď samotná hra odmeňuje zručnosti, ak idete hlavou na hlavu s niekým v tej istej rovine ako vy a ich schopnosti posádky sú vyššie ako vy, šance sú, že sa objavia víťazne.

Týmto procesom je možné dosiahnuť malú, ale významnú výhodu, ktorá mi umožňuje nazývať ho funkciou "pay-to-win". Avšak, pretože je to jediný zrejmý spôsob, ako zvýšiť svoje šance na výhru prostredníctvom reálnych platieb, je to menej menej ako mnoho iných hier F2P.

celkovo

Vojnový blesk je pravdepodobne kick-ass dogfighter, ktorý ste hľadali.

Dobré v Vojnový blesk výrazne prevyšuje zlé. Ovládacie prvky, hrateľnosť, vizuálne efekty a dokonca aj komunita sú špičkové. Áno, vždy budete mať príležitostnú osobu, ktorá si myslí, že je vtipné, ak si vezmete lietadlo a vezmete vás z boja, ale tieto zriedkavé výskyty neberú od všetkého, čo Gaijin robí dobre.

So solídnym vývojárom, ktorý reaguje na svojich fanúšikov a s plateným modelom, ktorý nedáva ľuďom, ktorí sú ochotní minúť skutočné peniaze, navrch, Vojnový blesk je pravdepodobne kick-ass dogfighter, ktorý ste hľadali.

Naše hodnotenie 8 War Thunder poskytuje dokonalú kombináciu jednoduchého prístupu a robustného prispôsobenia, aby sa náhodní a hardcore hráči podobali tomu, čo ponúkajú. Nakoniec, nakoniec bude platená zadná časť svojej ošklivej hlavy a núti vás platiť.