PAX East 2014 & hrubého čreva; Nie je to dojem hrdinov

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & hrubého čreva; Nie je to dojem hrdinov - Hry
PAX East 2014 & hrubého čreva; Nie je to dojem hrdinov - Hry

Od tvorcov 2D skateboardingu Olli Olli prichádza rýchlo sa meniaci kus ultrafialového žiarenia - Nie je to hrdina, S jedinečným 2D estetickým a brutálnym pôsobením je to fascinujúci zážitok v deštrukcii.


v Nie je to hrdina, hráš vražedného samotára, ktorého úlohou je zabiť všetkých protivníkov kandidáta na starostu BunnyLorda, antropomorfného králika z inej dimenzie. Bez vašich násilných zásahov, BunnyLord nemá šancu vyhrať tieto voľby. Akcia v hre sa odohráva počas deštruktívnych misií v piatich mestských sektoroch a využíva dva jedinečné aspekty, ktoré sa odlišujú od iných pestrofarebných simulátorov vraždy.

Jedinečný pohľad na hru s využitím toho, čo vývojári nazývajú Iso-Slant, je jedným z jeho zaujímavejších atribútov. Vývojár som hovoril s jokingly nazval to "2.25D," odkaz na izometrický uhol často používaný v platforme 2.5D. Táto perspektíva dáva hráčom určitú hĺbku obrazovky a zároveň neohrozuje 2D videnie.


Umenie je tiež neuveriteľne dôležité pre natáčanie mechaniky. S tradičnou 2D hrou, bude kryt vyzerať skôr ako priame čiary a bolo by ťažké povedať, čo je jednoducho nástenné dekorácie, a to, čo môžete skryť. So systémom Iso Slant je ľahšie rozpoznať steny a kryty, ktoré môžete použiť.

Kontrolná schéma je jednoduchá a všestranná a hráči môžu implementovať rôzne zaujímavé zbrane, vrátane bomby pre mačky a palice indukujúce požiar. Existuje niekoľko mechanizmov na udržanie charakterizácie určeného vraha - zbabelosť v tejto hre je potrestaná a zastavenie opätovného naloženia zbrane v určitom čase môže znamenať smrť.

Roll7 urobil fantasticky akčne nabitú hru a dúfam, že ju vydá do konca roka.