Obsah
V okamihu, keď sme dorazili do Stillwater Watch, sme sa zaplietli do bitky, bojovali sme proti domu proti nepriateľskej pechote. Naše sily prevzali kontrolu, čo nám umožnilo respawn tam, ale to bolo ďaleko od bezpečia.
Pomohli sme spláchnuť zostávajúce sily a pripojili sa k severu k nepriateľovi, ktorý držal Northpoint Station.
Je smutné, že náš verný Sunderer zahynul v boji a kvôli mojim nedostatočným certifikáciám náš nový bojový autobus nebol schopný nasadiť sa ako bod trenia.
Onward vianočné vojakov
Príchodom na Northpoint Station sa opäť bojovala zúrivá bitka. Tentokrát väčšie zariadenie držali nepriateľské tanky, pevne stanovené delá a pechota. Odhodili sme Sunderera od nepriateľských očí a zamierili sme pešo. Zamieril som padlého priateľského pána a obvinil ho, aby som ho oživil, len aby ho spustil nepriateľský tank. Našťastie Toenailgoblin nasadil poterový maják, čo mi umožnilo dostať sa rovno späť na predné línie.
Podarilo sa nám vziať nepriateľské zariadenie, ale ich pokusy vziať ho späť boli neľútostné a neúprosné. S pomocou nejakej inej pechoty sa nám podarilo vydržať, kým nepriateľský útok nezomrel. V tom čase sme vyvinuli pomerne solídnu stratégiu obranného reťazca pre 4 osoby, ktorá zahŕňa MAX-vhodný SingingBush stojaci tesne pred dverami streľby all-comers, zatiaľ čo inžinier vybavený Bootneck ho opravuje spoza krytu. Skryla som ďalšie uzdravenie Bootneck z akýchkoľvek zatúlaných škôd, ktoré sa dostali okolo obleku MAX a Toenailgoblin zakryl zadné dvere. Výsledkom bolo, že sme vyhrali a vyhrala ďalšia bitka.
Pohľad na mapu ukázal naše ďalšie dostupné oblasti konfliktu, ďalej k rozľahlej Mani Bio Lab alebo späť k Stillwater Ranch, ktorá bola opäť napadnutá.Získanie príliš starý pre tento Sh ...
To bolo v tomto bode, že určité množstvo únavy z bitky začala zapadať dovnútra Ako vzrušujúce ako odliv a prúd divadla vojny je, čoskoro je jasné, že to bolo nekonečné koleso škrečka bojov. Tam je krátky pocit víťazstva ako miesto je vzatá a drží, ale v priebehu niekoľkých sekúnd bitka začína znova, keď tlačíte na nový cieľ alebo zostať držať na pevnom území.
Planetside 2 je nepochybne úhľadná a leštená skúsenosť, s okamžitým uspokojením a / alebo smrťou len chvíľami preč, podporovaná dlhodobou motiváciou vylepšení výherného vybavenia (a pomsty). Avšak koncepcia perzistentného vesmíru v štýle MMO aplikovaná na hru FPS má tiež svoje nevýhody. Väčšina non-MMO FPS skúseností prichádza s viac dobre definovanými podmienkami víťazstva.
Na rozdiel od tých, ktoré obsahovali súťaže na základe zhody, Planetside 2 nikdy vám celkom nedovolí odísť s rovnakým pocitom úplného víťazstva.
Ďalšie: World of Tanks (časť 1)
Playtest Index voľnej hry Shooter:
- Úvod: Staré jazierko pravidelne jazdí
- Planetside 2 Playtest (Časť 1)
- Planetside 2 Playtest (Časť 2)
- World of Tanks Playtest (časť 1)
- World of Tanks Playtest (časť 2)
- MechWarrior Online playtest (časť 1)
- MechWarrior Online playtest (časť 2)
- závery