Apoptóza servera Planetside 2 Server

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 21 August 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Apoptóza servera Planetside 2 Server - Hry
Apoptóza servera Planetside 2 Server - Hry

Obsah

Planetside 2 oficiálne začala 20. novembra 2012 a teraz žije presne tri mesiace. Počiatočné medové týždne zaznamenali predvídateľný nárast záujmu o marketing a zvedavosť hráčov. Je zrejmé, že toto obdobie ustúpilo a začala sa objavovať stabilnejšia základňa hráčov.


Skoršie dnes John Smedley, Predseda. T Spoločnosť Sony Online Entertainment, tweeted:

Server sa čoskoro zlúči. Informácie prichádzajú do pondelka. Žiadne prenosy serverov prichádzajú až po tom, čo sa tak stalo. Nebolo by správne robiť to inak

- John Smedley (@j_smedley) 20. februára 2013

Toto tvrdenie bude nepochybne mať veľa doom-monger siahajúcich po ich plagátoch „The End of Planetside 2 is Nigh“. V tejto fáze si myslím, že je bezpečné ich zdvorilo ignorovať.

Komunitné hlasy

Keď sa tento prirodzený úpadok hráčov odohral, ​​začali sa objavovať výzvy na prenosy serverov a zlúčenia PS2 komunity, pretože veľké bitky scenáre plných serverov sa ťažšie nájsť. Ako redditor theDashRendar vyslaný;


"Najväčším a najväčším predajným miestom Planetside 2 je, že ponúka obrovské bitky ... Takže je dôležité mať veľa a veľa hráčov, ktorí hrajú po celý čas, aby sa hra skutočne predviedla."

Vynikajúca séria príspevkov od členov komunity, BuzzCutPsycho, podrobnosti o mnohých oblastiach potenciálneho zlepšenia Planetside 2 zvážili, medzi nimi aj časť s názvom „Zlúčenia, ktoré nie sú prevody - Toto je nevyhnutné pre prežitie planetside“, v ktorom uvádza;

"V Planetside 2 je obsah hráčmi. Preto hra nie je príjemná pre nízku populáciu."

To dáva zmysel potom, že SOE počúva svojich zákazníkov a prispôsobuje sa tejto meniacej sa populácii pre maximálny úžitok. Koniec koncov, nikto sa nechce prihlásiť, aby putoval po prázdnom bojisku. Zníženie počtu dostupných serverov zintenzívni boj za zaujímavejší zážitok.


Zdravá prognóza?

Ale rovnako, pri spustení bolo dôležité, aby sa SOE dokázal prispôsobiť počiatočným záujmom - predstavte si, že výkrik a negatívna publicita boli príliš málo serverov a hráči neboli schopní získať svoju hromadnú opravu. Oveľa lepšie je, ak by sa počet serverov prekročil tri mesiace.

Vidím tento obrat udalostí ako prirodzenú súčasť rastu Planetside 2, Pri vývoji ľudského tela sa používa viac buniek, ako je potrebné, a len vtedy, keď sa prirodzený proces bunkovej smrti vyskytuje, vytvárajú sa štruktúry, ako sú prsty, z počiatočnej hmoty tkaniva (vyhýbajú sa sieťovým prstom). Čo vidíme Planetside 2 je nevyhnutná apoptóza, aby sa zabránilo škodlivému procesu nekrózy (nekontrolovaná smrť tkaniva). Koniec koncov, nikto nechce "únik, ničenie" čokoľvek, najmä celé online komunity.

Poskytovanie SOE sa môže prispôsobiť týmto meniacim sa biorytmám, ako sa zdá, že bude v budúcnosti veľa podobných vrcholov a korýt v budúcnosti Planetside 2 bude však súčasťou prirodzeného cyklu rastu.

Povedzte doom-mongers, aby na ňu nalepili band-aid a pokračovali ďalej.