Onmyoji Arena Začiatočník Shikigami Sprievodca - najjednoduchšie pre nových hráčov

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Onmyoji Arena Začiatočník Shikigami Sprievodca - najjednoduchšie pre nových hráčov - Hry
Onmyoji Arena Začiatočník Shikigami Sprievodca - najjednoduchšie pre nových hráčov - Hry

Obsah

Ak ste hrali liga legiend, Dota 2, alebo Hrdinovia búrky, Nová hra NetEase Aréna Onmyoji sa vám bude zdať oboznámený. Čínsky vydavateľ vytvoril mobilnú MOBA, ktorá používa široké obsadenie postáv známych ako shikigami, aby sa zapojili do boja na piatich jazdných pruhoch. Hra bola už nejakú dobu v Ázii, ale bola nedávno preložená a rozšírená do zvyšku sveta. Rovnako ako každá MOBA, môže to byť trochu zložité, takže sme zostavili sprievodca niekoľkých hrdinov, ktoré hra považuje za jednoduché hrať. Pokračujte v čítaní tipov, ako používať niektoré z unikátnych schopností shikigamisu.


Karasu Tengu

Karasu Tengu je samurajská trieda DPS, čo znamená, že je útočník; je tiež považovaný za tank zameraný na poškodenie.

Pasy a vlastnosti

Jeho pasívna vlastnosť Čistiace krídla poskytuje percentuálne poškodenie na základe maximálneho HP nepriateľa, čo ho robí účinným proti tankom. Je to dobrá voľba, ak váš tím nemá počítadlo nádrží.

Jeho ďalšou pasívou je Wiry perie, čo znižuje množstvo základných útočných škôd, ktoré berie od iných hrdinov. Ako útočník, ktorý sa priblíži k nepriateľovi, je to dôležité - dáva mu to možnosť utiecť od nepriateľov, pričom sa znížia škody.


Aktívne schopnosti

Jeho prvá schopnosť, Nočná mora Vrána, je dobrý spôsob, ako uniknúť zlej situácii. To robí škody v rade od neho a spomaľuje tie hit o 40% po dobu troch sekúnd. Ak máte málo zdravia a nepriateľ vás naháňa, môžete na nich použiť Nightmare Crow, aby ste ich spomalili a dali vám možnosť uniknúť.

Čepeľ spravodlivosti je dobré dokončovacie ťah, Karasu Tengu skočí k nepriateľovi a zaoberá sa škodami, ktoré mu poskytujú viac mobility ako obvykle. Ak je nepriateľ na zdraví a snaží sa utiecť, je to dobrý spôsob, ako ich chytiť skôr, než bežia príliš ďaleko. Uistite sa však, že sa vám nedarí náhodne skočiť do dosahu alebo na skupinu nepriateľov - tento krok môže zlyhať, ak budete mať príliš veľa škôd alebo sa pokúsite naraz nasmerovať viac ako jedného nepriateľa.


Jeho konečná schopnosť Deadly Flock je vynikajúci pre poškodenie, napriek svojej vysokej teplote. Použite ho, keď sa niekoľko blízkych nepriateľov blíži smrti: získa silu pre každého nepriateľa zabitého v malej oblasti počas jeho trvania. Trvá 15 sekúnd, čo vám dáva dostatok času na identifikáciu a odstránenie prioritných cieľov, ako sú liečitelia.

Hakuro

Hakuro je strelec DPS, takže je obchodníkom s poškodením na diaľku, ktorý pomáha najviac, keď ho podporujú spojenci. Prináša nejakú ľahkú mobilitu a ťažké škody ktorémukoľvek tímu.

vlastnosť

Jej pasívna vlastnosť Perfektný záber zvyšuje jej rozsah ako ona úrovne, čo jej umožňuje riešiť vysoké škody z diaľky. Znamená to, že je viac skleneným delom: dokáže urobiť veľa škôd a má spôsoby, ako uniknúť, ale ak je chytená, je krehká a nebude trvať dlho.

Aktívne schopnosti

Jej aktívne schopnosti rýchly môže tiež pomôcť jej úteku: nemôže zaútočiť, ale ju rýchlosť pohybu sa zvyšuje o 20% (viac pre každú úroveň, ktorú získa), čo jej umožňuje dostať sa z nepriateľov. jej kritická rýchlosť sa tiež zvyšuje o 15%, keď znova začne útočiť.

Jej druhá aktívna schopnosť, rozptýliť, je striekanie šípok ktorý poškodzuje každého nepriateľa. Je dobré bojovať v skupine. Ak sú vaši spojenci v tímovom boji, zavesiť a použiť Scatter poslať v poli šípov, s využitím chaosu.

Myseľ Oko je vhodný na zaostrenie jedného nepriateľa, najmä tankov. pre 8 sekúnd po jeho obsadení, základné útoky riešia percento magických škôd proti nepriateľovi shikigami. Je to dobrá schopnosť pre vyberanie tankov v prvej línii počas bojov v tíme: opäť, zaveste a využite Mind's Eye, aby ste pomohli svojim spoluhráčom zničiť nepriateľský tank shikigamis.

Jej konečná schopnosť Non-Self požiare šíp, ktorý sa zaoberá ťažké fyzické poškodenie všetkých cieľov v rade a zrazí ich späť; pri každom zásahu nepriateľom sa poškodenie šípky zníži. Jeho moc v tímovom boji je dvojaká. Po prvé, ak je vystrelený do skupiny nepriateľov, zaoberá sa všetkými škodcami. Po druhé, jeho knockback pomáha oddeliť nepriateľov, čo umožňuje Hakuro a jej spojencom zamerať sa na dôležité ciele s menším rušením a chaosom.

Yuki Onna

Yuki Onna je mág, čo znamená, že sa zaoberá predovšetkým magickým poškodením. Jej primárne forty spočívajú v poškodení priestoru a spomaľovaní, dvoch užitočných dodatkoch k tímu, ale nie je bez obranného opatrenia.

Pasívne a charakteristické

Jej pasívna vlastnosť Súmrak Sneh hrá mimo niektoré z jej ďalších schopností: zaoberá sa navyše 10% magické poškodenie nepriateľov, ktoré sú spomalené, Je najlepšie spárovaná s inými shikigami, ktoré svojimi útokmi spomaľujú nepriateľov, aj keď sa môže veľa spomaliť.

Jej ďalšou pasívou je Sneh Maidenštítový štít. Keď používa schopnosť, získava Snowflake. Po získaní 3 snehových vločiek získa a štít, ktorý exploduje a poškodzuje po absorbovaní malého množstva poškodenia. Výbuch tiež imobilizuje nepriateľovZnamená to, že ak je obkľúčená, keď sa jej štít zlomí, má sekundu na útek.

Napriek tomu, že je najlepšie, ak ju nebudete môcť umiestniť na miesto, kde by ju mohli napadnúť z viacerých strán, Snow Maiden jej dá šancu prežiť, ak je zlomová línia tímu zlomená.

Aktívne schopnosti

Jej prvá schopnosť, ibištek, pomáha v situáciách, keď sú zoskupenia nepriateľov. ona hodí snehovú guľu , Ktorý sa zaoberá magické škody na nepriateľov to zasiahne. Potom hity shikigami alebo cestuje maximálna vzdialenosť, exploduje a zaoberá sa oblasťou magického poškodenia. To jej umožňuje zacieliť jedného nepriateľa na veľké škody a mať nejaké poškodenia spôsobené striekaním aplikované na iných nepriateľov.

Frost Dych dobre funguje s pasívnym Dusk Snows. Vysiela studený vzduch zrazí nepriateľov, zaoberá sa niektorými magické poškodeniea spomalí o 35% na 1,5 sekundy, Toto môže byť použité na vytlačenie nepriateľov z dosahu; Yuki Onna sa potom môže otočiť a využiť svoju pasívu na to, aby dokázala dodatočne poškodiť, kým sa spomalí. Ak máte na svojom chvoste nepriateľa, najmä nepriateľa na blízko, je to celkom užitočné.

White Out je jej konečná schopnosť. to vytvára blizard na danej pozícii ktoré útočia na nepriateľov v rozsahu 5 krát. Každý útok má za následok magické poškodenie a spomaľuje nepriateľov o 30%; nepriatelia, ktorí sú zasiahnutí 3 krát, sú zmrazení po dobu 1,5 sekundy. To pomáha s kontrolou davu v tímových bojoch: casting White Out v chaotickom boji situácia sa zaoberá ďalšie škody a umožňuje jej spoluhráči vybrať off shikigami, ktoré sa stávajú zmrazené.

Umibozu

Umibozu je hybridná nádrž / podpora, ktorá má schopnosti udržať sa nažive a ovládať nepriateľov. Dobre sa môže uzdraviť na prednej línii a absorbovať škody, ktoré by inak ovplyvnili iné shikigami.

Najlepšie sa používa v spolupráci s ostatnými spoluhráčmi; on sám nerobí dosť škody na to, aby strhol nepriateľa shikigami, ale je schopný liečiť sa a posilňovať sa.

vlastnosť

Jeho pasívna vlastnosť Veľký úlovok umožňuje mu zbierať ryby liečiť percenta zakaždým, keď používa schopnosť, ktorá sa zaoberá poškodením shikigami, čo mu umožňuje udržať sa na prvej línii.

Aktívne schopnosti

Jeho prvá zručnosť, volal Sashimi Snack, umožňuje mu to obnoviť HP a udeľuje mu brnenie a magický odpor po dobu 5 sekúnd potom pre niektorých sebestačných mimo jeho črty.

Jeho druhá schopnosť, vodné smršť, na danej pozícii vytvára vodný výtok ktorý po krátkom oneskorení rieši magické škody narazí na nepriateľa 1 sekundu. To pomáha imobilizovať jedného nepriateľa, dávať zvyšok svojho tímu shikigami zamerať sa na.

Deadly Surge vytvára tri vlny riešiť magické škody k nepriateľom, ktorí sú zasiahnutí a spomalí o 30% na 2 sekundy, Pomalý efekt zabraňuje nepriateľom uniknúť tak efektívne, nechať spoluhráčov dostať skok na shikigami, ktoré sú zasiahnuté.

Jeho konečná schopnosť je cunami, ktorá opäť vysiela tri vlny v danom smere. Každý z nich robí veľké množstvo magických škôd, zrazí nepriateľov späť a spomaľuje všetkých nepriateľov, ktorí sú zasiahnutí o 30%.To umožňuje Umibozu účinne kontrolovať oblasti mapy, ktoré prechádzajú Tsunami, núti nepriateľov, aby sa pohybovali, aby sa im vyhli a urobili z nich jednoduché ciele pre spojencov. Skvelá schopnosť tímového zápasu.

Všeobecné tipy hrateľnosti

Pri práci s tímom, komunikácia je kľúčová! Nechajte spoluhráčov poznať pred zápasom, v ktorom jazdnom pruhu budete pracovať, a venujte pozornosť ich voľbám v šikigami, aby ste mohli ochrániť všetky slabiny. Vo všeobecnosti budete chcieť aspoň jednu nádrž a podporu vo vašom zložení, aby ste ochránili svojich predajcov škôd.

Na rozdiel od niektorých iných MOBA, váš shikigami nebude automaticky útočiť, Uistite sa, že kliknete na veľké tlačidlo na spustenie boja, keď narazíte na nepriateľa.

Ak máte problémy s prežitím v pruhu, bojujte proti neutrálnym nepriateľom džungle získať nejaký XP. Dávajte si však pozor. Keď bojujete v džungli, ste ľahkým cieľom pre nepriateľské shikigamis.

Zneužiť trávnaté plochy pozdĺž pruhov na každej mape, Postavenie v nich vás robí neviditeľným, čo znamená, že vás nepriatelia nemôžu vidieť, pokiaľ s vami nechodia do trávy. Môžete počkať, kým nepriateľ chodí, potom si na ne skočiť, čo vám dáva výhodu.

Nepokúšajte sa vziať vežu bez blízkych spojencov. Tower zábery urobiť značné množstvo škody a uľahčiť nepriateľom dokončiť vás, ak vás nájsť. Ak sú s vami v čase útoku na vežu príslušníci mincí, veža zaútočí najprv na prisluhovačov, čo vám umožní útočiť na vežu bez toho, aby ste poškodili.

---

Existuje mnoho ďalších shikigami okrem týchto, a oni sa veľmi líšia v úrovni obtiažnosti. Potom, čo zvládnete niektoré z tých ľahších a nájdite si svoj štýl hry, bolo by užitočné naučiť sa niektorých z tvrdších hrdinov, aby ste si z bitiek mohli vybrať rôznych hrdinov. Veľa šťastia!