Obsah
- Avšak, niekde pozdĺž cesty, PS4 sa stal viac ako Xbox 360, a Xbox One viac ako PS3.
- Takže obe konzoly bojujú o nadvládu a my hráči najviac ťažíme.
- Vnímanie nie je vždy realita
- Takže pravda je povedané, táto generácia práve tlačil Microsoft, aby sa stal oveľa viac experimentálne a časté s exkluzívami.
Ak by ste mi na chvíľu dopriali, rád by som začal s vysvetlením svojej histórie v službe PlayStation a Xbox. Vidíte, narodil som sa v Írsku v roku 1992 a vyrastal môj brat a ja som mal rôzne konzoly - vrátane Sega Mega Drive, Sega Genesis, SNES, N64 a PS1. Niektoré z mojich najstarších herných spomienok sú hry Beavis a Butthead o SNES.
Vtedy som sa nestaral o to, akú konzolu som hral, práve som hral hry. Ako som povedal, spomínam si na môjho brata Sifónový filter a Duke Nukem na PS1 a nepáči sa im. V tom čase boli pre mňa príliš zrelí, takže som sa zasekol Banjo Kazooie, Nakoniec som začal hrať na PS1 viac a viac, pretože môj brat to uprednostňoval. Rýchly posun vpred na rok 2001-ish a môj brat dostane PS2.
Pred palica pravdy, Beavis a Butthead sa prdy cool
Ešte raz boli hry pre mňa príliš zrelé, hral GTA III a Kovová prevodovka Solid 2a bol som ohromený. Tak som sa búril a dostal GameCube. Väčšinou som sa rozhodol pre GameCube, pretože mal Mario Kart a Super Mario Sunshine, Aby som bol úplne úprimný, stojím pri svojom rozhodnutí, pretože GameCube bol úžasný systém so skvelými hrami.
Vždy som sa však vracal do PS2. Bolo to tam som nakoniec začal hrať Grand Theft Auto, Jak & Daxter, Dragon Ball Z, Tony Hawk, Čestná medaila, Crash Bandicoot a Metal Gear, Takže do konca generácie som bol úplne PlayStation. Avšak, som urobil tú istú chybu znova, keď PS3 a Xbox 360 vyšiel. Mám 360.
Opäť som sa otočil chrbtom k PlayStation a rozhodol sa pre konkurenta. Vybral som si Xbox, pretože vyšiel o rok skôr a mal 2 hry, ktoré ma fascinovali, Dead Rising a Gears of War, Tak som dostal svoju prvú iteráciu 360 a hral som sakra z vyššie uvedených hier, ako aj Rad svätých. Potom, niekde okolo roku 2007, zasiahla katastrofa .... červený kruh smrti. Tak krátky príbeh krátky, Microsoft fixoval to dvakrát, to zlomil tretíkrát a oni odmietli opraviť, hovorí, že to bola moja chyba. Bolo to v tomto čase, keď sa môj brat rozhodol dostať PS3. Hallelujah.
Tri časy
Tak sme dostali PS3 a ja som na ňom hral všetko. Chvíľu som sa prilepil na hry tretích strán, ale vtedy som netušil, čo bola prvá alebo tretia strana. Každopádne, po pár rokoch som dostal svoj vlastný PS3 as ním som začal hrať viac vecí prvej strany. To bolo tiež v čase, keď som začal sledovať herný priemysel a počúvať relácie ako Podcast Beyond.
Takže moje vedomosti o hrách sa výrazne zlepšili a zrazu som si uvedomil, aká úžasná bola knižnica PS3. Ak by ste nemali radi strelcov, potom ste mali šťastie na 360, zatiaľ čo PS3 mal Uncharted, neslávny, Boh vojny, Heavy Rain, Ratchet a Clank, Resistance, MGS 4, Killzonea Malá veľká planéta, aby sme vymenovali niekoľko rôznych titulov. Aj ja som sa naozaj zamiloval do PS3.
Nič ponúkané Xbox 360 nebolo pre mňa zaujímavé. Nemohol som pochopiť, môj priateľ, ktorý mal 360. Nemohol som zabaliť hlavu okolo toho, prečo by ste mali 360, keď PS3 má toľko hier ponúknuť. Rýchlo som sa stal súčasťou Team PlayStation a hrdo konštatujem, že hry boli dôležitejšie ako čísla predaja. A to je stále pravda.
Potom sa PS3 a 360 otočili a objavili sa nové konzoly. Nebudem sa zaoberať históriou týchto 2 konzol - sme dosť skoro v gen, ktorý si každý pamätá. Ale poviem, že som sa naučil svoju lekciu a prilepil som sa na PlayStation. Teraz si možno myslíte, že tento článok vedie k môjmu zjaveniu, že Xbox One je teraz lepší systém, ale nie je, som viac ako spokojný so svojím PS4 a neľutujem ho vôbec.
Najlepšie miesto na hranie
Avšak, niekde pozdĺž cesty, PS4 sa stal viac ako Xbox 360, a Xbox One viac ako PS3.
Táto teória sa mi ukázala ako 100% správna, keď sa objavila PlayStation Call of Duty v tomto roku vo fáze E3. Žiadny útok na seriály COD alebo fanúšikov, ale táto séria stelesnila priepasť medzi PS3 a 360 - PS3 mal úžasné tituly, ktoré lietali pod radarom, 360 malo málo alebo žiadne výhrady a zameriavalo sa na podporu tretích strán. Toto sa stalo marketingovou stratégiou PS4 a je to trochu znepokojujúce.
Obidva systémy mali úžasné exkluzívy, ale ani jeden z nich ešte nemal žiadne aplikácie. Ako už bolo povedané, myslím si, že knižnica PS4 je lepšia ako knižnica PS3 na 2,5 roka. Takže zatiaľ čo marketing spoločnosti PS4 pripomína konzolu Xbox 360, je dobré vidieť, že spoločnosť Sony stále produkuje vzrušujúcu novú IP, napríklad Krvavý, Rád 1886. t a Horizon Zero Dawn, Je tiež skvelé vidieť, že Microsoft sa naučil svoju lekciu a vytvoril nový exkluzívny spôsob myslenia pre Xbox One, s hrami, ktoré by ste nikdy nevideli na 360 - Západ slnka Overdrive, more zlodejov a Recor.
Takže obe konzoly bojujú o nadvládu a my hráči najviac ťažíme.
Ako už bolo povedané, je nepopierateľné, že PS4 má v porovnaní s konzolou Xbox One pomerne zriedkavé zostavy. Teraz si osobne nemyslím, že je to veľký problém, keď od 1. septembra až do konca novembra vyjdeme na masívne hry tretích strán. Sony prezident Shuhei Yoshida povedal, že Sony nebol v žiadnom zhone, aby sa tento exkluzívny jeseň a nechať zomrieť medzi tretími stranami.
Skutočne sa zdá, že Microsoft je nelogický Vzostup Tomb Raider v ten istý deň ako Fallout 4, PlayStation sa tiež dômyselne vyrovnáva s hrami Arkham Knight, Destiny, Call of Duty a Hviezdne vojny: Battlefront, čím získava exkluzívny obsah a preto inzeruje hru ako „Len na PlayStation“. Takže nedostatok hier prvej strany na jeseň nezáleží. A predsa to záleží na akcionároch.
Práve teraz vnímanie je, že Xbox One má viac exkluzív. Fakty sú teda: PS4 má 49 exkluzívnych konzolových hier, Xbox One má 34 exkluzívnych hier. 8 z nich sú AAA .... na oboch konzolách. Takže pravda je, že obe konzoly mali 8 exkluzívnych hier AAA, zatiaľ čo PS4 má 15 ďalších digitálnych exkluzív. Teraz to nie je d $ * k súťaž, takže na tom nezáleží, ani sa nepokúšam ospravedlniť exkluzivitu PS4, čo si nemyslím, že by to bolo potrebné. Môj názor je, že vnímanie oboch konzol sa od PS3 / 360 dní zmenilo a obrátilo.
Vnímanie nie je vždy realita
Ako už bolo spomenuté, fanúšikovia PS3 sa chválili úžasnými hrami, ktoré boli na konzole, zatiaľ čo 360 fanúšikov robilo vtipy o predaji systému a slabom behu hier Bethesda. Do konca generácie, PS3 fanúšikovia mali posledný smiech; systém mal oveľa lepšiu knižnicu hier a dokonca predal viac! Potom boli odhalené PS4 a Xbox One a Microsoft urobil presne to, čo Sony urobil s PS3 spustením. Predpokladalo sa, že má vo svojom vrecku jadrových hráčov a pokúšal sa expandovať, čo len vytrhne jadro. PS4 sa však stala jasným lídrom v oblasti mindshare a predobjednávok.
Tento počiatočný nesprávny krok Microsoftu sa ukázal ako ťažký na zotavenie sa z neho, pričom PS4 ho predáva za 2-1 maržu. Verejný mindshare bol od spustenia kompletne PS4 a to je ťažké zmeniť. Takže PlayStation práve teraz prechádza s dvojnásobným predajom a robí to bez akýchkoľvek nadchádzajúcich hier. Sony sa prispôsobuje obrovským hrám tretej strany a spolieha sa na to, že systém predá. Xbox One však zaostáva ďaleko za sebou, ale s množstvom skvelých hier v bezprostrednom horizonte. Stoly sa dobre a naozaj obrátili. Dobrá správa pre fanúšikov PlayStation je, že PS4 nie je tak neplodná s exkluzívnosťou ako 360.Takže pravda je povedané, táto generácia práve tlačil Microsoft, aby sa stal oveľa viac experimentálne a časté s exkluzívami.
Súťaž je najlepšia pre každého, predovšetkým pre nás, pre hráčov! Radujte sa a nechajte spoločnosti naďalej viesť vojnu za naše ťažko zarobené peniaze!