Obsah
- Existuje mnoho dôvodov, prečo budeme mať titul Overwatch cez titán, ale teraz sa pozrime len na súčasný trh s hrami.
- Niet pochýb o tom Overwatch zahrnúť niektoré z charakteristík súťaže.
- Hra ako Overwatch Nie je to len ďalšie perie v blizzardovom veľmi peknom klobúku, ale skôr vyvrcholenie poučení získaných zvonku spoločnosti a vo vnútri.
Povedzte, čo budete o Blizzardovi Svet WarcraftuSkutočnosť úspechu hry zostala nezmenená leta, So súčasnou populáciou stále sa pohybujú okolo 10 miliónov, je ťažké uveriť, že bude niekedy čas, kedy bude Blizzard musieť urobiť niečo iné. Žijeme však v post-warcraft trhu. Nikto tomu nerozumie ľahšie ako samotný Blizzard.
Ak hovoríte len MMORPG, potom bez pochýb Wow je stále kráľ a pravdepodobne v ňom zostali tony života. S tak veľa času investovali, priatelia a úspechy, to je druh nemysliteľné, že hráči by niekedy odísť len za niečo nové. Toto je kde Overwatch prichádza, cez prach WoW je duchovný nástupca, titán.
Existuje mnoho dôvodov, prečo budeme mať titul Overwatch cez titán, ale teraz sa pozrime len na súčasný trh s hrami.
Bez toho, aby Blizzard urobil ďalší vstup na trh MMO, mal výhodu v tom, že videl, ako jeho konkurenti stúpajú a klesajú. Ale jedna konštanta v posledných štyroch rokoch dokázala prekonať a dokonca predbehnúť svoju vlajkovú loď MMO: Liga legiend.
Niet pochýb o tom Overwatch zahrnúť niektoré z charakteristík súťaže.
Pozerajúc sa na OverwatchHra jasne ukazuje ťažký ťah Teamfortress 2 a ďalšie hry triedy FPS. Overwatch ide však o krok ďalej a v MOBA prvkoch sa postrekuje, aby sa zlepšil už sľubný recept. Nezabúdajme, že Blizzard si už raz vytvoril meno na trhu MOBA Hrdinovia búrky, Bolo by rozumné, aby robili to, čo sa im doteraz osvedčilo. Berúc niečo, čo funguje a tlačí to, aby bolo lepšie.
Overwatch je veľmi triedny FPS romp, s 12 triedami pripravenými na beta v tomto roku, a sľubom, že prídu viac. To je potom šikovne tkané do MOBA územia s šesť-v-šesť tímov, obmedzené triedy / charakter schopnosti, a samozrejme konečných schopností. Aj keď si môžeme byť istí, že budú existovať herné módy v štýle death-match, ten, ktorý je zobrazený v prívesoch, zrejme znamená viac objektívnych kampaní.
Blizzard pomaly úspešne útočí na trh s veľkými hitmi ako Starcraft II, Hearthstone, a Hrdinovia búrky, Vzhľadom k tomu, že už majú MMO Wow, sú nastavené ako hlavný hráč vo väčšine väčších herných žánrov PC. Táto diverzifikácia ich portfólia Overwatch o to zaujímavejšie. Ako uvádza Overwatch herný režisér Jeff Kaplan na Polygon.com:
"Inšpirácia pochádza z najpodivnejších miest," povedal Kaplan. „Bizarne jedna z hier, ktorá nás najviac inšpiruje, je krbové kachle práve teraz.
"Je to estetika dizajnu, ako premýšľajú o hernom dizajne, jednoduchosti s dlhou históriou hĺbky."
Hra ako Overwatch Nie je to len ďalšie perie v blizzardovom veľmi peknom klobúku, ale skôr vyvrcholenie poučení získaných zvonku spoločnosti a vo vnútri.
zatiaľ čo Overwatch nemusí byť ďalší Wow ako jeho predchodca titán Blizzard sa pevne etabloval na trhu FPS. Overwatch beta sa očakáva niekedy v tomto roku.