One Piece World Seeker Review & hrubého čreva; Opica D & obdobie; Sappointing

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 11 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
One Piece World Seeker Review & hrubého čreva; Opica D & obdobie; Sappointing - Hry
One Piece World Seeker Review & hrubého čreva; Opica D & obdobie; Sappointing - Hry

Obsah

Nenávidím písať recenzie, ako je tento, naozaj.


Keď je nová, ambiciózna anime hra Jeden kus: Svetový hľadač robí svoju cestu na Západ, je to naozaj vzrušujúce. To ukazuje, že štúdiá ako Bandai Namco vidieť výhodu v lokalizácii viac a viac hier, ktoré boli pôvodne vyrobené pre japonské publikum.

A okrem toho myšlienka Svetový hľadač je pevná. Vesmír naplnený dobrodružstvom Jeden kus výkriky "epické, open-video videohry." Ale po hraní, tento titul je najlepšie sklamaný sucho zakotvený.

Nastavenie plachty

Jeden kus: Svetový hľadač začína úvodným filmom, ktorý, aby sme boli spravodliví, je pekný. Animácie sú verné seriálu, japonskí herci v show sa objavujú v úvodných kreditoch a vďaka veľkej titulnej karte je jasné, že tvorca seriálu Eiichiro Oda tento príbeh napísal.


Ale hneď ako sa dotknete Prison Island, miesta, kde budete tráviť 15 alebo viac hodín na dokončenie hry, veci sa začnú pokaziť. Rýchlo.

Pravdepodobne to poviete z obrazoviek tu Jeden kus: Svetový hľadač Vizuálny štýl má klasický Bandai Namco cel-shaded vzhľad, ktorý pomáha hre naozaj udržať pocit show v celej svojej dĺžke.

Problém je, že nič iné nefunguje tak, ako by malo, aspoň nie úplne.

Prvá vec, ktorú si všimnete, je, že Luffy zvláda viac či menej ako auto. On-the-spot otočenie nie je možné, aj keď nie ste v behu, takže zbieranie predmetov a otváranie truhlice s pokladom je často fuška poznačená šmykľavým pohybom v kruhoch, ktoré sa snažia dostať Luffy do oboch smerov a byť blízko cieľovej položky ,

Všeobecne platí, že pohyb v hre je nedbalý. Luffy má dve odomknuteľné schopnosti, ktoré mu pomáhajú prechádzať po mape: únavné spiderman-ako-spúšťať ťah a pohyb vznášať. Deväťkrát z 10-krát vám hračka a štart vám pošle lietanie do steny alebo do rohu, čo spôsobí, že sa Luffy odrazí od povrchu k zemi alebo k vode, ktorá sa nedokáže zotaviť.


Jednorazové možnosti pohybu fungujú a vy robiť ocitnete sa v rôznych budovách, budete zostrelení ostreľovačom, ktorý sa na vašom radare ešte ani neobjavil. Väčšinu hry strávite rýchlym pohybom po mape a dostanete sa z bodu A do bodu B.

Woes otvoreného sveta

Táto závislosť na rýchlom cestovaní by bola hanbou pre väčšinu hier. V tituloch ako Dych divočiny a 2018 Pavúčí muž, polovica zábavy je vidieť, čo sa stane, keď sa dostávate z miesta na miesto, beriete si svet a robíte si vlastnú zábavu.

V tom nie je nič Jeden kus: Svetový hľadač.

Mapa je malá pre hru otvoreného sveta; Celú vec som preskúmala v prvých troch hodinách. Ale okrem toho nie je nažive. Jediné, čo nájdete medzi bodmi A a B, sú goons poraziť.

Jediné miesto, ktoré sa necíti úplne bez života, je Steel City, ale naozaj nie je dôvod, aby sme tam chodili mimo misií. Budete remeslo všetky vaše materiály na tisíc Sunny, čo je tiež miesto, kde budete posielať svoje posádky na skúmanie pre výrobu položiek.

Neexistujú žiadne obchody, žiadne minihry, žiadne odchýlky, ktoré by sa dali nájsť na rozdiel od niekoľkých vedľajších misií. Mapa sa cíti prázdna, aj keď je malá.

Iste, tam sú zberateľské predmety, ale sú všetky jasne označené na mape a ľahko dostupné. Okrem toho, s výnimkou niekoľkých oblečenia, sú to všetky materiály, ktoré sa majú používať pri výrobe zariadení, systém, ktorý je v tejto hre úplne nepoznateľný.

boj

Ak sa pozeráte na jeden z prívesov hry, alebo sa pozeráte na svojich priateľov Jeden kus: Svetový hľadačBolo by ti odpustené myslieť si, že boj bol schopný. Vývojári, k ich úveru, odviedli dobrú prácu, ktorá Luffovi priniesla rôzne útoky na podpis a animácie sú hladké a ostré.

Ďalším príbehom je vlastne účasť na boji.

Kamerový systém je archaický, takže lietajúci nepriatelia sú obrovská bolesť hlavy. Okrem toho, stealth mechanik (že niektoré misie vyžadujú, aby ste použili, natch) je úplne zatknutý, s nepriateľmi si vás všimli zpoza krytu, alebo keď visíte z rímsy, alebo z miliardy míľ ďaleko.

Akonáhle sa ocitnete v boji, tak sa zredukuje na rozdrvenie tlačidla útoku, potom uteká, kým sa vaše zdravie regeneruje. Neexistuje žiadny bezproblémový spôsob, ako prejsť z útoku na uhýbanie alebo blokovanie, takže každý boj je otravou vojnou.

Hra našťastie ponúka a Bayonetta-Squeque guľka čas mechanik, ak ste schopní presne čas laggy dodge a bloky. Na konci dňa, budete pravdepodobne robiť to, čo som urobil: spam Gum Gum Bazooka a Buster Shot, aby sa jeden hit hit KO väčšina nepriateľov.

Toto kulminuje v záverečnej bitke, ktorá je rovnako beznádejná, s hráčom, ktorý uteká, až kým sa meter nezaplní, potom pomocou rovnakého pohybu znovu a znovu zničiť obra robota.

Necítite sa zručne, keď si vezmete nepriateľa alebo šéfa, je to viac ako niečo iné. A je to škoda, pretože Bandai Namco vydala celkom skvelé Jeden kus 3D bojová hra! Skontroloval som to! Prečo sa z tejto hry neučili žiadne ponaučenia?

Zlyhanie Ensemble

Nový príbeh pre túto hru je priemerný-k-priechodný, príbeh dvoch súrodencov zápasí s novými vodcovskými úlohami potom, čo ich matka, ostrov je predchádzajúci vodca, bol zabitý. Námorníctvo sa objaví a vezme ostrov rukojemníkov pre svoje zdroje, a ostrov je rozdelený na základe toho, kto podporuje námorníctvo a kto nie.

Nie je to skvelý príbeh, ale ani to nie je zlé. Jedným neodpustiteľným aspektom príbehu je však to, ako sa zaoberá bohatým obsadením postáv Jeden kus vesmír: je to len tak, nie.

Ak neuskutočníte žiadne vedľajšie questy, uvidíte, že Zoro môže byť dvakrát alebo viac v priebehu celej hry. Ditto pre Robina a Choppera. Luffyho súperi sa objavujú jeden po druhom, robia portréty vo formách bitiek šéfa a potom okamžite zmiznú, akoby nikdy neprišli.

Postavy sú všetky zaliate-dole verzie seba, destilované na ich najznámejšie osobnostné rysy: Brook je kostná hračka a chce vidieť nohavičky. Zoro sa veľa stratí. Sanji má zamilovanosť na každé dievča. Neexistuje žiadna nuance, žiadna jemnosť, a žiadny rešpekt k tomu, čo priťahovalo fanúšikov k postavám na prvom mieste.

Človek by si myslel, že Karma systém hry, ktorým môže hráč vyrovnať svoj vzťah s postavami, by to trochu napravil, ale nie. Všetka Luffyho posádka je zhromaždená pod jednou hlavičkou systému, čo znamená, že sa priblížite ku skupine ako celku, nie k postavám individuálne.

A napriek tomu, že hra trvá na tom, že vyrovnanie karmy postavy na 100% by odomklo špeciálnu scénu, dokončil som dva karmy (jeden pre Jeanne, jednu pre frakciu Anti-Navy) a nič sa nestalo.

Je to skoro pocit, že to bola iná hra na nejakom mieste, že to bolo prepracované, aby sa Jeden kus hra tri štvrtiny cesty cez rozvoj.

nehoda

A to by tu mohol byť najväčší problém. Cez všetky flash, a skutočnosť, že hra vyzerá celkom dobre, hra naozaj nie je Jeden kus hra. Alebo prinajmenšom to nie je Jeden kus open-world hra niekto chcel.

Volá sa Svetový hľadač, ale strávite celú hru na jednom ostrove. Neexistuje žiadny zmysel pre dobrodružstvo, žiadny pocit skúmania, pretože mapa je tak malá a tak mŕtvy.

A najhoršie zo všetkého? V tejto hre nikdy neplavíte nikde. Nie som expert Jeden kus o dlhý záber, ale zdá sa, že je to trochu zlé mať hru o skupine pirátov, kde nemôžete plávať na otvorenom mori. Luffy nemôže ani plávať! Ak spadnete do vody, budete sa vracať späť, odkiaľ ste skočili!

Ako ťažké by bolo, keby vývojári založili hru Legenda o Zelde: Wind Waker?

Väčšinu, ak nie všetky nedostatky hry - malú mapu, laggy boj, príbeh o maľovaní podľa čísel - by bolo možné odpustiť, ak by hra mohla zachytiť nejakého ducha dobrodružstva, ktoré sa stalo (a naďalej robí ) Jeden kus série tak úspešné.

Ako to stojí teraz, smutnou pravdou je, že budem zabudnúť, že táto hra existuje asi dva dni potom, čo som dokončil písanie tejto recenzie. Hoci tam sú nejaké zábavné chvíle, aby sa mal, nebolo nič nezabudnuteľné o čase, ktorý som strávil s hrou, a ja by som stavil, že aj keď ste Jeden kus hyperfan, to isté bude platiť aj pre vás.

Pros

  • Vizuály naozaj vyzerajú celkom skvele, aspoň pokiaľ ide o modely charakteru pre hlavné postavy hry.
  • Niekedy budete zipsovať okolo mapy s Gum Gum Rocket a budete si uvedomiť, že sa práve bavíte, tesne pred tým, ako ste vystrelili z oblohy z celej mapy.

Zápory

  • Otvorený svet je bez života.
  • Milované postavy nemajú nič spoločné.
  • Boj sa strieda medzi beznádejnými a frustrujúcimi.
  • PREČO NEMÔŽEM POVRCHOVAŤ PIRATE SHIP
  • To je všetko, čo chcem
  • BANDAI PREČO MÁTE TAKO MÁ?

Otázkou je: pre koho je táto hra určená? Samozrejme to nie je pre fanúšikov série. Nie je to pre fanúšikov otvorených svetových titulov. A je to hrozný úvod pre nové Jeden kus Fanúšikovia ako postavy budú flippantly robiť odkazy na udalosti zo seriálu, bez toho aby museli ísť do ďalších detailov.

Tak kto odišiel? Je hra pre príbuzných alebo priateľov Jeden kus fanúšikovia, ktorí sa chcú zamyslieť nad darom, ale sú bohužiaľ zle informovaní o tom, ako skúmať kvalitu videohry? Je to pre uber-bohatý, uber-nudí ľudia, ktorí jednoducho chcú plaziť 18 hodín bližšie k smrti bez spomienky na to, ako to urobili? Je to pre vývojárov hier, aby mohli mať prípadovú štúdiu, ako nevypracovať mapu?

Prevažujúce emócie, ktoré každý, kto hrá túto hru až do konca, ako som to urobil, budú sklamané sklamanie. Je to sklamanie zo športového fanúšika, ktorý vedel, že ich tím stratí skôr, než sa hra začne, ale napriek tomu sa odvážil dúfať. Je to sklamanie, že hrana bola otrasená o niekoľko hodín sklamanie, kým sa stane ťažkým, tupým a očakávaným.

Hej, ľudia: Nehraj túto hru.

[Poznámka: Kópia svetového hľadača One Piece spoločnosť Bandai Namco poskytla na účely tohto preskúmania.]

Naše hodnotenie 4 Cez tony počiatočného sľubu a flash, One Piece: World Seeker zlyhá ako jeden kus hry a pútavé skúsenosti otvoreného sveta. Recenzované na: Xbox One Čo naše hodnotenia znamenajú