A oh, chlapče, som teraz nadšený.
Okrem niekoľkých nových kúskov konceptu - stále čakáme na to, že väčšina z nich bude nahraná, ale tu je kamera, ktorá má zabiť váš smäd - z panela vyšli veľmi zaujímavé čísla informácií. Ako zvyčajne, tam bol dôraz na výber hráča, ale to, čo ma skutočne zaujalo, bol Patrick Weekes '(ktorý bol jedným z najlepších spisovateľov na Hmotnostný efekt tím), ktorí sa chystajú na záznam, aby sa vzdali binárnych dobrých / zlých možností a predstavili možnosti, ktoré si vyberú rôzni hráči na základe svojich osobných filozofií a / alebo filozofií ich charakteru.
Ťažké veci.
A čo sa tu deje? Nehovor mi, že Qunari môžu jazdiť drakmi.
Vlastne mi to povedzte. Bolo by to úžasné.
Niektoré ďalšie zaujímavé body:
- Navštívime veľmi zaujímavé prostredie. Bažiny, púšte, hory - oh my! Zaujímalo by ma, či sa vráti do Blackmarsh. Alebo, ak to niekedy premenovali, Kittenmarsh.
- Dialógové kolo je prepracované, takže je tu menej parafráz a viac informácií o tom, čo vlastne vyjde z Inkvizitorových úst.
- Prieskum je hlavnou črtou. Klopýtnutie na pokladi bolo jednou z najlepších častí Baldurova brána, a vyzerá to, že Bioware sa vracia k týmto koreňom znova.
- Voľby budú mať následky - a tým znamenajú, že na určenie konca, ktorý dostanete, nebudú potrebné žiadne náhodné čísla. Vezmite to, Galaktická Pripravenosť. Nedovoľte, aby vás dvere vyrazili na cestu von.
- Opäť potvrdili, že E3 trailer bol v skutočnosti vytvorený pomocou in-game footage. Nechaj to na chvíľu potopiť. To bude ohromujúca hra.