Piliere Eternity II Deadfire Review & hrubého čreva; Bojujte s bohmi a čiarkou; Sail the Seas & comma; Uložte svoju dušu

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 1 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Piliere Eternity II Deadfire Review & hrubého čreva; Bojujte s bohmi a čiarkou; Sail the Seas & comma; Uložte svoju dušu - Hry
Piliere Eternity II Deadfire Review & hrubého čreva; Bojujte s bohmi a čiarkou; Sail the Seas & comma; Uložte svoju dušu - Hry

Obsah

Približne v čase, keď bol Pentium II najhorším mikroprocesorom na bloku, Baldurova brána II Ukázalo sa, že fúkať súťaž cRPG preč obrovským rozširovaním sa o všetko, čo urobilo z pôvodnej hry takého posvätného favorita.


Počítače môžu byť oveľa rýchlejšie o dve desaťročia neskôr, ale klasická značka nostalgie RPG je stále na plnom displeji pre žánrových fanúšikov s vlastným ambicióznym pokračovaním Obsidian, Piliere Večnosti II: Deadfire.

Podobne ako Black Isle je skôr na vesmíre D&D, Obsidian úplne rozšíril toto rozšírenie štýlu Infinity Engine, takže všetky vylepšenia, ktoré hráči žiadali po prvej hre. Od plného hlasu až po nové triedy, fanúšikovia prvého piliera Nebude sklamaný pokračovaním Obsidiana.

Deadfire ponúka veľmi potrebnú zmenu umiestnenia a tónu, na niečo, čo nastavuje Piliere Večnosti od seba. Nie je to len farba pozadia a možnosti znakov, ktoré menia zážitok pre vracajúcich sa hráčov. Súostrovie je absolútne živé s históriou a kultúrou Deadfirenové prostredie otvoreného sveta.


Okrem toho je tu veľký kultúrny posun od všetkých keltských konotácií v prvej hre, Tentokrát sa hra posunula smerom k pôvodným tichomorským ostrovníkom a napadla expanzívnych Európanov v zlatom veku pirátstva. Je to posun, ktorý je nielen hmatateľný, ale aj meniaci sa hra.

Fanúšikovia RPG, ktorí milujú dialógové hry, budú nadšení NPC rečou posiate farebnými hovorovými výrazmi, ktoré ich vtiahnu do prostredia. V skratke, toto je hra s veľkým charakterom.

Lepšie si zvyknúť na krv-namočené paluby - budete vidieť veľa z nich!

Masívne obchodné spoločnosti, vyhnaní šľachtici sa stali pirátmi, náboženskými misionármi a miestnymi obyvateľmi, ktorí chcú, aby sa minca zbavili zrazu pre neuveriteľne bohaté prostredie, ktoré je všetko, čo hráč môže chcieť z high-seas RPG.


Kým príbeh Deadfire je vážny a točí okolo osudu duší po celom svete, je tu ešte stále dosť komiksu, ktorá sa nachádza medzi napätými bojovými a filozofickými príbehmi. A ten aspekt komédie je spracovaný mimoriadne dobre, s načasovaním vraha.

Nový spoločník Serafen je zvláštny svetový pohľad je vždy zábavný a je tu Veľa príležitostí pre pozorovateľa, aby sa dostala do problémov tým, že povedala zlú vec.

Aktualizované herné mechaniky a mapa Travel

Okrem posunu v nastavení a jazyku sa samotná hra vyvinula niekoľkými pozoruhodnými spôsobmi. Prvá a najväčšia zmena bude mať fanúšikov originálu piliera zdvíhanie veľkej úľavy. Obsidian našťastie (a veľmi, veľmi múdro) odhodil všetky podporné duše dialóg, ktorý bol hlavným dolným bodom prvej hry vzhľadom na obrovské množstvo textu prítomného počas celého dobrodružstva.

Watcher stále rozpráva s dušami a vidí do iných ríš, len s lepším písaním, ktoré je skutočne spojené s príbehom. Okrem toho veľmi potrebnej zmeny, Deadfire zahŕňa prevažne aktualizované herné mechaniky, s multi-triedenie, úplne nový systém reputácie, a loď-to-ship boj.

Medzi extra triednymi silami, novými environmentálnymi bojovými efektmi a množstvom ďalších bojových vylepšení, boj sa cíti tentoraz viac taktický.Zvláštne nízka úroveň stropu 12 z prvej hry bola tiež narazená na 20, čo ponúka veľa nových možností pre budovanie triedy pre hráčov na preskúmanie.

Prieskum je obrovská časť hry, a dokonca aj vy
pomenujte si vlastné neprebádané ostrovy

Presúvanie zamerania od typických RPG railroading, Watcher a jej posádka dostať loď čoskoro, čo znamená, že môžu začať objavovať úplne masívne súostrovia, bez toho aby museli čakať hodiny na konci. Okrem toho môžete do značnej miery ignorovať hlavné hľadanie ísť preskúmať väčšinu Deadfire hneď, ak to vyhovuje vašej fantázii.

A podobne ako Baldurova brána II, teraz existuje viac možností, ako byť zlým, vracajúcim sa, vražedným pirátom. Samozrejme, existuje niekoľko ďalších spôsobov, ako hrať Watcher, ale aspoň dostanete prístup k väčšine z nich pomerne skoro.

Napokon, je tu tiež Tentokrát výrazne menej bojovať, ktorá bola dôslednou sťažnosťou fanúšikovskej základne o prvej hre.

Je tu ešte viac ako dosť boja v reálnom čase
a množstvo efektov chvenia obrazovky

Viera v Eoru

Táto časť obsahuje MAJOR SPOILERS pre koniec predchádzajúcej hry, takže ak ste nedokončili prvú Piliere Večnosti Možno budete chcieť preskočiť na ďalšiu časť.

Ako by sa dalo očakávať od konfrontačného ateizmu a náboženskej viery, ktorá končí PoE, keď ste objavili Thaosovo zničujúce tajomstvo, náboženstvo aj naďalej zohráva obrovskú úlohu Deadfire.

Teraz, keď Watcher vie, že bohovia sú falošní, možnosti pre reakciu na náboženské postavy výrazne vzrástli, a či máte vieru vo falošných bohov, alebo sa na ne obrátite, má veľký vplyv na vaše stranícke interakcie.

Watcher sa dokonca dostane priamo do styku s tými mocnými starými Engwithans v rôznych snových nastaveniach a je tu jednoznačný spech, keď pozerá bohyňu smrti do tváre a povie jej presne tam, kam ju môže strčiť.

S práskom s mewlingom. mŕtva božstvá
ktorí očakávajú, že ľudia urobia všetko pre nich

Ako náboženské postavy a organizácie vzájomne pôsobia, je základom rozprávania v pokračovaní Watcherovej ságy. Voľba hráča je hlavným faktorom v každej konverzáciiAk teda chcete mať úplnú kontrolu nad činnosťou a motiváciou vašej postavy, je to RPG pre vás.

Sila písania a nuansy vo svete náboženské pozadie naozaj zažiariť prostredníctvom spoločníckych interakcií. Nový znak Xoti je jedným z vrcholov DeadifreNajprv ako rozkošne nerafinovaná, sassy južná dievčina (bude ti odpustené, ak si myslíš aj na Cameronovu sestru Pameron z Moderná rodina).

Či už chcete láskavo dopriať jej povery alebo nemilosrdne posmievať jej spätné presvedčenie je na vás, a tieto interakcie sa stanú testom charakteru pre vás oboch ako príbeh hry pokračuje.

Na tomto naivnom južnom Belle je oveľa viac, než sa na prvý pohľad zdá

Vzťahy strany Piliere večnosti II

Rovnako ako pri prvej hre, aj tu je neustály dialóg medzi stranami a interakcie Deadfire, je potešením cestovať z miesta na miesto a vidieť, ako si členovia skupiny navzájom rozprávajú.

Okrem možností "dobrého" a "zlého" má každá postava celý rad osobnostných vlastností, ktoré ovplyvňujú nielen to, ako vnímajú hlavnú postavu, ale aj to, ako vzájomne pôsobia. Samotný rozsah možných interakcií strán je úchvatnýa na výber je veľa typov osobnosti.

Ak by ste sa báli, nebolo by to ničoho, kto by rád hádzal urážky len preto, že Durance chýba v tomto pokračovaní, nemusíte byť. Serafen je všetko, čo ste kedy chceli od zlého malého námorného pirátskeho mogwai spoločníka, ktorý má nekonečne špinavú myseľ. Je tiež psychický, takže sa pripravte na zábavný čas.

Kapela je späť spolu!

Spodný riadok

Postavy sú báječné, boj je rafinovaný, prieskumné prvky sa veľmi (veľmi) rozšírili, a backer duše dialóg je požehnaný preč.

Existujú malé problémy, ktoré by sa dali získať o bojoch v hre, UI alebo časoch načítania? Iste, absolútne. Niektorí z nich budú odlepení a niektorí pravdepodobne zostanú navždy. Ale úprimne, žiadny z nich zatiaľ ani zďaleka neodrádzal od faktora hry.

Piliere večnosti II kombinuje najlepšie kúsky stratégie a humoru Božský pôvodný hriech so štýlom a obrazom klasických hier Infinity Engine, hádže v otvorenom svetovom RPG prieskume a všetko sa spája s budovou značky Obsidian v oblasti pevných znakov.

V skratke, bude to RPG roka.

Naše hodnotenie 10 Vyčistite si kalendáre, ľudí, pretože RPG roka prišiel. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean