Obsah
- Biť Minotaur v Cesta exilu
- Zastaviť Hydra v Cesta exilu
- Bití Phoenix vo Cesta exilu
- Biť Chimera v Cesta exilu
- Fázy pridávania chiméry
- Aspekt kozy
- Aspekt hada
- Aspekt Heliónu
Chovatelia kľúčov, alebo strážcovia prázdnoty, sú jedni z najviac vzrušujúcich nových šéfov Cesta exilunajnovšie aktualizácie obsahu. Títo nepriatelia stoja medzi vami a Shaperom, ktorý je často považovaný za najťažšieho šéfa v celej hre.
Každý z The Guardians drží fragment kľúča k ríši Shaper. Porážka vám umožní získať tieto fragmenty a prísť o krok bližšie k tomu, aby ste sa s nimi stretli PoEje to najpozoruhodnejší nepriateľ. Ak to však neurobíte, nie je to ľahké. Našťastie pre vás sme tu, aby sme vám pomohli.
V tejto príručke vám ukážeme, ako pristupovať ku každému boju s Strážcami a čo musíte urobiť, aby ste sa na tieto stretnutia pripravili.
Biť Minotaur v Cesta exilu
Minotaur má silné útoky a niekoľko AoE sa pohybuje k dispozícii. Zaoberá sa fyzickými a bleskovými škodami a je imúnny voči Stunovi, krvácaniu, chill a zmrazeniu.
Jeho útoky sa rozpadajú nasledovne:
útok | popis |
---|---|
Melee Attack | Ponuky Fyzické a bleskové škody |
zametanie | Ponuky Fyzické a bleskové škody |
Režijný Slam | AoE melee útok, ktorý sa zaoberá fyzickou a Lightning Damage a vytvára jaskynnú zónu, ktorá trvá 30 sekúnd (ktorá splodí Stone Golems a padajúce skaly) |
dúpä | Ponorí sa do podzemia a presunie sa na cieľ v priamej línii, ktorá sa zaoberá fyzickým poškodením v tejto línii a vypustením Deadly Physical Damage v malej AoE |
Bleskové bariéry | Pri 80%, 60%, 40% a 20% život sa aktivuje, aby sa zaoberali poškodením bleskom, šokom a útokom, ako aj odlievaním pomaly. |
Po spustení boja, okamžite sledujte útoky Sweep, Overhead Slam a Burrow, Sú veľmi telegrafovaní a môžu byť zničujúce, ak ich zasiahnete. Ako začína trieť jaskyne-ins, rýchlo sa z nich odstúpiť. Zostávajúce v jaskynných listoch otvoríte jednorazový KO z padajúcich skál. Avšak, ak ste ťažký na Life Leech, môžete byť schopní bezpečne vydržať hity.
Chcete zostať dosť blízko Minotaurovi, aby nespúšťal Burrow - najmä ak sa pohnete na celú obrazovku. Ak áno, môže Burrow a nebudete môcť vidieť, ako bude príliš neskoro.
Keď budete bojovať, budete aktivovať Lightning Bariéry, ktoré vás donútia do blízkosti s Minotaurom, takže budete chcieť vyskakovať fľaše, kedykoľvek môžete. Ak ste niekedy museli prejsť cez Lightning Barrier, uistite sa, že Minotaur je čo najďalej od vás.
Zastaviť Hydra v Cesta exilu
Hydra má sortiment fyzických a studených poškodení útokov, z ktorých mnohé môžu Chill alebo zmraziť. Je imúnna voči Knockback, Poison, Chill a Freeze.
Jej útoky sa rozpadajú takto:
útok | popis |
---|---|
príval | Vystrelí rýchly sled šípov, ktoré sa týkajú fyzickej a studenej škody |
Doom Arrow | Vystrelí šípku do vzduchu a priebeh výbuchov sa objaví v priamej línii pred Hydrou, ktorá sa zaoberá smrteľnými fyzickými a studenými škodami |
Šípka vidlice | Nabíja až do ohňa jednu šípku, ktorá sa rozprestiera v nastavenej vzdialenosti, aby sa vyrovnala s Deadly Physical a Cold Damage (300% základne) |
Teleport Short | Zmizne a zavolá prisluhovači, ktorí po smrti zomierajú víry chladného poškodenia, kým sa Hydra objaví v náhodnom mieste |
Frostbolts | Cold Damage projektily, ktoré neustále oheň zo strán arény v náhodnom vzore a oheň častejšie ako Hydra blíži k smrti |
Tento boj vyžaduje veľa pohybu a povedomia o vašom okolí a chcete zostať v blízkosti The Hydra (pre útoky na blízko a na diaľku), takže môžete rýchlo spustiť kruhy okolo nej, aby sa vyhli útokom. Čím ďalej odídete, tým ťažšie to bude. Zostane blízko teba a obráti sa k ohňom Doom Arrows a Barrages. Keď sa nabije na oheň Fork Arrow (modrá guľa), uistite sa, že sa pohnete za The Hydra.
Budete potrebovať banky s Chill a Freeze Immunity, pretože sa môžete spoľahnúť na hit mnohých Frostboltov a útokov The Hydra. Tak dlho, ako sa budete pohybovať a tkať z cesty Frostbolts, tento boj by nemal byť príliš tvrdý.
Bití Phoenix vo Cesta exilu
Phoenix sa svojimi útokmi zaoberá veľkými množstvami požiarnych škôd, z ktorých niektoré môžu zapáliť. Je imúnny voči Knockback, Ignite, Chill a Freeze.
Jeho útoky sa rozpadajú nasledovne:
útok | popis |
---|---|
Melee Attack | Sa zaoberá požiarnej škody a môže Ignite |
Vírivý náboj | Uzamkne sa na cieľ, nabije sa a otočí sa do pôvodného umiestnenia cieľa, čím sa viaže Fire Fireage viackrát počas cesty útoku |
Požiarna bomba | Phoenix prináša svoje meče do zeme, vyžaruje debuff, ktorý redukuje požiarnu odolnosť hráča o -50% predtým, než sa vydá na uvoľnenie veľkého požiarneho výboja |
Odpor Debuff | Za každých 10% života, ktoré Phoenix prehrá, je maximálny požiarny odpor hráča znížený o 1% |
Pridať Spawn | Za každých 10% života, ktoré Phoenix prehrá, fénix bude strieľať na projektory oheň (a po niekoľkých sekundách po smrti). |
Požiarny Spout | Za každých 10% života, ktoré Phoenix stráca, sa požiarny výtok zaoberá požiarnym poškodením v malej AoE, keď cestuje po aréne (ktorá trvá niekoľko sekúnd a potom sa nahradí iným) |
Na rozdiel od ostatných bojov, môžete bezpečne udržiavať svoje štandardné rozsahy angažovanosti v tejto oblasti. Nebojte sa byť príliš blízko k Phoenixu. Keď sa Phoenix chystá vykonať vírivý náboj, buďte pripravení vyhnúť sa vľavo alebo vpravo (alebo dokonca za Phoenixom) tak rýchlo, ako môžete. Tento útok môže byť zničujúci, ak budete mať priamy zásah, pretože vás môže niekoľkokrát poškodiť.
Ako Phoenix začína nasmerovať Fire Bomb, pohybujte sa čo najďalej od neho.Počas tejto doby môžete zabiť niektoré z doplnkov, ktoré sa splodili. Keď je Phoenix okolo 50% života, chcete mať istotu, že používate banku typu Ruby, pretože budete pasívne strácať požiarny odpor, pretože jeho zdravie sa znižuje a znižuje. Je tiež nesmierne dôležité zabiť pridanie poterov pretože ak dovolíte, aby sa príliš veľa trúc naraz, dostanete sa ohromení škodami a zomriete. Čím nižšia je Phoenix dostane na život, tým viac budete chcieť zametať oblasť čisté pridanie trenie.
Biť Chimera v Cesta exilu
Chimera je posledná a najťažšia z The Guardians. Zaoberá sa veľkými množstvami fyzického poškodenia a existuje viacero fáz boja. Je imúnny voči Knockbacku, krvácaniu, jedu, chladu a mrazu.
Jeho útoky sa rozpadajú nasledovne:
útok | popis |
---|---|
Melee Attack | Ponuky Fyzické škody |
Flicker Strike | Vyberie cieľové miesto a blikne, aby sa zaoberal fyzickým poškodením |
Flicker Lance | Vystrelí zvolenú cieľovú lokalitu a spôsobí krvácanie (ktoré trvá 5 sekúnd) |
Útokový útok | Nabíja sa a niekoľkokrát zasiahne, pričom 60% základného útoku na fyzické útoky fyzického poškodenia na jeden zásah |
Combo Attack | Červený kruh sa objaví na zemi a čokoľvek v ňom bude zasiahnuté, zaoberajúce sa 125% základne Chiméry Fyzické poškodenie na útok |
Skrytý útok | Objavia sa početné dymové oblaky, ktoré zahalia Chiméru do jedného z nich, a hráč musí prejsť dymovými mrakmi, aby ho našiel, pretože robí 80% svojej základne fyzického útoku na hráča na hráča (ktorý sa nedá vyhnúť alebo vyhnúť) |
Pridať fázu | Za každých 25% strát životov Chimera, on bude ustúpiť mimo arénu a uvoľniť silné pridať vlny z troch klietok v aréne |
Tento boj je veľmi odlišný od ostatných The Guardians. Skladá sa zo štyroch fáz fázy a troch fáz pridávania. Fáza pridávania končí pridaním šéfa, ktorý je rovnako nebezpečný ako samotný Chimera.
Chcete uložiť svoje banky na Chimera's Charge a skryté útoky. Zvyšok jeho ťahov je dosť zvládnuteľný a neohrozuje hroziace škody. Vždy sa uistite, že sa presuniete z červeného kruhu, keď Chimera vytvorí svoj Combo Attack.
Za každých 25% života strateného Chimérou začnete pridávať fázu. Počas fázy pridávania sa pohybujte z klietky do klietky, aby ste odstránili prísady v malých skupinách. Potom, čo boli všetky tri vlny splodené a vyčistené, choďte do pravej dolnej klietky, aby ste sa roztrhali o šéf. Akonáhle je fáza pridávania skončená, Chimera sa vráti do arény a okamžite prejde do Skrytého útoku. Chcete urgentne prejsť dymovými mrakmi, aby ste ho našli, pretože budete dostávať veľmi smrtiace množstvo škôd, kým to neurobíte. To je jedna z najnebezpečnejších častí fázy šéfa.
Tento postup sa bude opakovať, až kým neprejdete tri fázy pridávania. V tomto bode bude mať Chimera len 25% zostávajúci život a budete ho môcť dokončiť. Fázy pridávania sú však dosť zložité, takže budete potrebovať ďalšie informácie týkajúce sa týchto fáz.
Fázy pridávania chiméry
Pridať potery sú homogénne, čo znamená, že to, čo sa v priebehu fázy pridávania uskutoční, bude jediná vec, ktorá sa počas tejto fázy splodí. Tieto potery sa môžu vyskytnúť v akomkoľvek poradí počas stretnutia. Tu sú jedinečné pridávacie bosse, ktorým budete čeliť v blízkosti klietky vpravo dole pri každej fáze:
Aspekt kozy
útok | popis |
---|---|
Orb Projektil | Neustále vystrelí jeden fyzický projektil |
Fyzická kaskáda | Fyzické poškodenie postupnosť, ktorá môže zasiahnuť cieľ niekoľkokrát |
Aspekt hada
útok | popis |
---|---|
Jednotný projektil | Vystrelí jeden Chaos Damage projektil, ktorý môže spôsobiť Poison a opustí Desecrated Ground v jeho ceste |
Viacnásobné projektily | Vystrelí 4 projektory Chaos Damage, ktoré môžu spôsobiť jed |
Aspekt Heliónu
útok | popis |
---|---|
rozzúriť | Získava rýchlosť útoku a pohybu, naháňa cieľ a štrajkuje ho fyzickým poškodením, aby sa použil Bleed |
Požiarna malta | Útoky s tromi projektilmi Fire Damage s rôznym rozložením |
Znova vezmite pridaných bossa rovnako vážne ako The Chimera. Môžete dokonca chcieť priniesť banku Ametyst, ktorá vám pomôže vysporiadať sa s poškodením chaosu spôsobeným aspektom hada.
---
Vychutnajte si tieto boje, keď idete cez ne, pretože sú to torta v porovnaní s tým, čo idete hore, keď si vezmete The Shaper. Ak budete potrebovať akúkoľvek radu alebo pomoc s odobratím The Guardians, nezabudnite sledovať video v hlavičke alebo zanechať komentár nižšie!
Ak hľadáte nejaké skvelé stavia sa do týchto bojov s, pozrite sa na môj článok o Cesta exilu 2.6. Tu sú niektoré ďalšie články, ktoré vám môžu pomôcť začať:
- Cesta exilu: Jednoduchosť vs.
- Príručka pre začiatočníkov po ceste exilu