Pokemon Multiverse Teória - Delta Episode Timeline

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Pokemon Multiverse Teória - Delta Episode Timeline - Hry
Pokemon Multiverse Teória - Delta Episode Timeline - Hry

Obsah

Pokémon Omega Ruby a Alpha Sapphire boli už dva mesiace a každý, kto porazil nielen Elite Four, ale aj Delta epizóda rovnako bude súhlasiť, keď poviem, že je to jedna divoká jazda. Delta epizóda vzala Pokemon franšízu nad rámec očakávaných zvratov, že táto séria priateľská pre deti je známa.


Už nespochybňujeme morálku zachytávania Pokémonov, ale spochybňujeme existenciu paralelných svetov, ktoré spolu existujú v harmónii. Ak teraz nehráte na epizódu Delta, pravdepodobne sa zaujímate, o čom hovorím; len byť varovaný, tam sú spoilery, pokiaľ to oko vidí.

Nintendo a časové osy

Kým Nintendo nemusí byť publikovanie pokemon Zdá sa, že v rozhodnutiach, ktoré GameFreak niekedy robí. Pred nedávnom, jediný spôsob, ako skutočne kus dohromady pokemon časovou osou bolo urobiť trochu kopať sami. Všetky dôkazy, ktoré ste potrebovali, boli v hrách, takže režiséri nikdy nemuseli vyjsť s oficiálnym vyhlásením na časovej osi - aspoň nie až do Pokemon X a Y.


Scenár spisovateľ Toshinobu Matsumiya, ktorý pracoval na sérii od roku Pokémon Gold a striebro, oficiálne odhalil časový harmonogram pokemon povolenie, čítanie:

Generácia I = Generácia 3 -> Generácia 2 = Generácia 4 -> BW -> B2W2 = XY

To v podstate umožňuje Pokémon X a Y vyskytnúť približne v rovnakom čase Pokémon Black 2 a Biela 2 uskutočnilo sa. Chýba jeden kľúčový koncept Pokémon Black 2 a Biela 2to však naozaj odlišuje Pokémon X a Y: Mega Evolution.

... No, to je dosť zvedavé. Ako sa môžu tieto dve hry odohrať v rovnakom čase, ale chýba vám podobnosť, ktorá je taká základná a neoddeliteľná od kultúry, že úplne mení spôsob, akým si myslíte o Pokémon?


Časové osy a Zelda

Pokiaľ ide o časové harmonogramy, neexistuje lepšia herná licencia na diskusiu ako Zelda, pred Legenda o Zelde: Skyward Sword, nebol tam žiadny úradník Zelda Časová os, ale na internete bolo veľa teórií časovej osi. Bolo jednoduché spojiť určité hry spolu, pretože mali jasné vzájomné väzby - či už medzi položkami, kopcami alebo skutočnou legendou o predchádzajúcej hre. Najpopulárnejšia teória v tomto čase bola nazvaná Split Timeline theory.

Teória rozdelenej časovej osi účinne skončila Ocarina času a rozdeliť ho na časovú os pre dospelých a časovú os dieťaťa. Spojenia boli zrejmé, na začiatku roka Wind Waker a Majorova maska ľahko slúžiť na upevnenie tejto teórie. Avšak vždy, keď by niekto poslal na Nintendo dotaz na úradníka Zelda Časová os, budú odpovedať a tvrdia, že neexistuje žiadny a každý Zelda titul je len ďalšia iterácia milovaných postáv.

To bola pre fanúšikov tvrdá rana a len ďalší dôvod, prečo by sa nováčikovia mali vyhnúť celej sérii, pretože "každá hra je do značnej miery opakovaná".

To nebolo až do roku 2011, že Nintendo uznala smer série v čele a rozhodol sa vydať oficiálnu Zelda Timeline - a okamžite internet explodoval. Nikto tomu nemohol uveriť. Časopis Zelda Timeline bol oficiálne odhalený a že je to, čo sa ukáže? Je rozdelená trikrát.

V ten deň som napísal článok, ktorý presne vysvetľoval, ako je možné, aby sa časová línia rozdelila do troch stromov namiesto dvoch, ale nikdy sa mi nepodarilo, aby ju schválili moji redaktori, keď som "nemal žiadny dôkaz". Ako inak by som mal takúto iracionálnu racionalizovať Zelda časová os, keď Nintendo jednoducho kvapky bez skutočného vysvetlenia?

Delta epizóda a Pokemon Timeline

Epizóda Delta na konci roka Pokemon Omega Ruby a Alpha Sapphire Pre niektorých ľudí to bolo niečo ako čeľusťák a pre iných jednoducho blázon.

Matt Pat odviedol skvelú prácu, keď to zhrnul do jednej zo svojich najnovších epizód herných teórií: Pokemon Multiverse vysvetľuje všetko.

V prípade, že by ste si radšej prečítali moju prácu, než sledovali videá Matt Pat - mali by ste si to rovnako pozrieť - potom mi dovoľte vysvetliť.

Malé pozadie

Pokemon Omega Ruby a Alpha Sapphire sú v podstate rovnaké, ale majú mierne zmenené príbehy a rôzne Pokemon k dispozícii pre zachytenie. Aj keď je to jednoducho prijateľné pokemon hry sú kánon v povolení, čo máme urobiť z dvoch hier sa snaží ukradnúť rovnaký reflektor? Je zrejmé, že tieto dve hry sa nemôžu vyskytnúť v rovnakom čase a na rovnakom mieste, inak by boli odkazy na opačnú verziu každej hry roztrúsenej všade, keď je v skutočnosti veľmi málo dôkazov, ktoré by to naznačovali. zatiaľ čo Pokemon Omega Ruby a Alpha Sapphire Podporil veľa čo-keby vyhlásenia, ktoré priamo preložené do opačnej verzie, to bolo väčšinou pre ľudí, ktorí hrajú hry získať lepšie pochopenie toho, čo GameFreak sa snaží vysvetliť nám.

Pokemon Omega Ruby a Alpha Sapphire sú nastavené v rôznych rozmeroch.

Pokemon Omega Ruby a Alpha Sapphire sú nastavené rozdielny rozmery- že je to správne, rôzne roviny existencie. Schrödingerova mačka príde na myseľ. Namiesto toho, aby sme si predstavovali, že mačka je v super-stave a zároveň je nažive a mŕtve, interpretujeme, že mačka je skutočne živá aj mŕtva - jednoducho v rôznych dimenziách. Toto je známe ako Interpretácia mnohých svetov, Povedzme, že po otvorení škatuľky nájdete mŕtvu mačku; v inom svete otvárate tú istú krabicu a mačka je veľmi živá (a zjazvujúca si tvár). Viem, že to vyzerá zložito, ale niesť so mnou.

Pokemon X a Y

3000 rokov pred udalosťami Pokémon X a Y, tam bol tréner menom AZ žijúci v regióne Kalos so svojím milovaným Pokemon, Floette. Na ich zdesenie, vypukla vojna a Floette bol vyzvaný k boju, kde nakoniec zomreli. Zlomený, AZ sa zbláznila a snažila sa postaviť stroj, ktorý by priniesol Floette späť do života ... a fungovalo to - ale v čase, keď AZ konečne dokončila stroj, bol tak rozrušený, že ukončil vojnu, ktorú si dal. zariadenie, ktoré sa napája zo života iných Pokémon. Milióny Pokémonov boli zabití- nie omdlel - priniesť späť Floette, a následky traumy spôsobili, že zbraň postavila skalné štruktúry obklopujúce Geosenge.

Predstavte si to na chvíľu táto vojna predstavuje Schrödingerovu mačku, v Pokemon X a Y, smrť zbrane bola vystrelená a priniesla neuveriteľné zničenie do sveta Pokemon. S tým sú mystické energie Mega Evolúcie rozptýlené po celom svete, keď sa Pokémonovi darí rásť okolo svojich hraníc evolúcie, aby sa stali silnejšími ako kedykoľvek predtým. Avšak vo svete, kde nikdy nebol vyhodený laser smrti, by sa Mega Evolution nikdy neobjavil a bol by úplne neznámy občanom pokemon world.

Tento zvuk je príliš komplikovaný pre hru priateľskú pre deti, nie?

Epizóda Delta

Rýchly posun dopredu Delta epizódaV prípade, že neviete, Delta epizóda je v podstate sprisahania, v ktorom ste poverení zachraňovaním oblasti Hoenn od meteora o veľkosti tej, ktorá zabila dinosaurov. Aby to urobili, všetci tí šikovní vedci plánujú otvoriť dieru do inej dimenzie prostredníctvom zariadenia nazvaného a Prepojovací kábel.

Počkaj ... to znie dobre. Späť v prehistorických veku, že pre-dátum handheld Wi-Fi pripojenie, každý, kto chcel obchodovať Pokemon so svojimi priateľmi, musel tak urobiť so zariadením nazývaným Link Cable.

Po vniknutí do vesmírneho strediska, Zinnia sa rozhodne poukázať na nedostatky v epickom pláne týchto vedcov. Link Cable by otvoril portál do inej dimenzie a meteor by sa nikdy nevidel v ich realite, pravda. Ale to, čo vedci nezohľadnili, je to, čo možno nájsť na druhej strane tohto portálu; ktorá Zinnia rýchlo poukázala, bola pravdepodobne ďalšia oblasť Hoenn rovnako ako tá ich. Región Hoenn "kde možno vývoj Pokémonov urobil trochu inú cestu, svet, kde Mega Evolution nie je známa. Svet, v ktorom sa táto vojna pred 3000 rokmi nikdy nestala. Svet, kde nebola nikdy postavená konečná zbraň."

Región Hoenn, ktorý skúsili fanúšikovia Pokemon pred 12 rokmi.

Dávať to všetko dokopy!

Pokemon X, Y, Omega Ruby a Alpha Sapphirenie na rovnakej časovej osi ako predchádzajúce generácie. Tieto príbehy sa odohrávajú v ich vlastnej dimenzii, úplne oddelenej od všetkého, čo predchádzalo generácii 6.

Pokemon X, Y, Omega Ruby, a Alpha Sapphire nezdieľajú časovú os s predchádzajúcimi generáciami.

Aby sme ju ďalej rozpadli, každá jednotlivá hra predstavuje svoj vlastný osobný rozmer. Pokemon Xpostavy urobili mierne odlišné voľby než Pokemon Yurobil. Je to ešte výraznejšie Pokemon Omega Ruby a Alpha Sapphire, s Team Magma a Team Aqua plite.

Skočme späť na Link Cable: zariadenie, ktoré chcel použiť na to, aby zastrelil meteor do inej dimenzie - známej aj ako zariadenie, ktoré sa používa na spojenie Game Boys. Dokonca aj keď ste mali rovnakú kópiu hry ako váš priateľ, môžete stále obchodovať Pokemon medzi dvoma uloženými súbormi. To znamená, že každá jednotlivá kópia akejkoľvek hry Pokemon predstavuje svoj vlastný jedinečný vesmír v Pokemon Multiverse.

To znamená, že Pokemon fanúšikovia boli obchodovanie Pokemon otvorením trhliny v čase a priestore od tej doby Pokemon Red a Modrá.

Posledné myšlienky

To však nie je všetko. Vedec ďalej spomenul, že technológiu používajú celkom náhodne v predmetoch, ktoré ľudia používajú každý deň, pričom sa zmieňujú o teleportačných paneloch nachádzajúcich sa v celej sérii. Ak chcete počuť o všetkom, čo by to mohlo mať vplyv, uistite sa, že si pozrite Matt Pat video vyššie.

Takže tu to máte. Vaša verzia Pokemon Alpha Sapphire je naozaj váš vlastný, osobný Pokemon vesmír tešiť. Prosím, choďte dať svojmu mozgu potrebnú prestávku, ktorú potrebujete, ak sa vám podarilo prečítať celý tento článok - viem, že som musel.