OP zbrane a hľadanie; V MY Fallout 4 & quest; Tieto zbrane vyhodili ostatných a Lpar a Boston a rpar; z vody

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 11 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
OP zbrane a hľadanie; V MY Fallout 4 & quest; Tieto zbrane vyhodili ostatných a Lpar a Boston a rpar; z vody - Hry
OP zbrane a hľadanie; V MY Fallout 4 & quest; Tieto zbrane vyhodili ostatných a Lpar a Boston a rpar; z vody - Hry

Obsah

Veľa sa urobilo z dlho očakávaného Fallout 4, od nominácií na hru roka, na výkriky „najhoršej hry vôbec“, na odôvodnenejšie prístupy poukazujúce na to, že je to dobré, ale bohužiaľ nie tak dobré ako predchádzajúce záznamy v sérii.


Mnohé chyby sú problém (aj keď niektoré z nich sú dosť veselé), a ja som často nájsť nové, čím dlhšie hrám. Z nejakého dôvodu sa moja nepriehľadnosť môjho HUDu zmení na 0% teraz, keď načítam novú hru, a musím ručne prejsť do nastavení a opraviť ju zakaždým, keď sa naštartujem, aby som mohol vidieť čokoľvek. To je len špička ľadovca, s niektorými bugmi, ktoré nútia ľudí, aby začali hru s cieľom postúpiť ďalej.

premohol Fallout 4 Zbrane - veľký problém, alebo drobná zlosť?

Jedným z problémov, ktorý nezíska toľko pokrytia, ako sú teraz typické chyby pri štarte Bethesda, je problém s rovnováhou: hŕstka dostupných zbraní končí všetky ťažkosti alebo výzvy v hre.

Aktualizovaný crafting systém viedol k niektorým zaujímavým (a možno nezamýšľaným) následkom, ale celkovo je to stále uspokojujúci spôsob, ako sa zblázniť so zbraňami, ktoré ich už nemusíme neustále opravovať, ako v minulosti.


Napríklad tým, že som sa zameral na perk Gun Nut a hľadal nové vylepšenia, bol som schopný dôsledne používať úplne prvú 10mm pištoľ, ktorú som našiel od začiatku hry až do konca. V priebehu hry sa drasticky zmenila spolu s mojím charakterom a bola to len jedna z mnohých rôznych ciest, ktoré som mohol využiť s využitím rôznych kombinácií perkov a zbraní.

Nie všetko Fallout 4 Zbrane sú vytvorené rovnako

Niektoré zbrane sú jednoznačne nadradené iným a na tom nie je nič zlé. Hľadanie zbraní (či už náhodnými kvapkami alebo dokončenie ťažkej oblasti) s vyšším poškodením alebo lepším prienikom pancierovania je súčasťou odvolania hry.

Napríklad gama zbraň, predstihuje väčšinu bežných strelných zbraní strely - dokonca aj proti obrneným protivníkom - ale nie je úplne preháňaná, a to jednak kvôli nedostatku nábojov, jednak malej veľkosti základne. Ak je viac pozemných pušiek vašou vecou, ​​potom môže Overseer Guardian poskytnúť absolútne mohutnú brzdnú silu medzi vyššími modami a vychystávacími výhodami, ktoré zvyšujú poškodenie pušky. Špeciálna schopnosť strieľať dve guľky naraz robí to, čo predstihuje niečo podobné.


Ako používať pušku? Dozorca strážca je ligy pred ostatnými.

Zatiaľ čo tie konkrétne zbrane sú neuveriteľne silné, ale nie lámavé, iní sú naozaj absurdní, hlavne v náhodných účinkoch, ktoré sa dajú nájsť na legendárnych kvapkách zbraní (pre tých, ktorí ešte nenašli veľa, pozrite sa na našu príručku o legendárnom vybavení. ).

Výbušné zbrane

Ak sa vám podarí vyzdvihnúť minigun s výbušnou schopnosťou po strhnutí legendárneho nepriateľa, okamžite prestaňte s akýmkoľvek pokrokom na úrovni a začať dávať všetky svoje body do Heavy Gunner a Demolition Expert.

Výbušná schopnosť spôsobuje zbraň zarobiť ďalších 15 bodov za poškodenie v úvode, V niečo ako sniper puška alebo pištole je to zanedbateľné - ale v zbrani s extrémne vysokou rýchlosťou ohňa, to pridáva veľmi rýchlo.

Ak budete mať požitky, ktoré zvyšujú ako výbušné, tak ťažké poškodenie pištole, môžete si predstaviť najsilnejších nepriateľov v hre v niekoľkých kolách. Je tu aj pridaná výhoda poškodenia spôsobeného rozstrekom, čo znamená vždy budete poškodzovať to, čo strieľate v VATS, aj keď vám chýba. Jediná nevýhoda je, že môžete skončiť vážne bolí seba alebo svojho spoločníka, ak sú príliš blízko k vášmu cieľu.

Zbohom nájazdníkom a syntetizátorom!

Veľký chlapec

Dokonca aj predbieha výbušný minigun je koberec-bombardovanie Big Boy, ktorý vystrelí dva výstrely za cenu jedného (za niečo veľmi podobné, je tu Fat Man s legendárnymi schopnosťami Two Shot). Pridajte Mirv Launcher moda to, čo skončíte, je elegantný predajca masovej smrti, ktorý sa pohodlne zmestí na vaše rameno.

Táto monstrosity požiare šesťdesiat mini-atomových zbraní naraz, zatiaľ čo len odpočítanie jednej mini nuke z vášho munície, Nič nebude prežiť tú hrádzu (a nič nikde v blízkosti miesta, kde by ste mali oheň prežiť), ale nevýhodou je, že ste rovnako pravdepodobní, že sa zabijete ako všetko pred vami.

Ak sa nestaneš na vyššej zemi, ktorá sa zameriava na niečo vzdialené, je to skôr zbraň samovražda ako niečo, čo budeš používať v klenbách alebo zničených mestských uliciach. Ale pre gigantických nepriateľov môžete získať vzdialenosť od - ako napríklad kráľovná Mirelurk alebo Alpha Deathclaw - toto je jednoduchý spôsob, ako zabiť tvrdého šéfa.

Jadrové armageddon vo forme ramena

Najviac premožený - zranený Minigun

Aj keď predchádzajúce dve zbrane riešia šialené škody, nepovažoval by som ich za najvýraznejší, len kvôli ich nevýhodám alebo skutočnosti, že potrebujete konkrétne požitky, ktoré skutočne maximalizujú ich potenciál. Najmä jedna zbraň nemá takéto problémy a Skutočne je príkladom „ťahať spúšť, roll roll“.

Kedykoľvek nájdete zbraň s veľmi vysokou mierou požiaru - ako napríklad minigun alebo laserové pištole -, ktorá má tiež legendárnu schopnosť Wounding, objavili ste spôsob, ako sa prejsť cez hru bez starostlivosti vo svete.

Zbraň s Woundingom spôsobí, že každý zásah zasiahne nepriateľa za 25 bodov za sekundu.

Každý krvácanie zasiahlo aj komíny a neexistuje žiadna odolnosť proti krvácaniu, Jednoducho nie je žiadny dôvod, aby ste znova použili inú zbraň. Choďte do VATS, raz alebo dvakrát zasiahnite nepriateľa a potom tam staňte blikaním, keď sa nepriateľský zdravotný bar rozpadne na nič, kým beží smerom k vám.

Aj keď potenciálne robíte menšie škody za sekundu, Wounding minigun má významný bonus, ktorý sa vám náhodou nezabije ako s Big Boy alebo Explosive minigun. Niet pochýb o tom, že je to prehnané do absurdného stupňa a robí boj od tohto momentu zbytočným - bez ohľadu na to, aké nastavenie obtiažnosti používate.

Skoro to vyzerá, že Wounding by mal byť len vytiahnutý úplne do patch, alebo prinajmenšom upravený tak, aby bol vyváženejší. S niektorými nepriateľmi s rezistenciou na krvácanie by bol začiatok, ale ešte lepšie by bolo, keby nikdy nedovolili vysokú rýchlosť hasičskej zbrane, aby mali schopnosť, alebo aby poklesli za sekundu z 25 na 1-2 rozsah.

Jediné, čo mu bráni v tom, aby bola úplne zlomená, je to, že jeho náhodný legendárny pokles, takže ho nikdy nemôžete dostať (samozrejme môžete vždy len vytiahnuť konzolu a dať si jednu zadarmo, ak ste z podvádzania). presviedčanie a chcú prejsť cez príbeh hry bez akejkoľvek výzvy.)

Problém môže byť aj munícia. Zatiaľ čo jeho nie je najčastejšie typu, 5 mm munície stále nie je vždy bohatý. Potom znova, aj keď má 100 kôl do značnej miery, že ste dobrý ísť na významnú časť hracieho času, ak ste opatrní.

Aká je najničivejšia zbraň, akú ste doteraz našli alebo vytvorili, a akú zbraň považujete za príliš silnú pre nepriateľov nachádzajúcich sa v Fallout 4 Pustatina? Dajte mi vedieť v komentároch!