Obsah
- Skupinové lovy poľovníkov
- Prázdninové podujatia
- Veľký Alt závod
- turnaje
- Prehliadka majstrov
- Aký je váš nápad?
To bolo kedysi super ľahké vytvoriť cech a udržať ľudí okolo na základe ich záujmu o nájazd. Dnes, so zdrojmi ako Hľadáte Raid a každodenné questy, ktoré poskytujú hodnotné body, pripravenosť a hranie na konci hry je ľahké sólo. Ako vytvárate prostredie, ktoré povzbudzuje vašu spolku, aby sa držala pohromade a bavila sa? Vytvárajte udalosti mimo útoku pre hráčov, aby ste sa nadchli a pobavili sa.
V mojom rozkvetu World of Warcraft som vystupoval ako „dôstojník podujatí“ (spolu s mojou teraz ženou) pre našu spolku. Boli sme zodpovední za plánovanie zábavných vecí pre cech, ktorý konkrétne nemohol zahŕňať nájazd, a mali sme výbuch! Napriek tomu, že sa moji spolubrati nikdy nestretli v reálnom živote, mnohí z nás sa stali dosť blízko, že sme sa už stretli osobne a stali sa priateľmi mimo hry.
Niektoré užitočné nástroje vám môžu uľahčiť koordináciu a viac zábavy pri účasti na:
- Fóra
- Kalendár spolku
- Zdieľaný hlasový server ako Ventrilo, Mumble atď.
A tu sú niektoré z nápadov, ktoré sme úspešne použili na veľké gildové podujatia:
Skupinové lovy poľovníkov
Existuje niekoľko rôznych spôsobov, ako organizovať lov poľovníkov.
Prvá voľba je majú spolu cechovci a cestujú po svete nájsť alebo robiť vzácne, zaujímavé alebo zábavné veci. Tímy snímajú snímky obrazovky s týmito vecami a uverejnite ich na svojich fórach, Tím, ktorý skontroluje najviac výstrel v určitom časovom období, vyhrá. Prípadne pridajte hodnoty k rôznym snímkam obrazovky - snímku obrazovky zabitia posledného šéfa starého nájazdu môže stáť oveľa viac, než povedať snímku náhodného orientačného bodu. Ďalšou možnosťou je odmeniť body za kreativitu v screenshotoch, a nechať všetkých v cechu zúčastniť sa hlasovania.
Druhá možnosť lovu poľovníkov je trochu intenzívnejšia, ale v podstate zahŕňa lineárnu sériu výziev, kde váš „tím udalostí“ má osobu na pozorovanie / hádanie / výzvu pre každý tím, keď prídu na sériu kontrolných bodov. Potom, čo uspeje, dávajú stopy k ďalšiemu cieľu. Prvý tím, ktorý príde na koniec, vyhrá. (Myslite na úžasný závod vo vašom MMO výberu.)
Prázdninové podujatia
Prázdninové podujatia sa prakticky plánujú. Tu je niekoľko konkrétnych nápadov na dovolenku, ale môžete byť kreatívny s ostatnými.
- Tajomstvo Santa - obchodovať s náhodnými darmi zabalenými v obaloch. To môže byť IRL, ak vaši spolubývajúci dôverujú dosť na zdieľanie adries na fórach alebo v hre, ak nie.
- Halloween kostým súťaž Vyberte si najstrašnejšie miesto vo vašej hre, aby ste ho mohli hosťovať. Každý by sa mal objaviť na svojom obľúbenom kostýme. (Dajte ľuďom vopred oznámenie, aby mohli farmy / remeslo / kúpiť veci, ktoré chcú.)
- Slávnosti štvrtého júla - stretnúť sa niekde na samote v noci, strieľať ohňostroje, smiať sa a rozprávať príbehy o vetre.
Veľký Alt závod
Každý účastník vytvorí level one alt v tej istej zóne a preteky do konkrétneho cieľa v zóne s limitovanou úrovňou (bez pomoci od postavy vyššej úrovne, dráhy letu atď.). Prvý z nich sa dostane na konkrétne miesto vo vzdialenej zóne s limitovanou úrovňou.
turnaje
Usporiadanie odstupňovaného duelového turnaja - každý účastník „nakupuje“ zaplatením malého poplatku. Víťazi turnaja dostanú banku. Pre ešte väčšie vzrušenie hostí rôzne úrovne turnaja v rôznych zónach (pod vodou, obklopené elitami na vysokej úrovni, v hornatej oblasti so zradnými útesmi).
Ďalšou možnosťou sú tímové turnaje, ktoré sa konajú v open-PvP arénach (ak vaša voľba má túto možnosť). Tieto majú zábavný vedľajší efekt, ktorý sa niekedy premieňa na frakčné vojny.
Prehliadka majstrov
Potom, čo sme porazili Ahn'Qiraj ako cech, zorganizovali sme prehliadku z Gates of Ahn'Qiraj na Thunder Bluff. Povzbudili sme každého, kto prišiel priniesť hojné množstvo ohňostrojov a chlastov, obliekol sa do „fantázie“ oblečenia (tuxes / šaty) a držal si zbrane. Ako sme sa stretli s inými hráčmi, pomáhali by sme im alebo im bránili (v závislosti od frakcie) tým, že sa hádžeme našimi päsťami (buď hráč alebo dav, s ktorým bojovali). Keď sme prišli na Thunder Bluff (boli sme Alianciou v meste Horde), zabili sme Cairna Bloodhoofa a tancovali sme, kým sme ho nezničili prichádzajúcou hordou.
Aký je váš nápad?
Obloha je limit, pokiaľ ide o vytváranie zábavných podujatí pre váš cech. Je to skvelý spôsob, ako mať dobrý čas v hernom svete, ale mimo očakávaných pravidiel hry. Príďte s ďalšími nápadmi? Zdieľajte ich tu!