Voľná ​​Dualita smútok v Clarissa a Alex

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Voľná ​​Dualita smútok v Clarissa a Alex - Hry
Voľná ​​Dualita smútok v Clarissa a Alex - Hry

Obsah

Oxenfree je hra, ktorá hovorí nielen o duchoch, ale aj o strate a vyrovnaní sa s touto stratou, kde nájdeme našu skupinu teenagerov. Alex prišiel o svojho brata, Michaela, v topiacej sa nehode. Clarissa, ktorá je najviac protivná voči tínedžerom, stratila muža, ktorého milovala. Obidve sa ukázali, že sú smútiaci rôznymi spôsobmi, ale nakoniec sa navzájom vykrútia. Pre Clarissu je to preto, lebo časť jej obviňuje Alexa zo smrti Michaela. Pre Alexa je to preto, že stále nesnáša Clarissu za to, že trávila všetok ten čas so svojím veľkým bratom, takmer „od neho odnášala“, keď sa s ňou chystal presťahovať niekde inde.


Je to, akoby obaja mali ťažký čas prijať Alexovu smrť ako to bolo: nehoda. Počas celého príbehu, Alex je ten, ktorý prechádza najrôznejšími procesmi smútiaceho procesu, vizuálne, ak ideme po chvíľach, keď prežije malé chvíle svojho života s Michaelom.

V románe Roberty TritesovejNarušenie vesmíru: sila a represia v dospievajúcej literatúre“, Uvádza nasledovné:

„V detskej literatúre učenie o smrti symbolizuje určitý stupeň odlúčenia od rodičov; literatúra pre dospelých konfrontuje smrť v rôznych zložitých perspektívach, že sa zdá ťažké vysledovať vzor na túto tému. Ale v adolescentnej literatúre je smrť často zobrazovaná z hľadiska dozrievania, keď protagonista prijíma trvalosť morálky, keď sa prijíma ako bytosť k smrti.


To platí aj pre Oxenfree, pretože zažívame Alexovo pomalé dozrievanie v celom príbehu, pomaly si uvedomujeme, že sú veci, ktoré nemôže zmeniť, aj keď sa snaží. To dokazujú Alexi z iných hier, ktoré prichádzajú do vašich ukladacích súborov a snažia sa vám povedať, čo by ste mali a nemali by ste povedať. Aj keď Oxenfree beží na viacerých odlišných miestach, stále existujú nejaké nestability, ktoré sa stávajú bez ohľadu na to, koľkokrát hráte, z ktorých jedna zahŕňa Clarissu.

Bez ohľadu na to, čo robíte, Clarissa dostane posadnutý duchmi a zostane ich bábkou pre zvyšok hry, nútiť Alexa konfrontovať Clarissu vo viacerých smeroch. Nazval som Clarissa antagonistu z nejakého dôvodu skôr, pretože nielenže je protivná, keď nie je posadnutá, ale je tiež antagonistická, keď je, až do bodu, kedy je ťažké povedať, aká časť je Clarissa a aká časť je duchovia. Počas hry sa rôzni členovia skupiny stanú posadnutými a vy viete, že to nie sú oni, pretože z toho, čo ste sa o nich dozvedeli, by to nepovedali. S Clarissou na druhej strane je ťažšie povedať, pretože už má voči tebe zášť a jej tón je prinajmenšom blahosklonný.


Clarissa však nie je jediná, kto je pod kontrolou duchov. Zistili sme, že aj Alex, keď ide do týchto fug minulých spomienok, je tiež posadnutý. Takže zo všetkých postáv sú obaja tí, ktorí sú najdlhšie pod kontrolou rozhnevaných ponorkových duchov. To ma robí zázrakom, prečo si vybrali oboch. Pre Alexa je to trochu viac zrejmé, pretože ona bola tá, ktorá otvorila trhlinu do druhého sveta na prvé miesto. Clarissa, však, bola oddelená od ostatných, ale okrem toho, prečo sa na ňu tak ľahko zachytili? Prečo sa rozhodli použiť ju skôr ako Ren? Ak niečo, on bol najviac náchylný k nim v tej dobe kvôli tomu, že bol vysoký ako drak na tie brownies. Tak prečo Clarissa?

Je to kvôli jej vzťahu s Alexom

Dve dievčatá, bez ohľadu na to, ako sa na to môžete pozerať, majú spojenie, jednu väzbovú niť, ktorá ich spája dohromady, a to je Alexov brat Michael. Sú viazaní spolu v dualite smútku a nič nemôže robiť, ale pokračovať v tanci, ktorý robia, až kým nedosiahne svoj logický záver; buď na vyriešenie alebo zničenie jednej zo strán, ktoré sa dopustili porušenia.

Vidíme, že Alex je v jej dialógu deprimovaný a Clarissa je naštvaná. Možno je to aj depresívne, ale je to ťažšie povedať, pretože väčšinu času sa zdá byť dosť frustrovaná. Obaja sú po všetkých tých časoch v zármutku a keď je Clarissa posadnutá, je jasné, že o Alexovom vzťahu s bratom a Clarissou bude dosť času. Našťastie má hráč možnosť urobiť tieto spomienky väčšinou dobrými svojimi voľbami v samotnej hre, ale stále je na nej melancholickejší, negatívnejší odtieň, ako by to bolo inak.

Grief to robí ľuďom

Hoci môže byť najlepšie nazvať štádiá smútku „stavov“ smútku, najmä podľa redakčného článku, ktorý sa nachádza v britskom časopise psychiatrie Holly G. Prigersona a Paula K. Maciejewského, nazvaný „Smútok a prijatie ako opačné strany tej istej mince: stanovenie výskumnej agendy na štúdium pokojného prijatia straty". Uvádza to:

„Bolo zistené, že túžba je prevládajúcim úzkostným sentimentom počas celého obdobia akútneho úmrtia (t. J. Nášho obdobia pozorovania 1–23 mesiacov po strate). Menej často sa vyskytujúce reakcie, ako je nedôvera, hnev a smútok, v priemere časom klesali zo straty. Keď bol každý indikátor smútku zmenený, aby sa umožnilo porovnanie píkov, všetky dosiahli vrchol v priebehu 6 mesiacov po strate a v presnom poradí navrhnutom Bowlbym a Parkesom a ilustrované Jacobsom. Všetky tieto indikátory smútku navzájom vysoko korelovali, čo je pochopiteľné vzhľadom na to, že tri zo štyroch indikátorov smútku boli vyňaté z interne konzistentného súpisu smútkov.

Tieto zistenia naznačujú, že nedôvera, túžba, hnev a smútok môžu predstavovať aspekty jedinej základnej psychologickej konštrukcie - smútok.

Toto je výstižnejší opis toho, čo robia Clarissa a Alex, pretože keď pochopia, že Michael je mŕtvy, ani jeden z nich ho zatiaľ úplne neprijal. Alebo aspoň dôvod, prečo bol mŕtvy, okrem toho, že sa navzájom obviňujú. Tento hnev, ktorý cítia k sebe, dokáže nastaviť dramatickejšie časti príbehu v pohybe, pretože Alex - ktorý môže chcieť zachrániť Clarissu v závislosti od toho, ako ju hráte - ešte stále úplne neodpustil Clarissa (alebo sama za to záležitosť) za smrť Michaela.

Zdá sa, že samotní duchovia reprezentujú nielen zosnulých mužov a ženy z ponorky, ale všetky základné, chaotické emócie, ktoré sú pochované v Clarisovej a Alexovej psychike. Pre tých z vás, ktorí sú oboznámení s paranormálom, možno viete o koncepte, ako sa určité miesta, ktoré prenasledujú, „prebudia“, keď sa do nich dostanú ľudia určitého druhu, pretože vládne energia tohto miesta. Clarissa je plná všetkého hnevu, ktorý títo duchovia môžu potrebovať, a Alex má pod povrchom toľko hnevu.

Je tu aj depresia, melanchólia ... všetky tieto surové emócie, ktoré duchovia Alexovi rozprávajú, že sa cítia alebo sa cítili počas celej hry. Aj keď sú proti Alexovi, sú tiež hraví a snažia sa s ňou hrať s nimi hry na životy tých, ktorých miluje. Toto ma spočiatku premýšľalo, či boli len poškodení a urobili sadistický svojím vlastným časom strateným v tomto podivnom trojuholníkovom prázdnote; alebo ak v nej cítili spriazneného ducha, pretože vedeli, že cítila to, čo cítili, a nakoniec ju používajú proti nej.

Sú zármutok v jeho najjasnejšej, najviditeľnejšej forme, neohrabaný a nespútaný. Všetko, čo bolo surové, ktoré bolo niekedy kričal v úzkosti, akékoľvek slzy vrhnúť, akékoľvek slávnostné ticho sa konalo: to je to, čo oni sú, alebo aspoň to je to, čo sa stali po všetkých tých rokoch sa nepohybujú ďalej. Používajú tých, ktorí sú v najväčšej bolesti ako bábky pre svoj vlastný prospech, takže môžu nakoniec prejsť do nášho sveta tým, že si s nimi vezmú nejakých ďalších pozostalých duší, Alex a jej priatelia sú pre nich takmer dokonalé ciele.

Ale čo Jonas, môžete sa opýtať?

Jonas má tiež dosť peňazí, truchlí nad smrťou svojej matky a teraz je viazaný na Alexa ako spriazneného ducha a Stepbrothera. Prečo ho tiež nepoužívali častejšie ako bábku? Je to preto, že neboli spojené tým istým typom podujatia, a pretože Alex, ktorý sa vzdal Jonasa, je dosť odlišný od Alexa, ktorý sa vzdal Clarissy.

Duchovia používali Clarissu, pretože vedeli, že Alex, vo svojom smútku, by bol ochotnejší vzdať sa tela, mysle a duše niekoho, koho si nechala vytrpieť zo smútku, než niekto, kto sa k nej pripojil a nevadilo mu to. , Bol to dokonalý plán, a aj keď nedostali všetky deti, stále majú jedno telo pre jedného ducha, aby prežili zvyšok svojich dní.

Majte však na pamäti; veľa z tejto negativity je z pohľadu Alexa. Nechápejte ma zle, Clarissa je o veciach dosť negatívna, ale je tiež rýchla, šikovná a zábavná. Počas flashbackov, ktoré vidíme od nej, vidíme, že je to tiež veľmi starostlivá, čo ju silne kontrastuje na samom začiatku príbehu.

Nastaví Alexa, aby bol viac nespoľahlivým rozprávačom, pretože všetky rozhovory, ktoré sme mali s Clarissou, predtým, ako sme videli v pamäti, sa teraz musia pozerať cez tento rámec. Clarissa bola vlastne vtipná, ale starostlivo milujúca osoba, ktorá bola viac než ochotná nechať Alexa, aby prišiel v čase, ktorý mal byť medzi ňou a Michaelom. Bola ochotná dopriať si lásku, ktorú Michael mal pre svoju malú sestru, a bola ochotná hovoriť s Alexom, aby sa s ňou lepšie zoznámila.

Keď sa potom pozriete späť na jej rozhovory s Alexom na samom začiatku príbehu, všimnete si, že sú chvíle, v ktorých sa snaží trvať na Alexovi, že ju nenávidí, a že je v skutočnosti dobrým priateľom - súdiac tým, čo jej priateľka Nona povie Alexovi o jej narodeninovej spomienke na ňu pred všetkými rokmi. S ňou sa však stále hnevá, to ju oslepuje, ako jej správanie ovplyvňuje ostatných a ako to negatívne ovplyvnilo našu hrdinku, do tej miery, že existovala možnosť skutočne sa obrátiť proti Clarissa a zabiť ju. Ale je tu aj oveľa viac; zistíme, že Alex sa zmenil od smrti svojho brata, a to bolo zaznamenané samotnými postavami.

Pre referenciu vydala Asociácia amerických školských poradcov článok o „Ako sa teenageri vyrovnávajú so súrodeneckou smrťou: Niektoré dôsledky pre školských poradcov“Napísal David Balk, v ktorom uvádza:

„Aj keď pripúšťam, že súrodenecká smrť nemusí nevyhnutne viesť k patologickým následkom, len málo ľudí by bolo tak odvážnych, aby odmietli hrozbu pre blaho, ktorú predstavuje súrodenecká smrť. V jednej štúdii, ktorá podporila zistenia Caina a kol. (1964), predtým dobre prispôsobené deti sa typicky prejavili „zmeneným vzorom správania, ktoré ukázali značné ťažkosti pri zvládaní po súrodencovi.“

Alex sa stále dobre nezaoberal skutočnosťou, že Michael zomrel, čo sa prejavuje v jej rozhovoroch s Jonasom, jej nepohodlie, keď ho Clarissa vynáša, a jej reakcie, keď sú konfrontovaní s víziami svojich priateľov, ktorí hovoria, že to bolo jej vina, že zomrel. Čítajte ďalej v štúdii a poznamenáva, že niektoré vzťahy s rovesníkmi sa zlepšili, niektoré z nich sa zhoršili a niektoré z nich sa nezmenili.

„Dvadsaťjeden povedal, že ich vzťahy s rovesníkmi sa zmenili po smrti; 10 horších vzťahov a 4 zmiešané vzťahy. Lepšie vzťahy boli primárne pripisované zdieľaniu s niekým iným v čase potreby. Mnohí kolegovia však boli vyobrazení ako neistí a nepohodlní okolo účastníkov. Postupom času sa zlepšili vzťahy, ktoré boli zlé, a tie, ktoré prežili, prežili. “

Čo hovorí o vzťahoch Alexa a Clarissy, pretože po Michaelovej smrti sa rozpadli, keď sa medzi sebou nehovorili a jeden na druhého sa bičovali.Avšak, máte možnosť zlepšiť ich vzťah, ak sa rozhodnete, že nebudete obetovať Clarissu blízko konca hry, ako aj ak ste s ňou celkovo priateľskí v spomienkach a snažíte sa jej pomôcť, keď je pod týmto majetkom - - podľa epilogov ich dramaticky zlepšuje ich vzťah.

Obrázok Credit: pythosart.tumblr.com

Toto je časť duality ich smútku; obaja pociťujú tento silný pocit straty, ktorý sa v konečnom dôsledku začína dostávať do hlavy, až do bodu, keď bude nejakým spôsobom explodovať. Samotní duchovia boli tiež tvormi naplnenými hnevom, zármutkom a zármutkom kvôli nehode - ktorá je súčasťou dôvodu, prečo sa začali pokúšať o život iných ľudí na prvom mieste. Keď dievčatá prišli na ostrov, ich vlastné emócie odzrkadľovali tie prízraky a bolo pre nich oveľa ľahšie prebudiť sa. Nebolo to len rádio, ktoré ich prebudilo; boli to tieto uzamknuté pocity, ktoré boli hlboko pod povrchom našich dvoch hlavných hráčov v celom príbehu. Clarissa je jediná postava, ktorá nie je schopná odolať duchu, alebo inak dosiahla ten moment prijatia, keď ju vlastnila.

Všimnite si, že na rozdiel od iných postáv, kde sú chvíle, keď postavy hovoria „vytrhnúť z toho“, nikdy neuvidíme žiadne pohľady na Clarissu, ktorá zúfalo ťahá späť na povrch, aby získala kontrolu znova. Čo znamená, že duchovia ju zahltili jej vlastnými pocitmi viny a ona prijala svoje miesto ako ich bábku, alebo že im ochotne dovolila, aby ju vlastnili, aby sa Alexovi pomstili. Medzitým má Alex možnosť prijať, že jej brat je preč, ako aj vlastné pocity viny; alebo dostať konečnú pomstu na Clarissa tým, že dooming jej telo a myseľ do hlbín inde, tým, že jej umožní byť posadnutý duchmi.

Napriek tomu, že sú drasticky odlišné postavy, Clarissa a Alex prechádzajú veľmi podobnými traumami, ktoré majú za následok takmer identické emocionálne stavy. Je to len spôsob, akým zvládajú, že emócie sú iné, čo spôsobuje rôzne konflikty medzi nimi. Predvolaním duchov, Alex dovolil všetkým týmto emóciám dostať sa do otvorených dverí a nakoniec sa postavila Clarissa spôsobom, ktorý potrebovala, aby sa dostala k nejakej forme riešenia. Či to vedie k jej smrti, je v konečnom dôsledku na vás.

Máte nejaké myšlienky na Oxenfree? Čo si myslíte o dualite smútku medzi týmito dvoma postavami? Povedzte nám v komentároch nižšie!