Režimy fotografií a dvojbodka; Tieň Mordoru

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
Režimy fotografií a dvojbodka; Tieň Mordoru - Hry
Režimy fotografií a dvojbodka; Tieň Mordoru - Hry

Obsah

Ok, takže sa teraz nebudem sťažovať na kameru. Moc. Je to trochu úsek dostať Talion z výstrelu. Tam, hotovo, už nie je kamera.


Skutočný problém Tieň Mordora režim fotografie je, ako ťažké môže byť dostať čokoľvek, aby vyzeralo dobre. Hlavne preto, že niektoré z textúr v hre sú dosť škaredé. To je dokonca na PC s textúrami maxed na "Ultra", niektoré textúry sú tak nízke res, že to robí celý záber vyzerať škaredo.

Tieň Mordoru som si uvedomil, že pri každej hre som urobil, je tu aspekt, ktorý sa zameriavam na väčšinu. Naozaj, to sa scvrkáva na to, čo každá hra robí najlepšie vizuálne. pre DriveClub Ako by ste očakávali, autá boli najlepšou vecou na fotografovanie v režime Fotografie. s Posledný z nás prerobenýBolo pre mňa ťažké prijať pekne vyzerajúce akčné zábery, ale to, čo fungovalo hrúbka bol však jeho detail, životné prostredie a dve hlavné postavy. Neslávny: Druhý Syn tiež nebol veľký s akčnými zábermi, schopnosti a časticové efekty premohli obraz. A s režimami Photo Photo (Foto režimy) sa mi páčia obrázky z detailov v danej hre. Hranie hry normálne, nemusíte vyzdvihnúť na detaily, ktoré môžete vyniknúť v prezentácii s Photo Mode.


Takže čo funguje najlepšie Tieň Mordoru?

Po prvé, okrem zlých textúr, Tieň Mordoru je pochmúrne vyzerajúca hra. Byť otvoreným svetom trpí zlou prácou s textúrou, a to tak zblízka, ako aj na dlhé vzdialenosti. v Tieň Mordoru, Našiel som najlepšie snímky, aby sa skutočne boli akčné zábery. Zaujímavé je, že to je to, čo som nemal úspech v žiadnej z ostatných hier doteraz. Je to hlavne preto, lebo Mordor nie je pekné miesto, nie je tam veľa krásy. Nie je to chyba vývojárov. Mordor je pustá pekelná diera. Snažil som sa s niektorými prostrediami zábery, ale na dlhé vzdialenosti textúry vyzerať hrozne.

Pozrime sa, ako funguje režim Photo of Mordor. Čo je to impozantný režim fotografií, pokiaľ ide o prispôsobenie rámca.

Ako to funguje

Aj keď hráte na PC, Tieň Mordoru má rovnaký bojový štýl ako séria Arkham, takže radič je najlepší spôsob, ako hrať. Hádajte, ako sa dostanete do režimu Photo na kontroléri, pokračujte, počkám.


L3 samozrejme! Ak hráte s myšou a klávesnicou na PC, je to 'P'. Fotoaparát nie je taký zlý ako kamera Infamous. Tentokrát však na prepínanie nastavení použijete spúšťače, nie smerové tlačidlá.

  • Zorné pole: Štandardná transfokácia sa nachádza vo väčšine režimov fotografií. Toto sa pohybuje od 20-85.
  • Hĺbka ostrosti: Ako už bolo uvedené, Hĺbka poľa má nastavenie "Vzdialenosť" a "Rozsah". Toto je prvý, aký som doteraz videl, aby som nastavil intenzitu. Je to pekné začlenenie nielen vybrať to, čo je a nie je v centre pozornosti, ale aj to, ako je mimo zameranie, čo nie je v centre pozornosti. (Dúfam, že to máte, pretože to je určite veta.) Ak chcete, aby vzdialenosť bola dosť vysoká, budete tam chvíľu sedieť, pretože to trvá veky. Dokonca aj s myšou, pravým tlačidlom myši a pohybovať dopredu a znovu a znovu, aby si to vyššie.
  • Filter: Heavy Noir, Poison a Warm sú 3 z 13 filtrov v Shadow of Mordor's Photo Mode. Rovnako ako u väčšiny týchto fotografických režimov, nemám tendenciu používať filtre pri vysokej intenzite. Zvyčajne ich mám na 20% alebo menej, mierny rozdiel, ale dosť.
  • vineta: Vignette pridá okolo obrazu mäkké čierne okraje. Ak sa dá na maximum, je to ako pozerať sa cez Sauronovo oko, s výnimkou podstatne menej ohňa. Vyhýbam sa Vignette a robil som tam Hrúbky. s hrúbka, tie, ktoré som si vzal s Vignette, boli náhodné a vzali ho, keď som si to uvedomil.

  • Overlay: Toto je veľmi pôsobivé prostredie. Okolo obrázku sa pridávajú rámy, z ktorých je 25. Okrem toho existuje 7 textúr, ktoré môžete pridať, s nastavením intenzity. To je miesto, kde nájdete film zrno, rovnako ako Wraith textúry. Celkovo možno povedať, že pre to, čo používam Photo Modes pre, prekrytia boli docela k ničomu.
  • logo: 6 obrázkov, ktoré môžete pridať k obrázku (len jeden obrázok). Jeho polohu môžete zmeniť ručne pomocou analógovej páčky, ako aj jej veľkosť. Umiestnenie je nastavenie pozícií pre logo okolo záberu, aby sa ušetril čas s použitím umiestnenia.

Urobil som to najlepšie Shadow of Mordor, ale vytváranie záberov, ktoré som vlastne rád ukázal, bolo ťažké. Zvyčajne som hrať hru a vziať veľa fotografií, prejsť po nich a vybrať, ktoré z nich by mohli byť na tu. S každou reláciou je zvyčajne dosť dobrých, čo si myslím, že "možno áno, ten vyzerá pekne". Avšak, s Tieň Mordoru Stále som mal zasadnutia a myslel: "Nemám rád nič z toho."

Takže tu ste, nejaká zmes Mordoru. Cítil som sa ako prvý, smutný Orc. Skúšal som s Mordorom zábery z prostredia, tak mi dajte vedieť, čo si myslíte.