Otvorenie dverí pre verejnosť je najhoršia vec, ktorá by mohla nastať na E3

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Otvorenie dverí pre verejnosť je najhoršia vec, ktorá by mohla nastať na E3 - Hry
Otvorenie dverí pre verejnosť je najhoršia vec, ktorá by mohla nastať na E3 - Hry

Obsah

Dnes ju ESA oznámila, že E3 bude prístupná verejnosti. Elektronická zábavná výstava Expo bola výlučne tlačovou udalosťou, ale po prvý krát za čas bude verejnosť môcť zakúpiť vstupenky od 13. februára. 15 000 vstupeniek bude k dispozícii na nákup za cenu 250 USD alebo 150 USD za skorých kupujúcich.


Akcia je naplánovaná na 13. júna do 15. júna a bude sa konať v Los Angeles Kongresového centra. ESA bude spolupracovať s Geoff Keighly na rozhovoroch a funkciách.

Teraz som pripravená argumentovať, že je to chyba. Udalosť mala zostať len pozvať. Moje úvahy sa neopierajú o svätý grál mentality - môj názor je hlavne z hľadiska logistiky.

Stručne...

Povedzme, že máte problémy s úzkosťou nad davmi. To by bolo desivé a to by to mierne povedalo. Možno nemáte problém s davmi. Pochopiteľné, ale povedz mi, ako zábavné by tento scenár bol? Tie by boli v podstate plávanie cez davy 15,000 cez 3 dni na výstave - tieto čísla nezahŕňajú členov tlače, alebo iných zamestnancov priemyslu (vývojári, PR, obchodníci, atď).

Hodina histórie

Predtým, než budeme pokračovať tu je nejaká história premýšľať o. E3 je najväčšia ročná výstava a párty v priemysle. Bola založená v roku 1995 a mala počet zamestnancov viac ako 60.000. Preukazom je teraz to, kde spoločnosti súťažia, aby získali pozornosť medzi tlačou a verejnosťou, ktorá by mohla získať účasť.


V roku 2006 sa presunula len na pozvanie. Dôvodom tejto zmeny bolo, že vystavovatelia cítili, že boj o najlepší stánok, a tak ďalej, sa stal príliš veľa. Dosiahli bod zlomu, a tak sa táto zmena stala pokojnejšou. Preto v priebehu rokov stratila časť svojho lesku - ale je to miesto dôležitosti.

Takže to, čo viedlo k tomu, že bod zlomu, ktorý robil herné spoločnosti požadovať, aby sa stal tlačou len? Bolo to väčšie a ťažšie riadiť, ako si predstavovali. Peniaze, ktoré ste utratili, nemali zmysel uprostred chaosu.

Mám zostať, alebo mám ísť?

Teraz by si mal ísť? Dovoľte mi vysvetliť vyššie uvedený obrázok. Teraz to nie je E3, ale toto je príklad toho, čo uvidíte. Nezabudnite, ak ste v posledných rokoch sledovali nejakú show E3, niečo si všimnete. Je to už preplnené a to je len tlač a iné priemyselné subjekty - koľko pozitívnej skúsenosti by ste mohli mať s týmto?


Pre každý stánok, prezentáciu a demo by ste chceli navštíviť takmer 10 000 plus, ktorí chcú robiť to isté. Preplnená strana rozhodne nie je zábavná párty. Dlhé čakanie, obchádzanie v ťažkopádnom móde, a to všeobecné nepríjemnosti, ktoré vyplývajú z davu.

Vo vážnejšej súvislosti je dôležitá aj otázka bezpečnosti. Samozrejme, že to bude bezpečné, ale bolo by to príliš ľahké stratiť svoje položky v tomto šialenstve - predpokladajme, že nikto by nikdy nič kradol, je to ľahké dostať sa strhnutý a niečo pustiť.

Šou musí pokračovať...

Teraz prejdeme k tomu, ako by to ovplyvnilo show. Takže hlavným účelom E3 je, že je to vitrína.

Tento prílev ľudí by sa dostal do cesty tlače. Povedz mi, ako efektívne bude pokrytie show s 15 000 ďalšími orgánmi, aby sa dostali cez? Príklad; je tu indie titul alebo hra, ktorá sa zdá byť naozaj zaujímavé. Tlač však môže prehliadnuť, pretože musí urobiť dosť času na to, aby sa dostalo na ukážky AAA - hry budú prehliadané a to by bolo rozhodujúcim faktorom pre všetkých na celom svete - keďže brodenie davmi si vyžaduje čas správne?

Druhá obeť by bola účinnou prehliadkou pre divákov doma. Povedzme, že publikácia je na demo a vedie rozhovor. Ako účinný bude tento rozhovor, keď sa utopia tisíce ďalších (zbytočných) hlasov? Bol by som ochotný staviť, že to nebude veľmi dobrý. S kvalitou práce, ktorú vykonávajú čitatelia, diváci a spotrebitelia celkovo, by boli porazení. Jediné rozhovory, ktoré by boli dobré, sú tí, ktorí sú vedení väčšími publikáciami s viac peňazí na špičkové zariadenia - ako sú špičkové smerové mikrofóny a kamery.

Prichádza celý kruh ...

Ďalším dôvodom, prečo je to zlý nápad, je to, že história by sa opakovala. Expo sa odklonila od veľkého predstavenia kvôli úrovniam stresu, ktorý priniesla. To, čo bolo ovplyvnené, bolo, že počet návštev odňal show. Bola to väčšia strana ako výročná výstava priemyslu. ESA samozrejme urobí všetko, čo je v ich silách, aby usporiadala výstavu celkovo. Viete, čo nemôžete kontrolovať? Veľa ľudí. To je obrovský, nepredvídateľný, premenlivý.

Ďalším argumentom, ktorý ponúkam, je, že publikum nemusí nevyhnutne chápať účel výstavy. Myslím áno, každý vie, že je to ukážka ukážok a ukážok. Spoločnosti si často vyžadujú čas na vytvorenie funkčného a reprezentatívneho dema pre svoje tituly. V skutočnosti tieto demá nemusia byť v každom prípade správnym znázornením hry. Teraz skombinujte skutočnosť, že sa dá hrať iba na 5-10 minút, uvedený titul by mohol skončiť nespravodlivou verejnou mienkou.

Na koniec...

... show je najlepšie ponechať v jej súčasnej podobe. Mala by to byť show pre priemysel a tie práce, aby nám poskytli všetky novinky, ktoré ho obklopujú. Každopádne je to veľkolepá podívaná a už sa to darí aj bez ďalších návštevníkov. Ako teraz E3, zatiaľ čo áno, to nie je dokonalé, ale je to v poriadku bez extra bieleho šumu.