Portal - The Cake je Lie

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Binging with Babish: The Cake from Portal
Video: Binging with Babish: The Cake from Portal

portál je hra pre jedného hráča, prvá osoba-puzzle puzzle platforma vyvinutá spoločnosťou Valve Corporation. Hra bola vydaná ako balík balíkov s názvom Orange Box pre Microsoft Windows a Xbox 360 9. októbra 2007 a pre PS3 11. decembra 2007.


Hra sa skladá zo série hádaniek, ktoré musia byť vyriešené teleportovaním charakteru hráča a jednoduchých objektov pomocou zariadenia "Aperture Science Handheld Portal Device", zariadenia, ktoré môže vytvárať interspatial dvere medzi dvoma rovinami.

Charakter hráča je pomenovaný Chell, a ona je napádaná umelou inteligenciou s názvom GLaDOS (Genetic Lifeform a Disk Operating System) na dokončenie každého puzzle v Aperture Science Enrichment Center, pomocou portálovej pištole s prísľubom koláča a poradenstva, keď je všetko v poriadku. dokončená. Jedinečná fyzika hry umožňuje zachovanie hybnosti prostredníctvom portálov, čo vyžaduje kreatívne využitie portálov na manévrovanie v testovacích komorách.

Portálová pištoľ môže vytvoriť dva odlišné portálové konce, modrú a oranžovú. Portál môže vytvoriť fyzické a vizuálne prepojenie medzi dvoma rôznymi miestami v trojrozmernom priestore a nie je ani vstupom ani výstupom.


Čokoľvek, čo cestuje cez jeden portál, vychádza z druhého. Dôležitým faktorom hry je presmerovanie hybnosti. Ako pohybujúce sa objekty prechádzajú cez portál, prechádzajú cez druhý portál v rovnakom smere, akým je portál otočený. To umožňuje hráčovi spustiť Chell a / alebo objekty na veľké vzdialenosti, vertikálne a / alebo horizontálne. Gravitácia hrá svoju úlohu aj z hľadiska umiestnenia portálového konca. Skákanie cez portály je dosť zložité, keď potrebujete pristáť na platforme a váš pohľad je tak trochu zakrytý z uhla portálu. Nebojte sa, ak máte závraty, viem, že som to urobil.

Chell a rôzne objekty, ktoré sa zmestia do portálu, prechádzajú cez druhý portál. Portálový záber nemôže prejsť cez otvorený portál alebo ho deaktivuje. Vytvorenie portálového konca okamžite deaktivuje existujúci portál rovnakej farby. To mi trvalo nejaké zvyky, pretože to nie je tak, ako keby ste dávali do dverí, takže moja koordinácia bola preč, kým som nepochopil, ako portály skutočne fungujú, takže sa nemusíte príliš frustrovať.


Pohybujúce sa objekty, sklo, špeciálne steny a kvapaliny nedokážu udržať portál. Chell niekedy musí vyzdvihnúť kocky a použiť ich na stúpanie alebo držanie tlačidiel, ktoré otvárajú dvere alebo aktivujú mechanizmy. Časticové polia deaktivujú všetky otvorené portály a rozbijú akékoľvek objekty, okrem portálovej pištole, ktorá prechádza, keď Chell dokončí testovaciu komoru.

Chell môže byť zabitý rôznymi nebezpečenstvami v testovacích komorách, ako sú vežové zbrane, odrážajúce energetické gule a toxická kvapalina. Môže byť tiež zabitá padajúcimi predmetmi, ktoré prechádzajú cez portály a drvičmi. Je však vybavená mechanizovanými pätkovými pružinami, ktoré pomáhajú zabrániť poškodeniu len pádom. Nemôžem vám povedať, ako frustrujúce je dostať pribitý v hlave kockou, zatiaľ čo sa snaží skákať v rovnakom čase. Zaznamenanie načasovania ma trochu zaujalo, pretože tieto typy prekážok sa objavujú počas celej hry.

Dej portál je povedané prostredníctvom zvukových správ z GLaDOS a vizuálnych prvkov nachádzajúcich sa v miestnostiach na rôznych úrovniach. Hra začína s Chell prebúdza z postele stasis, zatiaľ čo počuje pokyny a varovania od GLaDOS o teste. Chell je sľubovaný koláč a poradenstvo ako odmena za dokončenie všetkých testovacích komôr. GLaDOS komunikuje s Chellom počas celej hry, aby ju poučil a pomohol s pokrokom. Dialóg GLaDOS je veľmi suché a je dosť vtipné.

Nebudem uvádzať žiadne podrobnosti o ukončení hry pre tých, ktorí ešte nezažili tento nádherný klenot. Jediné, čo môžem povedať je, že je to neuveriteľné a veľmi odporúčam, aby si to každý zahral.

Mám rád, ako kreatívne portál je s jeho hádanky, ktoré vyžadujú kritické myslenie od hráča, aby sa mohli pohnúť ďalej. Toto je určite hra, kde je riešenie problémov kľúčovým aspektom, takže mozog funguje. Dokončil som hru dôkladne zabavenú a cítil som sa trochu múdrejší.

Screenshot z úrovne 17 portálu. Hráč drží portálovú zbraň. Oranžové a modré portály sú otvorené. Možno vidieť typické herné prostredie. Vážená Companion Cube, ktorá je pokrytá šiestimi srdiečkami (vidíte len dve) je jedinečná pre túto úroveň.

portál získal niekoľko ocenení za to, že v roku 2008 získal ocenenie Najlepšia logická hra, vrátane hry roka na herných oceneniach Game Developers Choice Awards. GamePro poctil hru za najznámejšie darebáky (za GLaDOS) za ich ocenenia v roku 2007 za výber redaktorov a verte mi, nikdy nebudete zabudnite na GLaDOS.

Naše hodnotenie 10 Portál je puzzle majstrovské dielo videohry.